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第一百二十八章 這個人是玩數學的

作者:玩蛇怪  分類: 游戲 | 電子競技 | 玩蛇怪 | 英雄聯盟之下一秒神話 | 更多標簽...
 
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英雄聯盟之下一秒神話 第一百二十八章 這個人是玩數學的

單吃了打碟少年,云洛陽清理了一下兵線,正準備回去。

小龍蝦喊他把自己野區收掉,云洛陽就問他那他自己呢?小龍蝦就說他可以去吃對面野區的野,反正泰坦刷野慢,順手可以幫他清理一下。

云洛陽就無語地說道是不是還可以順便再收一下泰坦的300塊錢人頭錢當勞務費?

小龍蝦理所當然地說道,那必須的。

云洛陽就只能為影子默哀。

攤上這么個無賴對手是得多么令人絕望。

事實上影子不一定真的菜,但當一個食草型龍鳴打野遇到一個食肉型貴族打野,野區能安生得了才怪。

正如寧王曾經說過的,把把給我整個扎克豬女弱勢打野,那我野區還怎么玩啊?

雖然說弱勢打野不一定在野區就混不下去,但也得看陣容來的。

比如你一個沒什么輸出能力的泰坦在野區遇到盲僧、蜘蛛、趙信這種單挑能力很強的打野。這個時候隊友又沒法支援,你絕望不絕望?

人家寧王的扎克和豬女好歹有位移,逃生能力可以。而且隊友還挺給力,支援速度超快不說,總能找機會反打。

現在的情況呢?

選個泰坦打野,發條中單,老鼠和婕拉下路。4個人都是沒穿墻位移,支援速度怎么跟酒桶和EZ比得起來?

別看是發生在自家野區,一堵墻就夠你繞半天了,人家E過來還不帶喘氣的,直接就能投入戰斗。老鼠婕拉發條走半天,等他們能夠支援到的時候,戰斗都打完了。

因此弱勢打野有的時候也是沒辦法,在隊伍當中地位不高,又要當牛做馬,野怪讓出來,還得四處支援抓人帶節奏,處處勞累的命。

反觀FD這邊,小龍蝦的作用就很大。FD一直是喜歡打造一個三叉戟,乃至四條線都很強的隊伍。

不管是上中下還是野區,哪一路都有可能站出來,崩了一路,還有其它路。這種隊伍要想輸是真的難,因為沒有混子在里面,大家都想carry,都想贏,結果就是路路開花,到處都能占到便宜,然后積累優勢一擊斃命。

這也是FD能走到現在的最主要原因。

因為大家都強!

到10分鐘,上路爆發了小規模團戰,小龍蝦去抓老嫖,被泰坦反蹲到形成一波反打,最關鍵的是剛好云洛陽回家補裝備去了,現在在趕去上路的路上,而發條卻已經支援過去,三個人追著兩個人打,已經到了塔下。

率先陣亡的是小龍蝦,因為小龍蝦之前在野區殺泰坦的時候把閃現用掉,沒有閃現被泰坦勾到,再加上皇子EQ挑飛,發條QW一套把他秒掉了,只有腿哥閃現逃到塔前。

對面有點窮追不舍,在云洛陽趕過來之前,一套技能把腿哥的被動打出來,四塊小橡皮泥緩慢挪動著,對面在塔外用技能打它的橡皮泥,這個位置非常經典,就是一炮四個老嫖的位置,腿哥看上去弱小、可憐又無助。

云洛陽拍馬趕到,先喝口酒壓壓驚,Q技能放在了腿哥身上。

“小胖這個Q放歪了是幾個意思?”老嫖看到這一幕奇怪不已,按道理他那個Q不是砸向他們三嗎?他們三都已經打算先分散開不打腿哥了,為什么會把這個Q技能丟在扎克的身上?

奇怪。

老嫖正好奇,有心理陰影的打碟少年驚叫起來:“快散開!”

可還沒等老嫖和影子反應過來,云洛陽就一個E閃來到他們身上,順手丟出了一個死亡酒桶,瞬間爆炸,將他們兩人炸到了塔下的桶子上,只有打碟少年的發條因為早有預料,遠離了位置,才沒有被炸到。

這里再說一個酒桶當年之所以是中單的原因。

酒桶的R技能不僅AP加成巨高,傷害很炸,而且它不會像后世那樣有一個丟出去的幅度。

它的幅度非常小,幾乎是E到你臉上,再按大招,0.2秒就丟到了你的身后直接把你炸走,根本不會給太多的反應時間,除非是像打碟少年那樣提前溜走或者在酒桶E閃之前交閃現跑路,不然很難躲掉酒桶大招的。

后世的酒桶就不用說了,大招丟出去幅度非常大,還要到空中轉兩圈,除非是被酒桶改版后的E暈住,不然很容易被人閃現或者位移躲開。

老嫖不受控制地來到了藍色方塔下,先是被桶子炸到,然后又吃到了防御塔傷害,被云洛陽追著A了兩下就直接暴斃。

沒辦法,他的QE剛才用來塔下打扎克的小橡皮泥了,現在剛好是沒技能階段,被塔活活打死。

“什么喲,還有這種操作。”老嫖當時候就懵逼了。

就跟一開始的打碟少年一樣,他也以為云洛陽這個Q是丟歪了,根本就沒想到還有把人炸回桶子上的幾何桶,吃了一個暗虧。

打碟少年和影子撤走,一邊跑一邊說道:“我之前就跟你說了,小胖的騷操作防不勝防。”

“那你不會跟我講是什么騷操作嗎?”老嫖埋怨道:“讓我有個心里準備也好啊。”

打碟少年無奈道:“你自己不想聽我說,我有什么辦法。”

老嫖一時語塞。

當時他正在和腿哥激烈對線,的確不是很想聽打碟少年的解釋。

“臥槽,仔細想想,這個操作是真的牛逼,小胖這個人是玩數學的吧。聽說他是云大的高材生,不怕學霸成績好,就怕學霸打游戲呀。”

老嫖回過味來。

其實幾何桶在這個年代沒什么意義。

因為后世之所以玩幾何桶,除了耍帥以外,就是因為酒桶Q在原地多放兩秒會提升傷害。

而當年的酒桶的Q技能本身傷害很高,高達0.9的AP加成不說,也不會隨著時間發酵而提升傷害,在地上放多久都沒用。

但也不能說它純粹是為了裝逼用。

這個套路一是沒人知道,可以降低對方的警惕心,讓人誤以為這個桶子放歪了,從而讓人覺得酒桶殺不了自己。因為當年的酒桶主要輸出能力,全在Q技能的高額傷害上,甚至升到滿級的Q,傷害比1級大招還高。

二是酒桶這個英雄是沒有任何控制手段的,早年酒桶的E技能是個軟控,撞到人后給對手減速35,而不會產生暈眩效果,因此會導致Q技能不容易命中。

因為Q技能丟出去會有個滾動效果,類似于拉克絲的E,速度卻比拉克絲的E慢,很容易躲。

而先把桶子丟到地上,再把人炸回來,就能確保百分百命中。

當然。

第二個理由非常牽強。

因為即便是在后世,普通玩家對于酒桶R技能掌控能力不足,導致哪怕暈到了對手,丟大招都不一定能讓敵人飛到自己預期的地方,更別說現在的酒桶連暈眩能力都沒有,這種操作更加降低Q技能命中率才對。

但.......需要那么多理由去質疑嗎?

就好像很多盲僧明明可以不用R閃,卻非要用R閃是一個道理。

帥,就完事了!


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