黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關鍵字: 道君 大王饒命  神話紀元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 這個游戲不簡單  >>  目錄 >> 第一百零八章 來客

第一百零八章 來客

作者:我也很絕望  分類: 二次元 | 原生幻想 | 我也很絕望 | 這個游戲不簡單 | 更多標簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

這個游戲不簡單 第一百零八章 來客

對于這把匕首,要不要留下,方義有些糾結。

另一把右手配套的匕首,已經在對付黑影人的時候,直接扔出去了。

而且扔出去的時候,方義心中沒有半點不舍。

因為確實有些雞肋。

他擅長的是單匕首的作戰方式,雙持配套,其實沒意義。

“一百積分嗎……”

看了眼剩余的個人積分,略一沉吟,方義最終選擇了兌換。

留下來備用吧,反正這次積分賺得多。

實在不好使,大不了拿出去賣給小白,說不定能倒賺點差價。

方義明白,像之前黑沙匕首那種好東西,不是每次都能淘到的,還是看臉看運氣。

這種概率事件,還是不要投入太大希望為好。

“個人積分:一千五百二十點(1520)。”

最后的積分,方義準備去升級技能。

倒不是升級假死,而是想提升下耳聽八方。

光是能看到兩千米,卻聽不到兩千米。

這種聲畫不同步的感覺,還是有點別扭的。

不過得等結算全部結束才行。

“恭喜玩家東門醉,通關中世紀副本77113號,獲得個人經驗值七百點。”

熊貓頭像再次彈出,LV3的經驗條開始瘋狂飆升。

這一次,一直升到LV5,才停了下來。

而且看經驗條的情況,只差一點點就可以到達LV6。

看來這一局,人頭拿得多,效果還是挺明顯的。

“系統提示:恭喜玩家東門醉,提升至五級。”

“系統提示:恭喜玩家東門醉,解鎖近代副本。”

“系統提示:恭喜玩家東門醉,解鎖現代副本。”

“系統提示:恭喜玩家東門醉,解鎖物品空間。”

物品空間可是非常重要的功能。

有了它,以后進副本,個人物品就可以直接存在物品空間,而不是以盡量合理的方式投放副本人物身上。

而且很多流派和玩法,是需要大量材料和零件做基礎的。

比如喜歡走科技輾壓玩法的玩家,就會攜帶大量的基礎原材料,直接在副本里建立科技帝國。

比如喜歡走毒術輾壓玩法的玩家,就會攜帶大量毒草種子和毒物幼崽,直接在副本里建立毒物帝國。

如果沒有物品空間,他們的流派玩法,直接荒廢一半,威力大打折扣。

當然,這種已經屬于高端局的玩法了。

在游戲初期,物品空間更大的作用,還是保存玩家的各種物品。

剛剛解鎖的物品空間,面積并不大。

想要擴展的話,需要花費游戲積分。

不過方義暫時沒這個必要,他身上暫時沒多少東西。

將黑語弩機和黑語弩箭等物品,全部塞入物品空間。

空閑區域只是少了一半多,還留有余地。

收斂心思,方義緩緩伸手,按在獨立空間的墻壁上。

“近代副本和現代副本都開了。”

“再來一級就能夠解鎖二級詞條,那樣的話,今天預定的目標就達成了。”

“至于現在,還是先去升級技能好了。”

不過還未等兩條黑線將通往游戲廣場的大門勾畫出來,方義耳邊就突然響起系統提示。

叮!

“系統提示:游戲外檢測到喚醒信號。”

方義神色頓時一僵。

喚醒信號?

尼瑪?!

那家伙直接來我家了?而且現在就站在我旁邊?

“系統提示:游戲外檢測到喚醒信號,請玩家以現實為重,盡快退出游戲。”

……行行行,你狠,按一遍不夠,還來按第二下。

嘴角微微抽搐,方義收回右手,拉出菜單,選擇了退出游戲。

隨著白色的流光匯聚全身,方義的身體逐漸分解消失。

“系統提示:檢測到玩家退出游戲,開啟夢境喚醒功能。”

聲音落下,方義感覺到,有一股力量,似乎穿越了血肉與頭骨阻礙,直接在大腦皮層進行按摩。

這一瞬間,游戲里的經歷逐漸變得淡化,現實里的記憶變得越來越清晰。

這種感覺,就像大夢一場,游戲里的經歷,變得有些朦朧和模糊。

不過與真正做夢不同的是,只要稍微仔細回想,就會瞬間記憶起任何細節。

與此同時,現實的記憶被徹底激發,讓玩家徹底認清現實與虛擬的區別。

這套流程,是每個虛實幻境游戲設備都必備的。

一般而言,如果副本游戲時長,高達一年以上,就會直接在回歸獨立空間的時候,進行一次夢境喚醒,確保玩家的精神正常。

當然,如果副本游戲時長只有數個月,那只有退出游戲的時候,才會例行公事的進行一次夢境喚醒。

這個系統,也是騰里集團獨有的專利技術,也是騰里集團能夠發展成全球最大的游戲公司的主要原因之一。

在以前,雖然全息游戲的時間比例,也有達到十比一的高比例,但事故率一直不低。

很多沉迷游戲的玩家,分不清現實虛擬,導致精神失常,發生大量惡性事件。

因此這些游戲公司紛紛倒閉,熬不過多久。

不過全息技術卻一直在成功推動。

騰里集團吸收前人的教訓,潛心研究,終于推出了動態流速和夢境喚醒技術,并讓虛實幻境橫空出世。

從此,全息游戲再無任何風險,并且影響力越來越大,成為全民游戲。

和平聯邦也樂于推廣全息技術,全息游戲,提高全民素質。

不過在熱情高漲的幾年過去后,近些年,和平聯邦似乎有所收斂,對于虛實幻境里的血腥暴力元素,要求有所收斂。

只可惜,游戲基調已經定下,玩家也就是為此而來,因此口號雖然喊得響亮,實際卻沒動過刀子。

但從這些年虛實幻境聯盟委員會,接連抵制血腥流、恐怖流等不和諧流派來看,應該是有這個發展趨勢的。

“如果真的變成那樣,那玩家們就是戴著腳鐐起舞,恐怕很難再出現流派林立,百家爭鳴的盛況。”

方義是并不希望出現這種局面,不過他人單力薄,也做不了什么。

思緒收斂,他在現實中,睜開了雙眼。

請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  這個游戲不簡單目錄  |  下一章
這個游戲不簡單 手機網頁版
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執行時間: 0.056194