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第4022章、死的早和死的晚

作者:飛翔de懶貓  分類: 游戲 | 游戲異界 | 飛翔de懶貓 | 文明之萬界領主 | 更多標簽...
 
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文明之萬界領主 第4022章、死的早和死的晚

對于不死族大軍的套路,約翰·薩爾當然也明白。

不過無所謂,殲敵導彈在威力更強的同時,爆炸范圍也更大。

和‘雜兵終結者’相比,殲敵導彈的性價比可能稍次一點,但撇去成本看性能,殲敵導彈絕對是要比‘雜兵終結者’更強的。

再加上本身也是帶有大范圍殺傷力的子母彈,這使得它擁有著比‘雜兵終結者’更高的清兵效率。

在以最高的效率,將不死族大軍派過來的探路部隊清完之后,他們就能擁有相對更加寬裕的時間,去進行后續的準備工作,迎接不死族大軍的下一輪攻勢。

沒讓他們清閑太久,雖說不死族大軍一方,暫時還不清楚殲星者是個什么路數,但巫妖王索倫克也不可能傻到一小批一小批的慢慢調兵。

等前頭的偵察部隊出結果了,然后再根據情況調動后續部隊?

怎么可能?

那樣的調兵效率,未免也太慢了一點。

從之前殲星者展現出的火力強度來看,憑借著自己多年的統兵經驗,巫妖王索倫克對于殲星者的強度,在心里就已經有了一個大致的估算了。

懷著一種怎么也要起到一點牽制效果的心態,巫妖王索倫克這第一批兵力,是以階段式分批派出的。

這每一批兵力之間,都隔著一定的距離,彼此之間不會太遠,但也不會太近,在維持調兵效率的同時,亦是有效的降低了風險。

確認了先頭開路部隊反饋回來的一些情報,在一定程度上,了解了情況的巫妖王索倫克,在示意后續部隊確認路線,繼續前推的同時,亦是更進一步的加大了他們不死族部隊的陣型疏散程度。

清楚萬界文明大軍,擁有著相當強大的科技側火力,對此早有防備的巫妖王索倫克,在派出先頭開路部隊的時候,就已經讓他們將陣型疏散開來了。

這種陣型,雖說是不利于行軍效率,但好歹勝在穩妥,萬一在推進過程中,遭到敵方導彈武器的遠程打擊,也能在一定程度上減少損失。

結果,殲敵導彈爆炸威力更強,范圍也要更大,還是沒能頂住幾輪,先頭開路部隊就被轟轟烈烈的干掉了。

這倒也不能說是打亂了巫妖王索倫克的計劃。

畢竟他們不死族大軍,沖在前面的部隊,一般都是用來消耗敵方火力的。

說得直白一點,他們本來就是要死的。

唯一的區別,也就在于死的早和死的晚。

如今遵照巫妖王索倫克的命令,后續推進上來的部隊,總體陣型被分的更開。

一般情況下,陣型疏散到這種地步,實際上,是已經會對一支部隊的實際戰斗力,構成相對明顯的影響了。

不過,眼下他們不死族部隊的主要任務,還是在于試探,在確認殲星者位置的同時,從殲星者那兒獲取情報。

只有疏散陣型,減少損失,他們才能推得更遠,這么一來,他們獲取到情報的幾率,自然也就更高。

但巫妖王索倫克的這個思路,卻是很快就遭到了來自于約翰·薩爾的針對。

虛空之中,頗具規模的戰機部隊,迅速席卷過來。

這下子,大規模疏散陣型對部隊實際戰斗力構成的影響,在這一刻徹底體現了出來。

陣型的大規模疏散,讓這一支推進中的不死族部隊,面對這種緊急情況,根本就來不及進行支援。

僅僅一個照面,面對來自于萬界文明的戰機部隊的襲擊,這支不死族部隊,就付出了肉眼可見的損失代價。

在這個過程中,遭到了襲擊的不死族部隊,正在以最快的速度進行集結,并試圖發起反擊。

結果,這個勢頭才剛剛起來,遠處虛空之中,一連串飛射而來的殲敵導彈,就對他們展開了近乎無情的追擊。

而在殲敵導彈的爆炸攻擊,擴散開來的這個過程中,之前襲擊了這支不死族部隊的戰機部隊,對時機的把控,在旁人看來,簡直神乎其神。

完完全全的就是掐住了那一瞬間,進行了完美回避。

基本沒被殲敵導彈的爆炸沖擊波及進去。

甚至還立即就投入到了對那些四散開來的不死族單位的后續追擊中。

通過傳回來的戰場影像,看著戰機部隊的表現,能夠如此高效的擊潰一支不死族的部隊,那肯定是一件值得令人高興的大好事。

但在高興的同時,身處殲星者的總指揮室內,想起了某個家伙的丑惡嘴臉,身為矮人王的約翰·薩爾,免不了在心中升起了那么一絲絲的不爽。

究其原因,是因為剛才在戰場上,取得了不錯戰果的戰機部隊,并不是他們矮人族的黑鷹戰機部隊,而是地精族的‘蜂群’無人戰機。

仔細想想,想要跟殲敵導彈,完成那種堪稱無縫銜接式的配合,并且完美回避殲敵導彈爆炸造成的傷害。

這種事情,基本上也就只有在同一個智能系統操作下的無人戰機能夠做到了。

在這個層次的戰斗中,撇去科技力受到壓制的特殊情況,能夠進行流水線的高效生產,并且在戰爭中,完美回避人力損失的無人戰機,絕對是非常重要,且好用的一件武器。

像殲星者這種星球級別的超級要塞,內部不可能不設立無人戰機的出擊艙,同時也不可能不配置無人戰機。

在這個前提下,約翰·薩爾其實也有想過,干脆他們矮人族也研發一款無人戰機出來好了。

事實上,他還真就那么干了。

他們萬界文明在無人戰機上的制造技術上,早就已經到位了,想要研發一款無人戰機并不難。

難的地方,在于你需要研發出在綜合性價比上,超過地精族的‘蜂群’無人戰機的無人戰機。

要不然地精族的‘蜂群’無人戰機擺在那里,你們矮人族的無人戰機又比不過人家,那為什么要多此一舉的把這一款無人戰機生產出來呢?

就算是羅輯對像約翰·薩爾這樣的‘原玩家’頗為優待,也不可能因為約翰·薩爾和高文互相賭氣,就答應這種事情。

多生產一樣武器,你最起碼也得增加一條生產線,甚至還需要后續研究經費,你總不能說,就這么不上不下的搞了一款,然后就不做了吧?

這里面得牽扯到多少財政經費?

如此這般,他們矮人族的無人戰機,最終還是被地精族的‘蜂群’無人戰機PK了下去了。

就算是向來看高文不順眼的約翰·薩爾,都必須得承認,那地精科技是有兩把刷子的,單就在無人戰機的制造技術上,他們矮人族比不過地精族。


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