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第二四七四章 仙族回歸

作者:博耀  分類: 仙俠 | 修真文明 | 博耀 | 大夏紀 | 更多標簽...
 
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大夏紀 第二四七四章 仙族回歸

武征開啟,中東戰區這邊,最大的看點,成了土木神尊和火云神尊之爭。

讓人沒想到的是,兩大神尊第一局對壘,卻以火云神尊完勝告終。

這還真是個出乎所有人意料之外的結果。

沒有三兩三,不敢上青天,火云神尊果然是有些手段的,找土木神尊對賭,明顯就是坑了土木神尊一把。

想必,火云神尊有著極大的把握,能快速完成天啟任務,所以,這才主動提出對賭。

土木神尊,一個不查,就中招了。

哎,別看土木天星地位很高,但是,這土木神尊的智商,好似有些欠費。

第一階段任務對賭,土木神尊完全落在了下風。

然后,土木神尊不服,提出了再來一局,據說,兩大神尊又在星網之中設下了賭局。

對賭第二階段的任務完成度。

武征進入第二階段,就會進入模擬現實階段,完成天啟之后,武仙北冕的星球資料納入星網,也就是,可以比照現實,進行一些模擬測試,為真正的武征提前籌備了。

武征的第二階段,簡單點說,就是取得武仙星域的控制權。

武仙北冕座長城是無比浩瀚的星際結構,星辰無數,雖然星域環境不是很好,但是,總有那么一些特殊的星球會誕生奇特的土著文明。

要想真正控制武仙北冕座長城的所有星球,也不是一個簡單的任務。

不僅如此,有的星球雖然沒有孕育出土著文明,但并不意味著就好對付,有的星球,可能會孕育出強大無比的星空級別兇獸,橫行一方,也會給武征造成巨大的麻煩。

星空之下,那些站在食物鏈頂端的生物,比如說,類似火焰金牛一般的星空巨獸,一旦遇上,可別想輕易過關。

天啟之后,星網就會模擬出各個戰隊所在的星域環境,讓各個戰隊前去征服,獲取星域的控制權,一旦掌握了星域的控制權,相應的,也就獲得了星網之中開采這些星球的權限。

通常來說,只要在星網武征之中表現良好,評價度達到一定標準,那么,現實之中,往往也能獲得這一片星域的主導權,也會被派到這片星域執行任務。

而這,也是武征的意義和價值所在。

武仙北冕環境奇特,星球眾多,出現特殊的資源星的機會很大,每隔一段時間開采一次,能讓不少家族賺得盤滿缽滿。

通常來說,一次武征之后,梯瑪文明各大家族都會有一次重新洗牌。

而武征中的機緣和資源就是洗牌的重要原因。

嚴格說來,土木神尊跟方云對賭第二階段武征,也算是不安好心,他是想挖坑讓方云跳。

究其原因,很簡單,別看邊域星球的密度較低,但通常情況下,武仙邊域的溫度低,誕生文明的條件更為成熟,也就是說,土著文明可能比較強,征服起來難度大。

還有就是,邊域環境之中,極端星球比較多,環境相當惡劣,極端環境往往就會出現一些極品生物,實力極強,降服起來會相當麻煩。

這兩層原因,都是不利于第二環節任務的。還有就是,土木神尊在邊域之中有幾個小跟班,到時候,讓他們拖拖后腿什么的,也能影響到邊域的第二階段任務。

所以上,其實,土木神尊提出對賭,完全就是不懷好意。

沒想到方云竟然一口應承了下來。

賭局成立。

公證方乃是星網,絕對公平的存在。

說實話,土木神尊以為挖了一個坑,要坑死火云神尊。

但是,方云還真是絲毫不懼,根本不覺得對手能贏過自己。

經過一番接觸,方云對梯瑪戰星或多或少有了許多了解,對戰星的行事風格也十分熟悉。

總的來說,梯瑪戰星都各有特點,各有長處,但是,梯瑪戰星一直受到梯瑪文明有意無意的壓制和引導,主要都偏重修行向,而且,一個戰星封號,讓大多數戰星都充滿了好戰因子。

一句話,頭腦簡單,四肢發達的意思。

除了少數戰星之外,大多數戰星都是那種喜歡戰斗、很少研究謀略的德行。

土木天星,更是好勇斗狠的佼佼者。

土木天星,主要就是土屬性和木屬性兩大屬性的生靈,不是土疙瘩,就是木頭疙瘩。

沒開啟智慧之前,都是憨憨。

就算開啟了智慧,沒有特殊的修煉經歷的話,智商也會比其他智慧文明的個體差了一截。

如同董佳帥那樣奸詐的硅基生命,實在是少之又少。

實際上,董佳帥能有如今的高智商,其實也跟方云長期灌下去的靈藥分不開,尤其是本源丹,很好地改善了他的細胞結構,讓他早已經脫離了一般硅基生命體的范疇。

土木神尊以為自己挖了個坑。

但實際上,土木神尊武征第二環的辦法就是完全沒有新意,就完全是在按部就班的,按照以往武征的經驗,強行征服中東中央星域。

但是,方云統領的邊域卻跟中央星域完全不同。

方云通告各個戰隊,要求邊域全部統一思想,根據火云戰隊的指揮棒去轉,然后,方云下達了每一階段任務的詳細考核細則,要求各個戰隊按細則落實到位。

方云的任務細則,讓人看不懂。

很多戰隊看得云山霧繞。

有那調皮的戰隊想理論一二,很快就被星網官方警告,要不是完成任務,要不就退出邊域或者是退出武征。

原因很簡單,也不知火云神尊用了什么方法,讓自己制定的方案得到了星網的認可和備案。

一旦有下屬戰隊完不成任務,則就面臨著戰績不佳,或者消極怠工等等負面評價。

一旦這種負面評價累積到一定程度,那就徹底玩完了。

雖然有不少星球希望抱一抱土木天星的大腿,也愿意支持土木神尊給火云神尊添點小麻煩,但是,沒有一個戰隊愿意拿自己的前途去賭。

不能消極怠工,那就只能乖乖地按照火云神尊的規劃,去完成任務。

火云神尊將第二階段的任務進行了細化分解,不知他后續還有什么后手,反正,這第一步,就讓很多人看不懂,覺得那是十分的操蛋。

方云將第一步的任務命名為“仙族回歸”。

任務目標,就是要在極北邊域各個星球營造出一種“仙族回歸”的大勢。

怎么營造大勢,其一,要求各個戰隊保持足夠的神秘感,不能隨意進攻星域內的星球。

但同時,也要讓邊域星球知道有外星域力量降臨。

然后,方云要求各大戰隊制造仙跡。

按強森的說話,那就是“要裝神弄鬼,還要裝出氣勢來,裝出聲勢來”,裝的好壞,也有一個基本評價,評價不達標,那就得繼續裝。

至于要怎么裝,方云給出了幾個參考模板,但更加鼓勵大家開動腦筋,因地制宜多想辦法。

你還別說,火云神尊的模板,那是相當有用的,只要按照他所說的,裝到位了,通常都能得到較高的評價,多裝幾次,自然就達標了。

各個戰隊用得最多的方法,就是擊落隕石法。

這個辦法,最為直觀有效。

從星空深處,拖來一塊巨大的隕石,砸向目標星球,給目標星球造成末日降臨的恐怖氣氛。

然后,在隕石撞中目標星球的前一刻,戰隊高手憑空出現,展現大神通,將隕石擊碎,拯救星球。

所以,一段時間以內,中東極北邊域,各個星球齊齊遭遇末日浩劫,隕石有的沒的,盡往星球上砸,幸好,總有那么一些高手,一些神秘的自稱是仙族的強者及時出現,擊碎隕石,拯救各個智慧生命。

然后,極北邊域各個星球就開始流傳仙族的傳說。

再然后,一些古跡被挖掘出來,一些遠古遺址應運而生,仙族的歷史,也逐漸成型。


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