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巔峰玩家 1577 【灼魂烈焰】
云梟寒看似毫無收獲,其實也賺了波口碑,弱者退讓叫認慫,強者退讓才叫給你面子,沒事惹事,不明事理的強者能力再強都很招人厭,有自控能力,明理知進退才受歡迎。
相信以后有意愿邀請云梟寒的公會會更多,最起碼這幾家發起聯合驅逐的公會就都暗戳戳的私聊的云梟寒,公會高層還紛紛加了他好友。
盡管大家的關系只是互相利用,但成人的世界本來就是要講利益的,只要彼此沒有什么利益沖突,合作就會越來越多,越來越深化。
別小看這種潛移默化,說不定某次戰役中就能碰上合作過的公會,有過過往合作的經歷,就有了信任基礎,戰役中就好配合多了。
或許有人會問,既然都私下示好了,云梟寒為什么不干脆換個公會合作,這樣就不用陪著邀請他的公會一起被驅逐了。
這肯定是不行的,雖然只是臨時合作,但臨陣倒戈也太不給面子了,這以后誰還敢和云梟寒合作,本來的朋友都變成仇人了。
再說這剛剛被人驅逐,就舔著臉去尋求合作,云梟寒的逼格還怎么維持,臉都不要了。
二八時段結束,因為交換中階魅力屬性補完耽誤了一些時間,云梟寒今天只收獲了15個掉落,比昨天少兩個,但質量卻要高出不少。
15個掉落分別為:2張初級練伴卡,3個奇異的雪梨,3件紫裝,2件黃裝,4本技能書,1件奇物。
紫裝中沒有特別好的貨色,就不提了,2件黃裝中一件比較一般,只能出售,另一件則是少見的項鏈,屬性也相當不錯。
60級黃色項鏈,85敏捷,85魅力,10敏捷(不包括裝備屬性),10魅力(不包括裝備屬性)。
這件項鏈就是跨省擊殺BOSS時其中一個行省級BOSS出的,屬性很適合帕羅洛,剛好他也沒有項鏈。
提到帕羅洛,給他的那個大地蜥蜴王的蛋也不知道孵化出來沒有,NPC不像玩家,孵蛋快很多,而且現實1天等于游戲里3天,云梟寒是17日把大地蜥蜴王的蛋給帕羅洛的,到今天已經過去3天,游戲里就相當于過了9天,而且帕羅洛有蜥蜴騎乘(NPC專有),說不定蛋就已經孵化了,等會給項鏈的時候可以順便問問。
4本技能書中有2本都是普通貨色,只能丟進拍賣行賣錢,另2本其中一本是戰時復活術,之前云梟寒打到過一本,在教授崔斯特的過程中消耗掉了,現在又打到一本。
戰時復活術是主修治療路線的玩家必學技能,兼修治療路線的玩家也有很多會去考慮學習該技能,所以是搶手貨,價值挺高的,留在手上也不會貶值,或許什么時候就可以用來跟人交換技能。
另一本技能書則是灼魂烈焰,這是一個無階位罕見級通用技能,射程25碼,可以在指定半徑10碼區域內施放灼魂烈焰,造成(1001.5智力1.5魔法攻擊力)的魔法傷害,并降低范圍內目標10雙防,持續10秒,冷卻時間30秒。
灼魂烈焰絕對是個極品貨色,就范圍技能而言傷害相當不俗了,關鍵還降低雙防,哪怕10雙防下降不算高,但也不低了。
而且這個技能是可以升級的,說不定技能級高了,降雙防的效果也會跟著提高呢。
要知道降防技能本來就比較少見,降魔防的技能又比降物防的技能少見,降雙防的技能就更稀缺了,更何況灼魂烈焰還是范圍降防,真的是非常稀缺的貨色。
另外降防效果因為要針對敵人,必然要考慮技能優先度的問題,罕見級的品質已經很高了,還是通用技能,針對絕大部分玩家都會發揮出不錯的效果。
其它方面法術范圍和冷卻時間都算是中規中矩,唯一的缺點或許就是射程稍顯短了些,才25碼,這個距離上如果是面對玩家,對方已經可以用位移技能直接貼身了,如果是PVP單挑會相當吃虧。
盡管在單挑中不太好使,但群P就很有用了,丟出灼魂烈焰就可以拉開距離。
不過其最主要的用途還是PVE,刷怪和挑戰BOSS都很好用。
比如找個T位將小怪拉到一起,然后用灼魂烈焰作為起手技群體降防,接著T位和旁邊的隊友就可以用范圍技能和范圍法術狂轟濫炸了,殺傷效率會有顯著提高。
云梟寒看著灼魂烈焰也有些眼饞,如果能學他一定自己學了,然后就可以自拉自炸。
可惜灼魂烈焰是火系法術技能,學習前置要求方面他屬性倒是夠的,但前置技能方面差太多了,云梟寒又不可能用無學習限制的稀有技能欄位去學灼魂烈焰,那也太浪費了,于是只能先放著了,日后如果能弄到無學習限制的通用欄位,又或者拿到免技能前置的通用技能欄位再考慮學它。
如果一直弄不到合適的技能欄位,那灼魂烈焰也只能出手了。
不過這個技能對云梟寒是存在一定克制,日后就算真要出手也肯定不能對外賣,要在領地內部消化。
最后的奇物則是青銅血脈進化促進液。
青銅血脈進化促進液:罕見級奇物,使用后即被消耗。
使用限制:只可對坐騎或寵物使用,且其血脈必須為第一階段血脈,品質則不能高于史詩級(史詩級可以用),對血脈潛力耗盡的坐騎或寵物無效。
可在坐騎、寵物進行每10級一次強化選擇時使用,可額外增加一項“血脈進化”的選擇項,但本來能選擇幾項,現在還是只能選擇幾項,比如說原來是三選一,用了青銅血脈進化促進液后就變成了四選一。
這個奇物還是很有用的,要知道如果坐騎、寵物不帶類似“返祖”這樣的在血脈進化方面有優勢前綴,又或者相關直系血親不是高檔血脈,那每10級一次的強化選擇是極難出現血脈進化的選擇項的。
比如懼牙早已升到57級,但之前五次強化選擇卻沒出現過一次“血脈進化”的選擇項,而返祖的地底蜥蜴卻分別在10級、30級、50級時各出現了一次“血脈進化”的選擇項,總共出現了三次,可見其中的巨大差距。
PS:太久沒寫,寫的太慢了,好在沒有爽約。這寫著寫著就發現有些內容記不清了,雖然很多聯想到的內容和本章沒有直接關系,但仍然忍不住翻查過往章節,查看寫作筆記,整理思路,這章寫了五個多小時,但實際上有最起碼1個半小時花在這上面了。
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(本章完)
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