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第869章 血腥程度拉滿

作者:愛開大差  分類: 游戲 | 電子競技 | 愛開大差 | 王牌自由人 | 更多標簽...
 
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王牌自由人 第869章 血腥程度拉滿

此刻。

兩位解說還在官方提供的特殊解說席房間互相討論比賽的進程。

雙方就各自拼選出了六張地圖。

而在這六張地圖中,雙方選一張對方給出來的地圖,決勝地圖以BO3中第二張地圖的勝利方去選擇失敗方給出來的圖池。

緋魂戰隊挑選出來的地圖很多都是匪夷所思的地圖,不僅是非常規的地圖,還是那種有著復雜規則和判定的地圖。

這種地圖,一看就知是那種職業戰隊才會研究的圖池。

江洵這邊是被新白澤戰隊給出來的難題給難倒了,對方給出來的三張地圖,月夜峽谷、冰封之原、水晶圣痕。

都是要很深地圖理解的地圖。

月夜峽谷,是全信仰唯一一張以午夜為主題的地圖,可視度極低,伴有相對應的視野迷霧和夜雨特效。

影響你的可能不光是對手,還有淅淅瀝瀝的雨聲、漆黑無比的深夜視角以及復雜的野外地形。

“這都是韓國人玩的圖啊。”隔岸觀火在語音里忍不住說道:“我前段時間關注過韓國聯賽的比賽,他們那邊只玩這種類型的圖,打一場不僅費時間,而且觀賞性極差。”

韓國人的特點。

愛打控圖。

什么叫控圖,5分鐘的比賽時間,前2分鐘控制所有關鍵區域的地圖,一波發難,拿下防守點位,迫使防守方在這樣的壓縮下放棄回防進行保裝備的行為。

爭嶸戰隊曾經的主教練知風,學的就是這一套打法,事實證明,在中國賽區,這種尿性的打法,沒有任何的發展性。

“這白澤戰隊不學好,學韓國人的打法?”隔岸觀火顯然是對隔壁的打法嗤之以鼻的。

“我看未必。”江洵沉思道:“白澤戰隊的季后賽排名已經夠了,提前出線的話,他們練這些圖,應該是為了傳奇之杯的世界賽準備。”

“估計是想要提前適應其他賽區常用的地圖,想練練別的國家圖池。”

“怎么說,選哪張圖?”歸海一刀問道。

“月夜峽谷,其他兩張圖我不喜歡打。”江洵也不是說沒打過這些圖。

冰封之原,是一張在冰面上戰斗的地圖,效果是全員移動速度減緩20,移速下降,代表著走位、跑位、站位都要重新適應。

在指揮上,有時候常規圖你認為5秒就到,就能占下的地圖,在這圖上要用7秒、8秒。

這種圖打起來,費腦,而且自己的操作也會被地形限制,打起來不舒服的地圖,江洵優先移出自己的圖池。

水晶圣痕這張圖...

兩隊的選手會出現在一個水晶迷宮之中,周圍的水晶都是可以反射你本體的光線,你會在水晶里看到自己的身影,也會看到其他玩家的身影。

打起來很迷幻。

而這圖,是歐洲地區打的地圖。

在江洵這一方確定地圖是月夜峽谷這張圖的時候,特拉和拉茲表情都有些不對......

“怎么會選出這張地圖來?”拉茲屬于激情派的解說,喜歡看的比賽肯定是狂秀操作,互爆對方的兇悍比賽。

選出韓國人常用的地圖,拉茲忽然就感覺這場比賽沒有想象中的精彩了,可能會是一次費時很長很長的烏龜大戰。

會是膀胱局。

這圖的格局就擺在那里。

午夜時間的地圖,可視視野少,那么玩家們想到的就是避免自己的腳步聲被聽到,利用夜雨聲的掩護,靜步摸近,暗中刺殺。

這樣的條件下。

月夜峽谷這圖怎么能打的快起來呢?

江洵的永生1戰隊選擇了對方給出的月夜峽谷地圖,緋魂戰隊選擇了永生1戰隊拿出來的熔巖火山地圖。

拉茲想了想,決定忍一手。

第一張圖,畢竟自己精力最充沛,激情不起來沒關系,肯定也睡不著,看到第二張圖,熔巖火山地圖,這比賽估計會極端激烈。

圖一養精蓄銳,圖二扯開嗓子吼就成了。

到時候,圖一看困了,就端起桌子上被撕開商標的能量飲料硬灌一口提神。

雙方最快速度選擇自己想要的神級傳奇角色。

“喔哦永生戰隊的Yzzy拿出了他的當家招牌守護之靈。”拉茲該‘叫’的地方一個沒差,這種選本命角色的,面子全給上。

守護之靈是雨中追憶的專屬神級傳奇角色。

圖一就被緋魂戰隊放出來,還給雨中追憶自己拿到手,其實出乎了拉茲的意料。

這緋魂戰隊也是頭鐵。

知道人家Yzzy和寒梅礪劍是黃金搭檔,守護之靈更是黃金搭檔最重要的一個樞紐,還不禁掉這英雄,居然還敢放出來。

欠榔頭錘?

我寒神不得杵著榔頭追著錘?

而寒梅礪劍這場比賽也是拿出了自己的招牌,在比賽上屬于比較沒用的近戰法神羅恩特,這張地圖拿出羅恩特,是有待考究的。

近戰法神羅恩特目前在競技模式中,比較重要的技能不是他的大招和普通技能,而是環境技風暴聚集。

這是擁有驅散煙霧、敵方全員減速以及彈射普通飛行技能效果的防守型環境技。

你這圖選出來有什么用?

月夜峽谷的月夜又不是煙霧,夜色又不能被風暴聚集給吹散。

不過選都選了...就看效果了。

比賽入場畫面進入加載的狀態,由于是緋魂戰隊拿出來的地圖,所以永生戰隊有著選邊權,一般新組的隊伍,進攻都比防守強。

江洵選擇進攻開局。

而解說席的視角中,一張鳥瞰圖出現在了所有觀眾和解說的眼中,黑色的鷹鴉以類似于紅外線的熱點圖,把整個地形掃了一個遍。

由進攻方的復活點起手,一路飛到了防守方的兩個防守點位。

進攻方衍生到防守方的區域,中間有一座大橋,大橋旁邊有著淺淺的河道水,河道水的旁邊有著無數茂密等人身高的雜草。

這個草叢,在該地形中有隱身的效果。

當藏匿入草叢的時候,是不會被對方發現的,除非是偵查型的輔助角色,可以無視地形找人。

第一回合!

大家都沒有優勢裝備的對抗。

沒有護甲、沒有頭盔、只有零丁的道具。

江洵的近戰法神是全隊唯一一個買了進攻性裝備的,一把增加攻擊速度的長形彎刀,江洵所有布置出來的戰術體系之中...唯獨沒有慢攻控圖這一說法。

哪怕是這種慢節奏的地圖。

江洵想打的,依然是快節奏的對拼!

這點從不改變!


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