黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關鍵字: 道君 大王饒命  神話紀元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 絕地求生之王者巔峰  >>  目錄 >> 第1533章 沒有硝煙的開局

第1533章 沒有硝煙的開局

作者:菠蘿影  分類: 電子競技 | 絕地求生 | 吃雞 | 競技 | 逃殺 | 比賽 | 強者歸 | 菠蘿影 | 絕地求生之王者巔峰 | 更多標簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

絕地求生之王者巔峰 第1533章 沒有硝煙的開局

17戰隊和M249戰隊在南部礦山約戰,這件事情成為了場內所有選手的關注的焦點,不過卻沒有4AM和SSS戰隊之間的約戰有影響力。

因為大家覺得M249戰隊和17戰隊在后期決賽圈的影響力還沒有SSS和4AM影響力大,勝負輸贏其實都無所謂,反正最后兩邊誰進圈都一樣打,最關鍵是這兩支隊伍已經很難進圈了。

雖然這次沒有幾支隊伍會去南部礦山,但是在東西兩座大橋堵橋的隊伍倒是有不少,不過他們也沒打算死堵這兩座大橋,因為誰也不知道這兩隊能活著走出來幾個人。

如果17戰隊和M249戰隊最后只有一個人走了出來,那守在兩座大橋的人就難受了。附近本來就沒有什么好的資源點可以發育,最后浪費半天時間只堵到一個人是得不償失的,還不如直接進圈搜好裝備搶好點。

沒過多久飛機起飛。

場外的觀眾們響起了熱烈的吶喊聲,他們開始為自己喜歡的戰隊加油。

OMG加油!

4AM加油!

SSS加油!

場外和直播間呼聲最高的隊伍是OMG戰隊,不光是因為他們是前世界冠軍隊伍,還有就是第一局OMG戰隊的表現和成績都不錯,繼續保持下去拿下今晚的MVP隊伍完全不成問題。

飛機經過火電廠。

上帝視角之下可以看到只有一支隊伍飛了下去,這支隊伍就是維寒迪賽區的QT戰隊。這一幕讓很多人都沒有想到開局點只有QT戰隊一支隊伍下去了。

怎么回事?

為什么只有一支隊伍,4AM和SSS戰隊呢?

這兩支隊伍這一局不剛槍了嗎?

對于場外和直播間的觀眾來說,他們看過很多次4AM和SSS戰隊在開局點就落地剛槍了。大多數人都覺得這條航線開局的火電廠會有一場大戰,但是讓所有人都沒有想到的是4AM和SSS戰隊都沒有過去。

W神和211學乖了啊。

這一次竟然沒有開局就剛槍,看樣子是吃虧吃怕了。

雖然很多人意外4AM和SSS戰隊沒有剛槍,但是仔細一想也在情理之中。因為這次沙漠地圖開局的火電廠不是什么富裕的資源點,下去剛槍就算活著走出來也會非常窮。還有就是火電廠距離地圖中心是在太遠了,萬一在這里僵持了下去很有可能陷入跑毒的局面。

還有就是第一局海島地圖。

開局軍事基地就去了很多人,這讓4AM和SSS戰隊的單挑對決變得一點意義都沒有。既然有人來攪局,那還不如不單挑剛槍了,因為這是擺明了給別人送人頭積分罷了。

4AM和SSS戰隊沒有開局就開打,觀眾們也表示理解,畢竟這兩支隊伍已經沒有任何資本繼續任性下去了。周決上高手如云,他們繼續死磕下去根本就沒有任何意義。

電子競技實力為王。

但是一支隊伍實力就算在強,如果拿不到任何成績也會慢慢被人遺忘,好成績才是證明自己實力最好的途徑,因此4AM和SSS戰隊目前要做的不是打贏對方,而是誰的積分高誰才是實力強的隊伍。

沒戲看了。

這一局比賽我還以為開局就像上一局那么精彩呢。

沒意思了啊。

難道今天這局比賽又是前十分鐘都是悶頭發育嗎?

場外觀眾之間有的人還是有點失望的,因為他們最喜歡看的就是剛槍打架,正常比賽都是前十分鐘發育,中期搶點轉移,基本上沒有什么架可以看,只有到了決賽圈最后五分鐘才會全面爆發戰爭。可是這么一來所有的戰斗都集中在了一個時間點,觀眾們很容易錯過一些精彩的剛槍鏡頭。

雖然說第一局海島圖比賽開局打的比較亂,但是觀眾們看的那是一個非常過癮啊。軍事基地那種大規模的戰斗還是讓人有點賞心悅目的,畢竟看比賽直播就是追求這種打架的過程,而不是得到誰贏了那種結果。

4AM和SSS戰隊沒有在火電廠下飛機,而是各自選擇了各自的開局點。

W神帶著4AM所有人直接去了別墅區,而211則是帶著隊伍去了幸福村打野。而飛機經過皮卡多上空的時候,十分神奇的一幕發生了,因為沒有一支隊伍開局選擇皮卡多。

什么情況?

皮卡多居然沒有人去,這是見鬼了吧?

太假了吧?

這些隊伍都是什么意思,皮卡多不跳去打野,這是什么套路?

太穩了吧?

難道他們都不想去剛槍,不是應該來一場皮卡多大亂斗嗎?

場外的觀眾看到皮卡多沒有一支隊伍過去,臉上出現了很多的問號。他們怎么也沒有想到周決賽作為國內絕地求生最高賽事竟然沒有一支隊伍去皮卡多剛槍。

周決賽的職業隊伍代表著PCL賽區吃雞實力的最高水準,場上任何一名職業選手在路人局都是殺神附體一般的存在,隨便把一名職業選手放到魚塘局一個打二三十個人完全不成問題。可以說場上每一支隊伍每一名職業選手最熟悉的地方就是皮卡多了。

路人局亂殺隨便打,周決賽竟然一個人都不敢去!

這樣的畫面實在讓觀眾們有些失望,因為這一局比賽4AM和SSS戰隊之間剛槍已經沒戲了,所以他們就指望皮卡多這個地圖最肥的中心資源點會有兩三支隊伍去爭奪,這樣開局的比賽還有些看頭。

可是結果竟然一支隊伍都沒有,場上所有隊伍對皮卡多好像沒有一丁點的想法。

枯燥乏味。

這局比賽沒有什么看頭了啊,開局前二十分鐘搜裝備吧!

太沒意思了。

皮卡多這么富的地方都沒有人搶,你們倒是去一支隊伍搜裝備啊。

太慫了吧這些隊伍?

難道咱們PCL賽區的風格跟隔壁PKL賽區一樣開始打運營風格了,太離譜了吧?

場外觀眾們看到此刻的戰隊分部圖,他們都覺得這種開局有點像PKL賽區的風格了。因為在PKL賽區開局比較熱門的資源點很少有人會去,各大戰隊大部分都是選擇打野,就連比較中等的資源點也是在確定沒有人的時候才會去搜裝備。

PKL賽區的打法就是運營節奏,開局發育穩住隊伍滿員,中期盡量避戰進圈找一個好的位置,最后等到了決賽圈根據場上的情況在開始打架。

而PCL賽區的打法就是開局剛槍,雖然沒有什么大規模的戰斗,但是每個比較富裕的資源點有一兩支隊伍碰碰面的情況還是會出現的,互相較量一番打不過直接走。但是不會出現PKL賽區那種一點架都不打的情況。

可是這一次。

飛機上已經落下了三分之二的人,從觀眾的上帝視角看去基本上每一支隊伍都有一個自己的資源點發育,別說剛槍打架了,就連兩支隊伍搶一個資源點的情況都沒有出現過,這種情況不得不讓觀眾們大失所望。

這是什么情況?

4AM和SSS戰隊這一局沒有頭鐵硬剛了啊,更奇怪的是皮卡多這個資源點居然沒有人去搶。

我看不懂了,實在看不懂了啊。

如果說4AM和SS戰隊開局不打架這一點我倒是可以理解,畢竟4AM和SSS戰隊已經沒有任性的資本了。這兩支隊伍現在排名倒數,繼續打下去只會錯失拿分的機會了。

皮卡多這個點我沒有看懂啊。

按理來說沙漠地圖最核心的地方就是皮卡多了,開局拿下皮卡多基本上就可以不用擔心裝備不夠和跑毒的問題了,可是竟然沒有一支隊伍去皮卡多,這太讓人驚訝了。

PKL化了。

咱們PCL賽區的打法怎么越來越像PKL了,開局不跳皮卡多,中期不打架后期亂成一鍋粥!

解說臺上的解說們不斷在調侃這兩種情況,對于解說們來說心里最期待的就是開局4AM和SSS戰隊之間的較量,第二個就是誰會去皮卡多當拳王。可是這兩種情況一個都沒有出現過,反倒是各大戰隊都選擇了打野避戰,這種風格節奏一看就是PKL賽區的風格。

沒辦法啊。

這是周決賽,每個隊伍都很強,誰也沒有把握百分之百吃了對手拿分。

PKL賽區為什么一直被稱為吃雞第二賽區,那就是因為他們無論是從海選賽還是到決賽,每一支隊伍的實力都很強,他們不想咱們PCL賽區,海選賽隊伍實力參差不齊,很多隊伍完全可以憑借著實力碾壓去找人打架拿分,但是PCL賽區就是穩扎穩打,他們知道沒有那個實力完全吃掉對手,說不定還會給其他戰隊吃掉自己的機會。

解說們分析了一下PCL賽區和PKL賽區的區別,因為PKL賽區全民電競水平是世界最高的一個賽區,在PKL打游戲不是不務正業,可以說民間高手不比職業選手差太多。而在PCL賽區電競的普及程度還沒有那么高,雖然PCL賽區電競直播最火熱,但是在大多數眼里打游戲還是一個不務正業的路。

不是每一個人都可以成為職業選手。

當今直播已經成了全民娛樂的第一項目,但是那種根深蒂固的想法要改變不是一朝一夕的事情。

這一次周決賽出現了皮卡多沒有人搶的情況,恰恰說明了各大戰隊對這場PCL聯賽的重視,沒有人想失敗更不想出現什么失誤。

絕地求生這款游戲是所有電競項目中最無法預料結局的一款游戲,因為所有隊伍在同一張地圖比賽,沒有人會知道前面到底會遇到什么隊伍,哪怕是遇到了比自己實力差一點的隊伍也不能百分之百取得優勢。

影響比賽勝利結果的因素有很多,無論是裝備人數還是地理位置以及安全區的刷新方向,每一個點都可以讓一支隊伍從優勢變成了劣勢。

PCL聯賽周決賽。

第二局沙漠地圖各大戰隊跳傘分布圖讓很多人心里有一種預感,這一次比賽估計是一場沒有硝煙的開局了。


請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  絕地求生之王者巔峰目錄  |  下一章
絕地求生之王者巔峰 手機網頁版
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執行時間: 0.0598504