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第九百一十八章 你越保守我就越興奮

作者:初四兮  分類: 游戲 | 電子競技 | 初四兮 | 聯盟之傭兵系統 | 更多標簽...
 
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聯盟之傭兵系統 第九百一十八章 你越保守我就越興奮

第二場比賽毫無懸念的結束了。

依舊是20分鐘出頭的一場比賽,但最終出現的傷害圖卻讓無數觀眾為之驚呼。

伊澤瑞爾的傷害冠絕全場,20分鐘,兩萬一的輸出在職業聯賽上可謂是相當夸張了。

而且沒有對比就沒有傷害,縱觀全隊十個人,可以發現伊澤瑞爾一個人的輸出幾乎抵得上a這邊其余幾人的輸出總和。

4396已經沒有人拿出來調侃了。

因為在有a這支隊伍的比賽中,4396的傷害值已經算是很高了。

比如這一把的皇子,1400的輸出。

雙方上單的輸出也都在不到兩千左右的樣子。

霞三千千出頭的傷害。

盧錫安也就六七千。

兮夜的卡薩丁最慘,一個中單刺客英雄卻只有兩千多一點的輸出。

這也不能怪他,中期之后他就沒法玩了,或者說e全隊都沒法玩,只能瑟縮在防御塔下面當沙包。

“我太難了。”

兮夜揉了揉發酸的手。

這場比賽時長短,但操作負荷卻一點都不小。

因為他無時無刻都在點鼠標走位再走位。

然而沒啥用啊。

該涼還是要涼。

賽前解說們都說著e有機會,但實際上給出的預測比分都是3比0。

a現在就是一種在ll賽區強出天際的感覺,縱觀各大賽區各個有實力的隊伍的態度,他們貌似都已經將a列為了他們在7賽季世界總決賽上要翻過的大山。

現如今e已經在研究冒泡賽的對手了。

兩場比賽下來讓他們看的很清楚,想要在決賽中讓二追三打贏這種狀態的a幾乎是一件不太可能的事。

不過就在這時,他們接到了a那邊傳來的換人消息。

在第三場比賽中,a采取了輪換,將ad位置上的老賊替換了uzi。

換做是一般的隊伍,在關鍵局中換人絕對會引來粉絲們的質疑甚至狂噴。

各種什么收錢了的節奏也會鋪天蓋地的涌現而來。

但輪換發生在a身上時,卻無人會感覺不妥。

因為a從歷史的戰績上來看,哪怕做出了輪換,也仍然會獲得勝利,失敗的場次極少。

e這邊,大舅子稍稍的松了口氣。

打老賊對他而言比打uzi肯定要舒服,這是毋庸置疑的。

但現在的問題是……他們拿不到自己最擅長的那套體系,a別的不說,前兩場屬實把他們的大嘴扇子媽體系給針對的死死的……

“實在不行的話最后一場你拿個薇恩,我們盡可能打4保1的體系,康帝一直住在下路。”

教練想了想說道。

大舅子其實算是ll的所有ad選手中玩薇恩比較多的了。

他拿出薇恩的場次甚至比uzi還要多些。

薇恩的對線能力的確有點拉跨,要是打uzi大舅子還真不敢用。

但打不是怎么以對線著稱的老賊他還是有點自信的。

“看情況吧,這的確算是一個還可以的辦法。”

隊員們點了點頭表示同意。

現在他們的心態就是,能從a手底下拿下一盤就不虧。

第三場對局迅速開始。

這一波,擁有優先選邊權的e選擇了紫色方。

a五人神色如常,優先拿到兩個賽點,這對隊內的任何選手而言心態都是比較放松的。

然而令e眾人詫異的是,處于藍色方的a戰隊居然沒有選擇ba掉之前他們所針對的大嘴和卡爾瑪,轉而ba掉了納爾、還有上把發揮一般的大樹,最后一手則是針對到了輔助位置上的布隆。

反觀e這邊,則是針對了亞索、船長、還有洛。

在ba人結束的時候,e隊員們臉上都露出了笑容。

“他們又覺得他們行了。”

彈幕又開始善意的刷起屏來。

ba人階段的確大大出乎了e眾人的預料。

包括教練在內。

他們在紫色方,意味著一二樓直接可以秒鎖掉卡爾瑪和大嘴。

這簡直就是送上門來的戰術體系啊!

“這把機會來了!等會記住了,一定要毫不猶豫……噗。”

e教練說著,卻是陡然間看到a一樓秒鎖了卡爾瑪。

“哇我吐了。”

兮夜已經不知道自己今天第幾次有這種想要嘔吐的感覺了。

合著放出來a這是要自己拿?

“大嘴和露露。”

e教練咬咬牙,毫不遲疑的說道。

一個卡爾瑪不足以影響到他們的整體體系。

有露露的加速在就已經足夠了,而且他們已經打定主意,這一把的康特位就留給兮夜來選擇,就連英雄都預想好了。

“他們上當了。”

香鍋喃喃道。

“先選人吧。”

風哥笑了笑。

a的二三樓分別敲定了霞,和一個非常冷門的英雄,龍女。

這一英雄出現時,甭管是觀眾還是解說都吃了一驚。

龍女是真的很久沒有登上比賽舞臺了啊。

仔細想想,這英雄上次被拿出來用的時候應該還是5賽季吧?

5也算是打野登場數目最多的一個賽季了,什么努努、蔚之類的都能上場。

隨著比賽版本的推進,打野其實越來越難了。

“龍女嗎?說實話我也沒玩過龍女,也很少看有人在rak里玩,這個英雄現在前期刷野速率是有點問題的。”

米勒若有所思的說道。

“的確,野怪的血量這兩個賽季都有所加強嘛,所以龍女這個英雄的確蠻尷尬的,首先這個英雄前期不具備任何的回復能力,打野怪非乘,技能的傷害在沒有e技能的情況下也比較低,這也就導致龍女開啟時,一個的持續時間打不完buff。”

“那這樣a應該會比較被動吧,刷野很傷意味著龍女的刷野路線基本就定在下半野區開了,這樣雙人組還能幫忙打一打,如此一來a中路和下路要選擇強勢的英雄,e這邊打野一定要強勢……喔,e鎖定了盲僧!”

“龍女前期要小心了呀,前期兩個英雄在野區碰撞的話,龍女完全沒有勝算。”

解說們的評價很中肯。

e的教練迅速調整了戰術,四被不一定要選擇一個笨重的坦克打野,堡ad輸出環境的話,防止對面突進也可以做到。

盲僧這一把的作用已經定型了,前期如果順的話團戰里就承禱個開團的作用,如果不順,那就站在ad身邊就好,誰過來突進就把誰給踢走。

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