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第3615章:輪回干將

作者:莫若夢兮  分類: 虛擬網游 | 勇猛 | 技術流 | LOL | 九轉輪回 | 魂晶 | 輪回者 | 網游 | 莫若夢兮 | 網游之九轉輪回 | 更多標簽...
 
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網游之九轉輪回 第3615章:輪回干將

經過交談酒神杜康、風行也知道縹緲閣的眾人心意已決——他們是絕對不會放過東方世家的,這種情況下他們就算再勸說也沒什么用,索性只好放棄,更何況如果再勸說的話就有點太過偏袒東方世家等幫會了。

想想也是,其實不僅僅縹緲閣不會放過東方世家等幫會,在國戰結束之后東方世家等幫會也定然會對縹緲閣動手,這幾乎是相互的,如此只是勸說縹緲閣的眾人根本沒有任何意義,特別是煙花易冷他們并不是以德報怨的人。

不過聽了三昧詩他們所說之后,特別是想到葉洛等人的實力會達到怎么樣的程度之后他們也知道日后的局勢很大程度掌握在煙花易冷手中,如此倒也不用擔心會被日服一方聯盟有機可趁,而且也不用擔心像俄服等盟友服務器趁著中服內戰的時候動手。

甚至酒神杜康、風行他們隱隱有些期待俄服等服務器會趁著中服內戰的時候動手,因為一旦如此那么中服就能正大光明對這些服務器動手,如此不僅僅會獲得更大的利益,最重要的是還能將中服的游戲力量推至巔峰。

沒錯,對酒神杜康、風行這些玩了大半輩子游戲的骨灰級玩家來說他們自然希望中服的游戲力量越強大越好,而中服力壓各大服務器乃至是所有服務器無疑是中服最強大的時刻,而這也是酒神杜康他們夢寐以求想看到的。

“希望不會有什么意外發生吧。”風行喃喃自語,不過很他甩了甩頭,而后滿是期待地看向葉洛,催促道:“不是說葉落九轉之后就可以將輪回之刃跟干將融合了吧,嘿,快點融合吧,看看兩者融合之后會出現一件怎么樣強大的武器。”

不僅僅風行期待這些,酒神杜康、煙花易冷他們也是如此,甚至葉洛也是如此,所以不待六月飛雪等人再一次催促,葉洛取出了珍藏良久的乾坤晶元,而后開始將干將、輪回之刃融合,倒也沒用太久就成功將之融合,而后一柄全新的長劍出現在他面前:

輪回干將(長劍—絕世國器中服)

物理攻擊:40000—40000

力量:10000

體質:10000

敏捷:10000

智力:10000

附加特性:裝備者在攻擊中額外增加30000點傷害,該傷害是純粹傷害,無視無力、魔法防御,該特性只限于普通攻擊。

附加特性:裝備者在攻擊時有50的幾率對目標造成8倍暴擊,觸發暴擊的時候無視任何閃避,該特性只限于普通攻擊。

附加特性:裝備者在攻擊目標時有30的幾率觸發破甲效果,出現該效果可以讓裝備者無視目標50的防御力,而且此時裝備者的攻擊力增加100,該特性只限于普通攻擊。

附加特性:使得裝備者在對敵對目標攻擊時濺射它身后20米內、120度角扇形面的所有敵對目標,濺射傷害加成為80,該特性只有普通攻擊才能觸發。

附加特性:增加裝備者50的攻擊速度,有20的幾率觸發5次連擊效果,一旦觸發連擊效果時定然會觸發破甲效果,目標的整體防御降低50,該特性只限于普通攻擊,可以跟其他裝備、技能效果疊加。

附加特性:增加裝備者50的命中率,該特性不僅僅適用于普通攻擊也適用于法術攻擊。

附加特性:裝備者在攻擊目標時吸取傷害的25化作自己的氣血,如果氣血滿狀態則轉化為魔法值,不過只能將傷害的10轉化成魔法,該特性只限于普通攻擊。

附加特性:減少劍士系50的技能CD時間,該特性只對CD時間少于12小時的技能有效。

附加特性:增加裝備者劍系技能傷害40,施展劍系技能時有10的幾率觸發施展3次技能,只不過觸發該特性時技能傷害效果降低到80。

附加特性:如果裝備者攻擊的目標是魔族怪物時傷害加成提升20,該特性只限于普通攻擊,而且對BOSS級別的怪物無效。

附加特性:攻擊時無視敵對目標40的防御力,有3的幾率觸發一擊必死的特性,該特性對BOSS以及降落者無效,而且只對氣血少于50的目標有效。

附加特性:攻擊怪物系目標時讓裝備者無視15級的等級壓制,面對降臨者目標時可以對之增加8級的等級壓制效果。

附加特性:有10的幾率觸發‘輪回破甲’的效果,觸發該效果時目標被破除的防御裝備將暫時失去效果,時間為10秒,該特性只能普通攻擊才能觸發,該特性不能疊加,而且在1分鐘內只能觸發1次。

附加特性:有10的幾率觸發‘輪回劍氣’的效果,觸發該效果時可以從裝備者長劍揮舞的方向激射出一道道劍氣繼而對20米內、150度角扇形面的所有敵對目標展開攻擊,對之造成20萬點氣血,該特性值適用于普通攻擊,而且在1分鐘內只能觸發1次。

附加特性:有10的幾率觸發‘輪回之力’的效果,觸發該效果時裝備者的攻擊力將提升100,持續5秒,該特性值適用于普通攻擊,而且在1分鐘內只能觸發1次。

附加特性:裝備者在攻擊時有15的幾率‘劍氣蕩魔’的效果,觸發該特性時長劍能凝聚出萬千劍氣對周圍25米內的所有敵對目標進行攻擊,對之造成5萬點傷害,而且被攻擊的目標整體屬性削弱10,持續3秒,該特性只限于普通攻擊,而且該特性在10秒內只能觸發1次。

附加特性:在攻擊時有15的幾率觸發‘干將之魂’,觸發該特性時周圍25米的所有敵對目標將受到干將之魂的攻擊而掉10萬點氣血,而且暈眩1秒,該特性只限于普通攻擊,而且該特性在10秒內只能觸發1次。

附加特性:可以讓裝備者以及周圍100米內的所有友方單位在潛入其他服務器時不受系統懲罰。

攻擊間隔:1.8秒

附加技能:傾城之擊

附加技能:干將莫邪

裝備持久:可以自動汲取天地能量恢復

附加特性:該武器不可損毀,不可掉落,不可交易,裝備者被殺時爆出幾率跟靈器相同。

需要等級:無,輪回者或輪回尊者專屬。

傾城之擊(主動技能):以長劍之力凝聚出傾城一擊,萬千劍影對以裝備者為中心100米內的所有敵對目標進行攻擊,使之損失50萬點氣血,有25的幾率觸發暴擊,而被攻擊的玩家在接下來的10秒內整體屬性削弱50,任何驅散類技能都不能將之驅散,施展該技能需要消耗10萬點魔法值,需要蓄力2秒,技能施展間隔24小時。

干將莫邪(被動技能):只有同時持有干將、莫邪這兩柄長劍的玩家距離不超過100米時才能觸發該特性,觸發該特性之后持有兩柄長劍的玩家整體屬性提升15,而且擁有‘同生共死’的特效,該特效為一方受到攻擊時另一方可以為之承擔50的傷害,另外只要其中一方還有氣血那么另一方的氣血則不會清零,除非雙方同時被殺。

看到融合之后的長劍的屬性,葉洛震驚了,因為他發現這比鎮國國器級別的國器強大太多太多了,毫不夸張地說這件國器的屬性甚至不比兩件上品國器的疊加屬性差多少。

最重要的是這是一件裝備卻擁有這樣的屬性,那能發揮出的作用可比同時裝備兩件上品國器要強大很多,畢竟玩家的裝備欄是有限制的,而在不增加裝備欄的情況下盡可能提升裝備的屬性無疑能最大限度的提升玩家的實力,這就意味著裝備了這件長劍之后葉洛比其他人多了一個裝備欄,如此對他的實力提升是如何的明顯可想而知。

想到這些,葉洛震驚的同時滿臉浮現出笑意,這柄長劍的屬性大大出乎了他的預料,畢竟在他原本的推測中縱使將輪回之刃跟干將融合也不過是將兩者的屬性正合,就目前看這就算不是疊加也差不了太多了。

看到葉洛此時的神色眾人就知道融合之后的長劍屬性定然會很不錯,六月飛雪慌忙催促道:“葉落大叔,你別一個人樂呵啊,快點讓我們看看融合之后的裝備是如何的強大。”

“那個,不用摧了,國器排行榜第一的就是葉落的裝備。”坐上琴心道,一邊說著她一邊將輪回干將的裝備圖鑒發給了眾人,在做完這些之后她開始查探,而后她俏臉浮現出濃濃的驚喜之色,再看破浪乘風、酒神杜康、風行也是如此神色。

“天啊,這也太強了吧,遠遠超過了上品國器啊,甚至遠遠超過了鎮國國器,這堪稱天劫中最強大的裝備也毫不為過。”黑白棋驚嘆道。

“嘿,我還以為融合輪回之刃和干將會將兩者的屬性折中繼而提升一些,卻不想雖然不是疊加在一起卻也差不了太多了,這就好比葉落一個裝備槽可以同時裝備兩件武器了,而且還是上品國器級別的,這對葉落的實力提升太大太大了。”三昧詩接過話茬,她同樣驚嘆不已。


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