黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關鍵字: 道君 大王饒命  神話紀元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 巔峰玩家  >>  目錄 >> 581章 NPC和系統的區別2

581章 NPC和系統的區別2

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

巔峰玩家 581章 NPC和系統的區別2

<天才壹秒記住→網.,為您提供精彩小說閱讀。

最后,系統統計的功勛和NPC認可的戰功并不完全是一回事,別看完成劇情任務后會得到一定功勛,但那本質上仍然是系統發放的,而不是NPC發放的,NPC那里也從來沒說過任何關于發放功勛的話,NPC只會提戰功或貢獻。△網WwW.

以我為例吧,功勛達標后可以提升爵位,但就是宮廷爵位,宮廷爵位你們也都知道,NPC基本是不認的,宮廷爵位連隊官都混不上。

領地也一樣,想要領地,得獲得NPC認可的戰功才行,沒戰功或貢獻,你功勛拿的再多也沒辦法獲得領地,而且我懷疑子爵再往上的爵位光靠積累功勛是無法提升的,功勛只是一個基礎條件,還需要其它條件,哪怕是宮廷爵位也得有相應的功勞才可以繼續提升。

戰功顯然不是廉價品,玩家平時在常規地圖中都是慢慢積累戰功,而作為送死棄子所能獲得戰功肯定是不能少的,少人沒人肯賣命,所以指揮官不可能在戰斗中把戰功許給大量普通士兵,只能許給中高級軍官。

就好比一個將軍不會對手下一萬名士兵說,你們擋住敵人,掩護我們撤退,你們每人我賞一個中層軍官做,或是賞個村子。先不說這個將軍有沒有那么大權力,他也沒那么多官位和土地,而且也沒幾個士兵會信,打贏了能拿到好處還有人信,打輸了指揮官自己都自身難保,哪還能顧得上小兵,更何況死人上哪領賞去。△網WwW.

玩家是知道自己不會死,但NPC不知道啊,而且就算真能這樣,八成對死亡次數和戰斗貢獻也有所要求,不然一萬個玩家個個都是不死之身,指揮官也發不起獎勵啊。

所以我覺得北國的NPC指揮官八成是沒有發布相關命令的,而NPC和系統也并不是等同的,或許之間偶爾會有交集,但在本質上這兩者仍然是獨立的。”

上面這番話就是一個提出論據并進行論證的過程了,沒有了逐條逐句的分析,而是拋出了一整個論據和論證過程,說服力就要強上太多了,而且隊友們被云梟寒顛覆性的言論所震懾,都在想著NPC和系統的區別呢,根本無法顧及這段話中的一些難以避免的漏洞。

如果云梟寒是一句一句的和隊友們討論,一段話就會被拆的雞零狗碎的,而且在不斷的質疑中,這番話的震懾力也會明顯下降,而像現在這樣,隊友們一旦認可了云梟寒的觀點,就會忽視其中的一些小錯誤,甚至會主動為其辯護。

比如說:“理是這個理就行,有點小問題很正常,云梟寒臨時給我們解釋肯定不會那么注意。”

又比如:“有本事你自己推斷出這個結論啊,逐字逐句挑刺算什么本事?”

甚至會從云梟寒都沒想到的角度進行闡釋,為其辯護,這就是先入為主和全盤壓倒的好處了,如果沒有這樣條理化的論述和完整論證做支撐,說服力和可信度上就差的不只是一點半點了。

所以語言邏輯學、心理學和管理學的用處真的是非常廣泛,有些人天賦異稟,不懂這些理論也可以做好,但有了理論卻能讓人進步更快,有章可循才能更好的參照并進行總結,理論的作用是指導人進步,而不是讓一個人看完理論就立刻變成高人,懂理論和實用化是兩碼事,想真正掌握一個理論需要大量的實踐。

云梟寒一個半吊子就能做成這樣,教他的死也咬你在這些方面就更加變態了。

看完了云梟寒的解釋,隊友們紛紛展開討論,之前就因為看這些內容而有些分心,再一討論,手上就徹底慢了下來,還好這時候撤退的北國玩家也比較多了,攻擊北國玩家的也不只他們這101個人,不然在戰場上這么分神恐怕是免不了要吃虧的。

“是只有我覺得很有道理么?”

“應該就是這樣的,難怪呢,長知識了。”

“為什么感覺自己被洗腦了?”

“老云,你真是太厲害了,我怎么沒想到呢?”

“我也覺得就該是老云說的那樣,對面根本沒給玩家下達堅守的指令!”

“下了也沒用吧,根本不會下達給玩家。”

“應該是沒下達,之前對面的軍法官還攔著不讓逃,現在軍法官自己也在逃。”

“老云這個解釋有用啊,以后再要打戰役就要留心了。”

“哈,老云,你知不知道,剛才看到你那么囂張的跳回來,我都想坑你一把,你一個人把風頭都出了,都沒我們什么事了,我都這么想,估計其他帝國玩家想坑你的更多。”

“云梟寒這么一說,剛剛敵方主力撤退,系統不給提示就說的通了,說不定對面的玩家也沒得到提示。”

“恩,八成是沒有,系統在這種情況下給提示就不公平了,我們是怎么都要打的,對方卻有的選的,系統給提示等于就是在高訴對面一定要固守,這就對我們不利了!”

“老云說的對,之前是進入誤區了,NPC是分陣營的,系統卻是不分的,系統是所有人的系統啊。”

“我倒是覺得系統給提示未必會對我們不利,系統要是提示中說明玩家的復活次數有限,本場戰斗的復活次數能帶到下一場,說不定對面早崩了呢。”

“不管對哪邊有利,系統都是主動干涉了行動方針,這又不是像之前保護老云奪旗那樣是情理之中的事情,我們就該保護他的。是否堅守并掩護主力部隊撤退應該由玩家自行選擇!”

“恩,系統應該是盡量不干涉行動方針的,老云那個是沒辦法,必須保證不出幺蛾子,奪旗功臣萬一被自己人坑死就太假了,完全不像真實戰役了。”

“哈哈,老云要是被坑死就完蛋了,一群人八成要為搶旗幟打成狗,搞不好自己人都會打起來內訌,那就搞笑了,反正戰役里可以‘誤傷’隊友,無非是少部分傷害罷了,還是能打死人的,到時候誰拿軍旗誰死就好玩了,戰役也不要玩了。”

“恩,現在一想還真是萬幸,不然云梟寒搶軍旗的好事就變成壞事了,內訌要是被人錄下視頻就更丟人了,云梟寒的熱度還這么高,萬一被外服玩家把視頻傳到外服論壇去就丟人丟到外國去了。”

PS:國慶快樂,順便求


請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  巔峰玩家目錄  |  下一章
巔峰玩家 手機網頁版
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執行時間: 0.0075678