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第2398章:靈器升階

作者:莫若夢兮  分類: 虛擬網游 | 勇猛 | 技術流 | LOL | 九轉輪回 | 魂晶 | 輪回者 | 網游 | 莫若夢兮 | 網游之九轉輪回 | 更多標簽...
 
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網游之九轉輪回 第2398章:靈器升階

輪回之刃升到上古圣級之后基礎屬性有了較大的提升,特別是物理攻擊力直接升到了12000點,這可堪比一些下品武器類型的國器了,如果再加上附加特性輪回之刃能打出的傷害輸出甚至不比一些國器差,特別是在葉洛手中。

當然最讓葉洛振奮的就是新增加的2條附加特性了,無視等級壓制以及能對其他玩家造成3級的等級壓制效果就不說了,‘輪回破甲’的效果則很顯著,而且這是針對其他玩家的強大附加特性——觸發效果時可以讓玩家被擊中的防御裝備暫時失去效果。

玩家失去了一件防御裝備后葉洛能對之造成的傷害無疑會提升很多,不僅僅如此,失去了防御裝備的玩家整體屬性也會削弱很多,他能對葉洛造成的傷害以及威脅自然會小了很多,而這種特性在一對一pk中的效果最為明顯,特別是即將開始的比武大會。

想想也是,有了這一特性之后葉洛在比武大會中的勝算無疑會增加很多,甚至遇上東京神話他也會有很大的勝算了。

“嘖嘖,輪回之刃升階之后也太強大了吧,堪比一些下品國器了都。”六月飛雪頗為感慨地道。

“沒錯,而且新增加的2條附加特性對當前來說再好不過了,因為很快比武大會就開始了。”三昧詩接過話茬:“這會讓葉落的勝算提升很多,甚至再遇上東方弒天、東京神話葉落的勝算也會很大,特別是‘輪回破甲’的效果,嘖嘖,直接讓目標失去一件裝備,雖然只是10秒,不過這么長時間足夠葉落做很多事情了。”

眾人都是聰明人,自然也知道失去一件裝備的后果是什么,特別是當前玩家的裝備動輒是太古圣級的或者上古圣級的靈器——這種情況下一件裝備能對玩家的整體屬性有著很大的影響。

“沒錯,輪回之刃提升品階能讓葉落在比武大會中的勝算更高。”黑白棋臻首輕點,而后語氣一轉,她語氣中滿是疑惑:“可是輪回之刃升階之后已經是上古圣級的裝備了,為什么它依然沒有附加技能呢?哪怕只有一個也好啊。”

不出意外,上古圣級的裝備大都有2個附加技能,而輪回之刃卻一個都沒有,這自然讓眾人感覺很奇怪。

“輪回之刃是一件很特殊的裝備吧,沒準在升到360級九轉的時候就會出現附加技能。”三昧詩猜測道,說著這些她想到了什么,她語氣中隱隱有些激動:“而且出現了附加技能定然非同一般,要遠遠比我們的裝備附加的技能要強大。”

事出反常必有妖,眾人也都是聰明人,他們自然也知道這些,所以他們也更加期待起來。

不待眾人開口,三昧詩繼續:“更何況就算輪回之刃沒有附加技能也很強大,比很多擁有附加技能的裝備都要強大,甚至比一些國器都不遑多讓,既然如此倒也沒有必要糾結什么。”

至于葉洛,之前他還有些糾結輪回之刃沒有附加技能,現在他徹底不糾結了,更何況如三昧詩所說就算沒有附加技能這柄長劍也很強大,而后他開始查探升級之后的勇者之心,畢竟這件面具的品階一直比除了輪回之刃以及其他靈器的品階要高一些——面具類型的靈器品階都比其他類型的靈器高一個品階,這是葉洛他們很早之前就發現的事情:

勇者之心(特殊道具面具靈器—上古圣級)

氣血:120000

魔法:120000

力量:3000

體質:3000

敏捷:3000

智力:3000

幸運:30

附加特性:裝備之后額外增加裝備者對敵對目標45的傷害,該特性只限于普通攻擊。

附加特性:攻擊敵對目標時吸取30的傷害化作佩戴者的氣血,如果裝備者的氣血處于滿狀態則轉化為裝備者的魔法值,不過只能轉化傷害的10,該特性只限于普通攻擊。

附加特性:增加裝備者35的命中幾率,該特性不僅僅適用于普通攻擊,而且適用于法術攻擊。

附加特性:增加裝備者30的移動速度,該特性可以跟其他裝備附加的特性疊加。

附加特性:增加裝備者30的閃避幾率,該特性不僅僅適用于普通攻擊,而且適用于法術攻擊。

附加特性:增加裝備者屬性抗性各2500點,另外裝備者的法術抗性提升25。

附加特性:增加裝備者20的抗暴擊幾率,如果被攻擊出現暴擊時可以削減35的傷害,該特性不僅僅適用于普通攻擊,而且適用于法術攻擊。

附加特性:在裝備者攻擊時有5的幾率觸發‘勇者無敵’的特性,觸發該特性時裝備者的整體屬性增加30,持續5秒,而且觸發該特性的第一秒內裝備者是無敵狀態,該特性只有普通攻擊時才能觸發,而且該特性不能疊加

附帶技能:勇者無懼

附加特性:勇氣鼓舞

附加特性:綁定葉落知秋,不可掉落,不可交易,不可損毀。

附加特性:可提升品級(提升品級需要特別手段,目前是上古圣級級別,想升到更高級別需要裝備者升到360級九轉之后。)

裝備持久:可以自動吸收天地靈氣恢復

需要等級:無

勇者無懼(主動技能):裝備者需要擁有一顆勇者之心,發動技能后攻擊力提升100,暴擊率提升50,持續時間100秒,不過不可以與其他增益技能疊加,施展技能消耗魔法50000點,技能使用間隔1小時。

勇氣鼓舞(主動技能):施展該技能之后裝備者為中心的最多不超過10個隊友的整體屬性提升30,暴擊率提升30,持續1分鐘,施展該技能消耗100000點魔法,技能施展間隔1小時。

“呃,不愧是靈器類型的面具,升到上古圣級之后比很多太古圣級的裝備都要強大很多,特別是附加特性!”看到升階之后的勇者之心六月飛雪驚嘆不已:“而且還增加了一條附加特性以及一個附加技能,而這些也能增加葉落大叔以及我們的實力,嘖嘖,接下來我們在比武大會中的勝算更高了。”

“沒錯,‘勇者無敵’的特性很不錯,可以大大增加葉落的實力,當且觸發該特性的1秒時是無敵的,這多多少少增加了葉落的保命技能,關鍵時刻這一條特性沒準有逆轉局勢的效果。”坐上琴心接過話茬,而后她莞爾一笑:“而勇者鼓舞可是一個范圍增益技能,能讓10個玩家的整體屬性提升30,而且暴擊率提升30,持續1分鐘,最重要的是這個技能的cd時間只有1小時,也就是說是可以在競技場pk模式下施展的,如果在比武大會中施展,1分鐘的時間足夠我們做出很多事情了,比如將目標擊殺。”

“嘿,我怎么感覺這兩件裝備的品階提升都是針對比武大會的呢。”破浪乘風笑道,一邊說著她一邊看向眾人:“不出意外這一屆比武大會的團隊賽我們定然能獲得冠軍。”

“怕是事情并不像老姐想的這么輕松。”突然半夜書的聲音響起在團隊頻道中,稍稍一頓他繼續:“我從刺客之家得到了一個消息,其他服務器的玩家為了這一屆的比武大會也正在努力,而且很多人做出了一些改變,比如……”

“比如一些超級高手加入一些特定的團隊中?”煙花易冷接過話茬,雖然是在詢問,不過她語氣卻頗為篤定,也沒有看眾人驚詫的神色,她自言自語:“如果真是這樣,那么團隊賽倒也會出現一些意外,我們想獲得冠軍也會稍稍曲折一些,所以不能大意。”

“一些超級高手加入其他特定的團隊是什么意思?”知月好奇地詢問道。

“很簡單,為了增加團隊賽的勝算,特別是為了獲得最終的冠軍,一些超級高手會離開原本的10人團隊繼而加入更有希望獲得比較高名次的團隊。”三昧詩代為解釋道,說著這些她眉頭微微蹙起:“比如到時候暮光微涼、火舞之光等超級高手可以加入暗夜所在的十人團隊,火舞之光、暮光微涼可都是超級高手,他們的加入無疑能大大提升暗夜他們這個團隊的勝算。”

“呃,這……”知月等人愕然,他們也知道如果是這樣那么對這一次團隊賽確實有著很大的影響。

“煙花,如果真是這樣那么確實對團隊賽有著很大的影響,那我們是不是也應該有一些改變呢,比如讓小非加入我們……”黑白棋道,不過還沒有說完就被打斷了。

“不用,還是讓她跟劍六他們二隊的人出去磨礪一番吧。”煙花易冷淡淡道,看到眾人擔憂的神色,她繼續:“還是那句話,我們10人中有5人擁有國器,而且是6件國器,再加上風姐、月兒她們都很強,縱使其他團隊有所改變我們獲得冠軍的機會也會很大,畢竟每一個團隊只能有3個人員更改,倒也不算太大。”

“嗯,這倒也是,畢竟國器能發揮出的作用還是很大的,而其他服務器總共也沒有幾件國器,在這一點上跟我們不能比。”破浪乘風點了點頭。


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