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第六百六十七章 一樣的英雄,不同的定位

作者:初四兮  分類: 游戲 | 電子競技 | 初四兮 | 聯盟之傭兵系統 | 更多標簽...
 
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聯盟之傭兵系統 第六百六十七章 一樣的英雄,不同的定位

“穩住打,我們可以贏。”

faker這波拿到了兩個人頭,并且在回家后做出了時光杖,水銀鞋也在路上。

瑞茲有被動在,并不需要過多的去追求法穿,除非對手很肉。

但這一把Sac這邊坦度比較高的點只有一個上單塔姆。

而他們這邊的輸出點也算是比較多的,看塔姆的裝備,應該也不會過早的補充魔抗。

故而faker還是打算出契合度比較高的水銀鞋,也算是為自己補充一點魔法抗性。

能夠在11分鐘左右的時間點做出時光杖出來,已經相當不錯了,這意味著他這把的瑞茲屬于比正常發育還好一點的那種,在二十分鐘出頭的時間點就能具備相當強悍的戰斗力。

只是死歌的發育……

faker嘆了口氣。

攔不住了啊。

只能拼雙方打團的水準了,好在自家這邊的adc是伊澤瑞爾,成型的速度堪稱所有ad里面最快,裝備還都很便宜。

快速成型兩件套,然后直接抱團就好。

faker打好了算盤。

然而令他愕然的是,Sac的四人在不到一分鐘之內就快速集結到了中路,只有塔姆還在上路和duke糾纏。

“他們這是要做什么?抱團嗎?”

bengi迅速向中路靠攏。

開玩笑,中路塔要是沒了,那他這個打野也就徹底崩了。

到時候恐怕就不是F4被刷干凈那么簡單了。

從歷來和Sac交手的經驗上bengi心知肚明。

中一塔一沒,Sac的五人就會在第一時間把視野通過中路向上下兩片野區輻射。

他這把螳螂的作用已經夠小的了,如果沒有野怪吃的話他得猴年馬月才能把等級提升到11?

“快集合。”

不用和wolf已經靠攏了過來。

他們也知道,單憑faker和這個螳螂是肯定守不住的。

faker在防御塔下想要把兵線清理掉都是一件很困難的事。

卡爾瑪的手太長,配合戲命師的W技能一旦在塔下定住瑞茲,以死歌目前的裝備只需要上前跟進一兩個Q技能然后開大,faker人就沒了。

faker還沒有自信到能夠百分百躲避掉戲命師的控制。

“死歌這波有大,我們盡可能的避戰。”

bengi拿到了自己第一個F4,感覺眼淚汪汪,甚是感動。

懲戒掉大鳥后,他來不及打三個小鳥,直接躍墻而出,遠程W盡可能的限制兵線。

“塔姆消失了!”

duke突兀提醒:“我是繼續帶線還是……”

“你帶線吧,這個時間節點你來了也沒……西八?”

wolf還在說著,卻陡然發現防御塔內測的地面上出現了一個漩渦。

塔姆居然開大直接飛到了這里,而且還是他們臉上!

“能不能開?”

faker問。

“可以限制一下。”

wolf說著操控婕拉上前,準備等塔姆出來時直接把它捆住打一套。

“大哥這個大招傳送的位置是不是有點莽撞了?這要平白被人打一套啊,faker的輸出還是非常高的。”

三個解說有些不解。

這把Sac就目前而言執行過一些看上去像失誤,但從結果上來看并不能算是失誤的決策。

所以他們一時間也不太敢下定論,生怕被友軍秀一臉。

“死歌這是……”

驀然間,娃娃似乎注意到了什么。

死歌后退了。

然后站在四個隊友后面,突然把自己的雙手攤開。

慘綠色的光束出現。

SKT全員:???

撒安的撒尅厘米!

邊側的史森明趁著婕拉想要上前“捆綁銷售”的機會,甩手一發RQ從峽谷中穿梭而過,旋即從婕拉身下炸裂。

戲命師緊隨其后跟進W,只可惜被faker抵擋了下來。

不過這些……都沒有關系。

安魂曲降落。

剛剛到達11級的死歌。

兩級的安魂曲。

350點的基礎傷害和額外0.75的ap數值加成。

意味著死歌光憑R技能不附帶其他任何加成都有接近450點的恐怖傷害了。

再加上天賦冥火之觸以及符能回聲所提供的額外傷害呢?

仿若隕石從天而降一般,在所有人的矚目下,被卡爾瑪先消耗了一套的婕拉血量瞬間暴跌成了殘廢。

SKT的其余人等也或多或少的遭受了重擊!

從脆皮英雄身上看最為明顯。

螳螂和伊澤瑞爾在當前等級的情況下血量才一千一百左右。

這一發下去,半血沒了。

“西八……”

SKT五個人腦子有點蒙。

你死歌的大招不都是收割的時候用嗎?

你這見面開個大,幾個意思?

“只能撤了,他們要強上。”

看著躍躍欲試的皇子,bengi當機立斷做出決定。

前期越塔在職業聯賽里是很莽撞的一件事。

但凡事皆有例外。

他們這邊,一個大殘。

兩個半血。

只有有時光杖的瑞茲血量還算健康。

對面可是有皇子這種強開英雄的。

就算戲命師沒有大招,如果對面直接選擇強上的話他們基本是輸定了的。

這個皇子在之前的基礎裝備上又多了兩把長劍。

沒有人會懷疑他EQR能不能蓋帽弄死一個。

至少如果Sac這邊強上的話婕拉肯定是第一個先死的。

“這……”

三個解說有點說不出話來了。

“這塔姆是故意的吧,故意落在這個位置吸引SKT的人過來,然后死歌大招強削血……如果不是SKT這波撤退的及時,香鍋可能直接就開了。”

米勒喃喃自語。

這種天馬行空的戰術也就只有Sac會想得到了吧?

這一年,他作為一個解說卻已經成為了Sac的鐵粉。

其主要原因就是在于Sac的打法讓人感覺太舒服了。

一個在別的戰隊甚至于全世界都被準確定位了的英雄,到了Sac的手里就會出現些許變種。

就好比這個死歌。

別人家的死歌都是團戰盡可能的在有藍的情況下存活,然后把自己賣死在一個很好的輸出位置,最后安魂曲配合隊友來打收割。

Sac這算什么?

poke流死歌?

就是為了破掉中路一塔?

眼瞅著Sac五人如蝗蟲過地般迅速把中路一塔拆掉旋即揚長而去,三名解說久久不能言語。

賺嗎?

答案無疑是肯定的。

死歌的大招CD雖然長,但任何一個英雄存在的意義不就是為了拆一座防御塔嗎?

有一個大招來強行拆掉一座最重要的中路一塔,簡直血賺。

“死歌發育的太好了,導致Sac這邊有優先抱團的主動權,他們不需要拖到全員兩件套,只要這個死歌裝備好,而且有大招,就完全可以一直利用這樣的方式把SKT步步蠶食。”

孫亞龍分析著場中的局勢:“如果SKT不能在死歌下一個大招冷卻完畢前想出應對的方法的話,那么這一把,他們會輸的更加憋屈。”


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