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659、幽能屬性“破壞”

作者:十曜  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 十曜 | 一槍致命 | 更多標簽...
 
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一槍致命 659、幽能屬性“破壞”

“根據你的致命天賦,你的幽能獲得附加屬性破壞。”

“幽能屬性?”

風落臉上再次一楞。

幽能這東西,理論上應該是某種精神力量吧,這種力量還具有屬性的嗎?

不過,說起來。

如果按照《星球大戰》中的設定,原力同樣理論上應該是并沒有屬性的,只是一種單純的可縱絕地武士操縱的力量而已。

但是,現在在這個星球上,絕地武士根本沒有見到,原力則是一種高級ncp擁有的較為常規,玩家更是日后肯定可以掌控的高級力量!

顯然,《戰紀》中的這兩種力量其實就像是《生化危機》劇情一樣,都出現了不小的調整。

破壞(初級幽能附加屬性)

附帶幽能的攻擊將獲得額外破壞能力和一定程度的腐蝕能力!

風落伸手,進入這個“破壞”屬性的介紹。

“這屬性……”

從這簡單的描述上,并沒能夠了解到太具體的信息。

但是,既然這幽能應該是和原力同一層次的能力,那么這幽能附加屬性的效果,應該不會比起“治愈”原力的效果差吧?

而且,這破壞屬性在系統日志中,可是說了是的“根據致命天賦”而生成的!

難道說……

風落眼睛一凝,迅速又看回日志界面。

“由于你覺醒了幽能,你的致命天賦獲得調整!”

“果然!”

風落的一雙眼睛發光。

這時候,原本因為24k的狀態而有一些低落的心情,終于變得有些激動起來!

致命天賦啊,這可以說是他游戲之中最大的本錢。

這次調整會變成怎么樣?

可千萬不要被削弱,或者取消傷害加成!

以風落心,這時候竟然也難免有些忐忑,患得患失。

所以,他迫不及待地就點入了天賦界面。

致命(覺醒天賦)

致命傷害增加100!

在完全破除防御的情況下,如果命中要害位置的攻擊理論傷害超過目標當前血量的一半時,將造成“致死”的效果。

(該屬性對于非人型統領級以上單位生效的范圍限制,統領級:血量低于50,準boss,血量低于30,boss:血量低于15!)

“致死效果!”

風落的眼睛中的光這上幾倍,盯著這四個字!

“竟然是“致死”效果!”

風落感覺呼吸都略微有些急促了。

說起來,風落自己都感覺有些古怪。

在天星文明中,“致命”和“致死”這兩個詞是有著細微的差異的。

導致他這天賦有著致命之名,但實際上在裝備層次差距不夠大,或者原力覺醒之前,幾乎沒可能做到真正的“”!

但是,現在,這個天賦卻是擁有了“致死”這個理論上最為強大的戰斗屬性!

雖然這個“致死”能力生效的前提,是需要完全破壞掉防御的情況下,更要傷害理論上超過目標當前血量的一半。

這意味著,攻擊必須有超高的破壞力,還必須擁有足夠的傷害!

這一條,對于別的職業或許很難做到,但是,對于狙擊手來說確是并不算十分地困難!

特別是,對于他目前的等級、屬性和裝備而言。

以死亡之翼的破壞力和攻擊力,配合著高級特殊子彈,當前階段除了重甲戰士和高級傳奇級的防御裝備之外,幾乎是肯定能夠一槍就完成地破壞掉防御的。

而雖然重甲戰士和一些防御系數高的傳奇裝備能夠擋住死亡之翼一擊,但是要知道死亡之翼本身只是稀有裝備,除了重甲戰士之外能夠擋住更大是靠著裝備上的優勢。

風落手中可是還有“死亡凝視”這一把完全級的傳奇狙擊槍,只是需要55級才能夠去做后續任務,而60級才能夠將五個部件完全裝備上。

而以他目前的升級速度,其實要到60級并不需要太久!

更何況,他如果真想要的話,并不需要60級就已經能夠獲得完整的傳奇級狙擊槍了。

不要忘了,boss芯片拍賣的信息點絕對足夠購買傳奇裝備生產設備了,老約翰做為一個槍械大師,難道還不能夠制造一把傳奇狙擊槍?!

“對了,還有這個新獲得的‘破壞’幽能!”

風落還多想到了一點。

他幽能的屬性可是“破壞”,雖然還沒有試驗過,但是從這名字和描述而言,那也肯定是和增加攻擊的破壞能力有關的!

在這個幽能屬性存在,或許,就算是日后面對著擁有全套傳奇裝備,號稱狙擊手克星的頂尖重甲戰士,也未必沒有打出“”的能力!

“只是,這幽能卻是無法像原力一樣地激活傳奇裝備的技能。從這一點上,可是沒有第二原力好用!”

風落心中還有是感覺有些遺憾和失望。

他原本以為,他的致命天賦會在日后的某一天覺醒第二種攻擊性的原力的。

因為,睛子說過,覺醒第二原力遠比第一原力更難。因此,對于這第二原力,風落是抱著漫長的期待心情。

但是,今天這么突然,這第二原力沒有覺醒,卻是覺醒了“幽能”!

而且,這幽能看樣子,似乎已經把致命天賦給提前的“透支”了!

這樣的話,還有覺醒原力的可能嗎?

風落心中不確定。

不過,心中預感這種可能性不是很大了。

另外,不得不說,致命天賦的調整從描述上看雖然肯定是加強。

但是,其實也是有削弱的。

畢竟,原本的50弱點傷害加成沒有了。

這意味著,他想要打出高傷害,只有走絕對的“致命傷害”一條路了。

也意味著,在戰斗中對于精準度要求大幅度地增加,如果是對于普通玩家而言,這還真不一定算是加強。

不過,原本天賦之中的“普通傷害只有75”的負面效果也是沒有了,這倒是一件好事!

風落接著再次往下面看。

“由于你第一個覺醒了幽能,你獲得了一個幽能技能:幽能之炎!”

幽能之炎

可以將幽能火焰附著于任何物品的表面,幽能消耗情況視物品表面的體積和持續時間決定,附著的幽能可以處于激活和普通兩種狀態!

竟然是一個幽能技能!

風落的臉上一楞之后,卻又是想到什么,接著又呼出一口氣。

他這時候才想到一件事,按照背景來看,蟲族在這個星球上是外來的種族。而這個星球上的高級npc或者是那些高級怪物,肯定不可能有幽能的……那么,怪物會爆使用幽能類的裝備或者說是類似“幽能融合芯片”之類的東西嗎?

要知道,風落剛才在沒有這個技能之前試驗了下,這幽能也不能夠像原力一般,直接對著自己的身體使用!

那么,這顯然就有一個嚴重問題。

如果說沒有技能的話,那么他覺醒這幽能,實際上就相當于“屠龍之技”。

只是屬性和數值擺在那里好看,根本沒有實力的意義。

好在,系統竟然給了他一個幽能技能,而且是做為第一個覺醒的獎勵!

雖然,系統給第一的獎勵一般并沒什么太過好的東西。

但是這技能和描述,卻讓他直接想起了之前在“精神空間”中看到的那種能夠將蟲族主宰的幽能都給引燃的火焰。

感覺,應該很不一般!


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