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第6章 箭豬的爆發

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標簽...
 
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巔峰玩家 第6章 箭豬的爆發

3級的等級在村中再次引起了圍觀,不過丁颯早就將游戲聊天界面隱藏起來,別人無論說什么也干擾不到他。

再次跑到箭豬區,丁颯繼續練級。升到3級,又學了力量屬性成長技能讓丁颯的攻擊力有了明顯的提升,除此以外力量檢定成功也第一次出現。

在某次重擊技能的使用中,“壓制”倆個字突然在技能特效上飄起,丁颯立刻打開戰斗信息欄,看到戰斗信息中顯示:重擊引起力量檢定,云梟寒的力量屬性投骰值超過箭豬體力屬性投骰值的50%,觸發壓制效果,造成額外的50%重擊技能傷害。(如果對手和自己同時攻擊或格擋,進行的就是力量對力量的檢定)

很明顯,箭豬較低的血量就說明他不是什么高體質的怪物,但能觸發壓制效果說明箭豬是這個階段最適合丁颯打的怪。

丁颯邊打邊盯著戰斗信息欄仔細算了下,重擊技能平均3次攻擊就能觸發一次力量檢定,然后平均4次檢定中能有一次判定成功,觸發特殊效果。

有一次人品好,丁颯系統隨機出了個大數值,箭豬隨機出了個小數值,結果是超出了60%,觸發了更強的特殊效果—僵直,除了造成額外60%技能傷害外,還對箭豬造成了0.5秒的僵直效果,打斷了箭豬的一次攻擊。

傷害的提高讓丁颯的練級速度有了顯著提升,但由于翻倍的升級經驗需求,讓經驗條的變動速度看起來還要變慢了不少。

時間一點一點的過去,升上2級的玩家越來越多,盡管先到2級的大多數遠程職業玩家大多選擇了打長腿兔,但隨著長腿兔的減少,玩家的增加,長角鹿區也不再是片凈土。

幾名遠程職業開始組隊擊殺長角鹿,在輪流承擔傷害的情況下,長角鹿的沖鋒就顯得不是那么難以接受。

丁颯估計要不了太久,等長角鹿區人數多起來,箭豬區就不可能被自己一人獨占了。

當丁颯的經驗條將將來到3級50%的時候,箭豬區迎來了3名法師玩家。

不得不說,能在這個時間點就升到2級的玩家還是有腦子的,這三個玩家看到丁颯后明顯有些吃驚,停了幾秒鐘其中一個才走過來。

并沒有腦殘邀請的丁颯組隊,而是很和氣的跟丁颯打了個招呼:“牛人,加個好友么?”然后遞過來一個好友申請。

丁颯沒有拒絕,一邊打怪,一邊迅速選擇了通過,然后打了幾個字:“抱歉,沖級中,不多聊。”

看到這情況,另外2人也過來遞了好友申請,丁颯也都一一通過。

然后這三位也相當自覺的沒有來打擾丁颯,而是選擇站在一邊先看丁颯打了一只箭豬。至于看丁颯裝備什么的,丁颯早就關上了自身裝備觀看許可,自然什么也看不到。

可能是看到丁颯打只箭豬相當輕松的關系,三人迅速對著一只箭豬就開打了。

這3個法師倆個人學的火焰箭,一個學的冰刺術。都是非指向類的技能。可見大多數玩家的選擇傾向還是比較類似的,更喜歡傷害高,射程遠的技能。

他們很快發現箭豬的傷害相比其他3級怪來說要高上不少,不過不得不說,箭豬特別適合使用非指向性技能的法師去打,因為箭豬被攻擊后,除了開始通過移動進入射程外,幾乎不做任何移動,就瘋狂趴伏在原地射出背上如弓箭一般的刺鬃,瞄準起來毫無難度。

3人很快將那只箭豬打到殘血,不過第一個打怪的法師也被打掉了一半的血量。

這時,一個意外發生了,這只殘血的箭豬突然將背部變成一個扇面,然后一口氣射出了f背上的所有刺鬃,射出后這只箭豬立刻身亡。

大面積的箭雨向3位法師飛來,2個完好的法師都只剩下1/3血,半血的法師直接躺尸。就連旁邊的丁颯也被波及損失了一點血量。

這個結果讓在丁颯嚇了一大跳,他一個人殺了這么久的豬還從來沒出現過這種情況。

丁颯馬上反應過來,這可能是箭豬的殘血爆發技能,只有在面對多人圍攻時才會激發,只是不知道2個人玩家打一只箭豬時會不會出現同樣狀況。

從丁颯自己所受的傷害來看,箭豬的爆發技能中單只的刺鬃造成的傷害遠比正常的攻擊要低,但勝在數量很多,而且是覆蓋攻擊,多個刺鬃可以攻擊同一個目標,所以爆發的傷害顯得很可觀。

箭豬爆發技能的攻擊范圍是以仇恨對象為為中心的一個扇形,越靠近中心傷害越高,遠離中心則傷害越低。

這時剩下的倆個法師玩家也過來向丁颯詢問一些箭豬的情況,丁颯沒有藏私,很爽快的告訴了他們自己的猜測。

事實上也沒什么可藏私的,插在地上的大片刺鬃很清楚的說明著技能情況,至于爆發技能的觸發條件他們也只要看丁颯打幾只豬就能明白過來,畢竟誰都不是腦殘。

丁颯私心里倒是希望他們再打一只箭豬,看看2個人能不能觸發箭豬的爆發技能,但對方很果斷的選擇了撤離。

丁颯一邊打怪,一邊想著剛才發生的事。這箭豬倒不是不能殺,辦法很容易就能想出倆個。

箭豬最后的爆發技能的準備動作有點長,一種辦法是用控制類技能將其打斷,第二種是在箭豬進入殘血前幾個玩家集中火力一次性將其秒殺。

這倆個辦法都有些風險,控制類技能沒有百分百的概率打斷箭豬的爆發,后者如果集火的時機出現失誤就容易掛掉一個人。

丁颯又想了想,或許還可以讓仇恨對象在殘血前就提前開始移動,脫離箭豬的攻擊范圍,只是不知道箭豬會不會放棄爆發技能,繼續跟上仇恨對象。這個辦法能否成功還需要具體實踐。

丁颯打算等自己升到4級就把這三個方法提供給合作的工作室,因為只要有足夠的情報和決心,大多數玩家都可以想到應對之策。

現在那三個法師選擇撤退也是因為他們不想冒險,他們現在作為領先者還有選擇的余地,但等到2級玩家大規模出現,他們別無選擇的時候,就會勇于做出任何嘗試了。

到那時,這三個辦法就毫無價值可言了。

當然,工作室的到來難免會暴露出打法,讓其他玩家節省更多的實驗時間,但丁颯和其他人不同,到時已經有4級的他已經擁有足夠的退路。

他的選擇余地比起這些還在2級掙扎的玩家而言要大上太多太多。

另外一個讓丁颯暗記于心的事情是:通過箭豬的爆發技能是可以害人的,假如在丁颯把箭豬打到殘血時候,有另一個人攻擊了箭豬,箭豬很有可能會使用爆發技能,那么作為仇恨對象的丁颯就會被打出極高的傷害。

讓丁颯有所安慰的是,即便被人陰,以他的防御和舉盾格擋的保護,最多也就是個殘血,不會直接被秒。

不過丁颯還是提醒自己,等后面殺箭豬的人多了,一定要多加小心。如果實在搶怪的人太多,那不如干脆換個地方。

殺著殺著,突然出了一個提示:玩家已經殺死100頭豬類生物,獲得稱號“殺豬小能手”。

連忙調開稱號界面看了下,“殺豬小能手”提高10%對豬類生物的傷害,豬類生物對裝備該稱號玩家的仇恨提高20%。

裝備上這個稱號,丁颯的殺怪速度又有所提升。


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