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第六百五十六章 進場融掉,一波帶走

作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯盟之天王時代 | 更多標簽...
 
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英雄聯盟之天王時代 第六百五十六章 進場融掉,一波帶走

第六百五十六章進場融掉,一波帶走!(第1/1頁)

后臺休息室,Joker手中轉著灰色中性筆,眉頭緊緊皺起。

對戰期間,教練并不是只能等待結果,根據實時畫面,研究、總結雙方存在的問題,也是至關重要的一項工作。

此時,面前的文件夾上寫著密密麻麻的數據,其中一條剛剛加了下劃線。

——抓Su,勝率是0。

開賽之前,這條信息沒什么意義。

得益于版本和RNG整體實力,S7總決賽,Su登臺‘表演’打出了全勝戰績。

全明星、德杯發揮確實不錯,可這兩次要么是默契不足,比拼個人實力,要么是大家都在練兵,基本沒全力以赴。

至于S8春季……

除了最后和R對戰外,都是欺負弱雞好吧!

各媒體,包括LPL賽區外,對這匹關燈絕對找不到的黑馬給出了相當夸張的贊譽甚至吹捧,在最頂級的俱樂部眼中,也就那么回事。

和強者相輕、小視新人這些因素無關。

大家都是一路碾壓上來的!

EDG十六連勝,SKT十八連勝,M5線下不敗……E杯賽累計的四十八連雖然有湊數嫌疑,但國內能叫出名號的隊伍都參與了進去,含金量不打折扣,起碼比Su這段時間的‘避重就輕’拿得出手。

所以,無論Joker還是領隊、隊員、后勤,都沒太認真對待。

直到現在。

看著越來越不利的局面,Joker猛然想到一件事。

除輔助外,四名C位天王中下各二,位置相同的兩人,特性完全一致。

Faker、Froggen,不能針對。

微笑、UZI,不能不管。

區別,在于定位。

中路即便受到版本限制,也有相當數量難分軒輊的英雄,不管BP限制還是游戲中硬蹲,都無法影響Faker、Froggen的發揮;下路,如果沒有頂級搭檔拿到雙優組合,就很容易被微笑、UZI一路通關!

截然不同的‘真理’,代表了四名選手登峰造極的實力。

Su差一些。

BAN掉核心英雄,會影響上限,并不是那么無解。

只是,絕對不能把中野精力投入到這個人身上!

RNG拿到第三條土屬性元素龍,獲得了對建筑物、遠古野怪的真實傷害,Joker便揉了揉臉,準備等第一場結束,和隊員探討接下來的求生方式。

不出意外的話,首局結果已經注定。

吸血鬼碾壓,無論對前排還是后排都有堪稱毀滅的殺傷力,而且,提升比任何英雄都高一個檔次。

同樣的大件,其他AP獲得100加成,吸血鬼就能獲得150!

因為臨界點!

LOL不存在‘性價比’一說,六多蘭同等經濟屬性最高,大家還是要買暴風大劍、巨人腰帶這些對比起來‘血虧’的裝備。

也就是說,為了考慮后續,戰斗力沒有提升到最大化。

吸血鬼就是如此。

均勢局,必須考慮進場、迂回、拖延CD等因素,還要計算對手接下來可能出現的抗性提升,以及技能空白期的團戰作為,放棄爆發,‘預判’出法穿來應對前排英雄。

一個中婭沙漏,一個虛空之杖,彌補了各方面短板,自然無法將殺傷力達到極致。

碾壓局,截然不同!

提供主動加速進場的功能型裝備‘舒瑞亞狂想曲’合成后,足夠大的經濟優勢讓小虎直接掏出了滅世者死亡之帽,在巨魔之王第二件裝備尚未購買的時間點,女妖面紗也戴在了鮮血領主臉上!

三大件,打一件半至兩件半,不需要考慮其他。

殺進去就贏了!

微笑三相魔切的強勢期被不講道理的吸血鬼壓住,打團不能A,只靠遠程Q,哪怕命中率極高,傷害也無法和虛空之女卡莎相提并論!

利用納什男爵牽扯,RNG先后擊殺E輔助、打野。

二十九分鐘,將強化BUFF收入囊中!

上路,煉金號令之旗!

中路,四人抱團推進!

“E很難清兵,AOE不夠啊!”娃娃見若風一波紅牌、萬能牌連招,僅僅壓下近戰單位小半,剛剛開口,話鋒驟然一轉:“小虎閃現進場,R接紅條Q,E開加速往前追,微笑拉開距離,血量很低,能不能活下來……沒有治療,被秒了!”

“夢魘和卡莎殺上來!”米勒高聲接上:“卡牌秒表自保一波,但錘石直接被融掉,巨魔柱子卡一下,沒有用!UZI閃現強追,把諾言擊倒!

卡爾瑪RQ預判,逼出若風閃現,技能牽住,禁錮,小虎再取人頭!

草莓在上路阻擋煉金,姍姍來遲,不能打。

完了,一波了!!”

微笑被帶走,若風技能還在CD。

數秒內,E等于沒有雙C!

UZI、麻辣香鍋兩人毫不猶豫,獵手本能、鬼影重重同時開啟,關燈殺入,雙人齊飛!

先殺殘血,再追肉盾!

一時間,E隊員無法看清全局,做不出有效的援護,被逐一擊倒!

“擋不住了擋不住了。”娃娃連聲:“微笑大招清兵,稍微往前了一點,小虎非常果斷,直接閃現過墻壓上去,身上有女妖,再靠皇冠加速和血池不可選定,卷毛ER全部無效,還被AOE打殘。”

“虎九萬,虎大將軍,回來了。”米勒見塵埃落定,發出感嘆:“從GT轉會到RNG,小虎很少當核心來打,要么玩團隊英雄,要么拿線上穩住發育的中單,打野基本不管的;這次,集合上野兩個點幫中,簡直無敵。”

“恭喜RNG先下一城!”娃娃帶著期待:“在初期戰斗力極弱的情況下,利用煉金這個點的牽扯,反而在野區拿到了優勢,進而針對卡牌大師,養出一個無解的吸血鬼,兩條火龍,更是讓雪球滾到無法阻擋。

不過,E無論陣容還是表現,也非常出色。

如果不是運氣差了一些,以錘石對煉金術士的限制,和巨魔大招偷取雙抗,團戰絕對是能打的。”

“對,沒有雙火龍,吸血鬼傷害就不會這么爆炸。”米勒贊成:“MVP肯定是中單,真的無解,一個R落下去,EZ、卡牌必須往后跑,最后兩段位移拉開距離,還是被炸死,太夸張了。

但是,煉金這個點,E也需要認真對待一下。”

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