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第六百二十六章 先亮前排,綿里藏針

作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯盟之天王時代 | 更多標簽...
 
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英雄聯盟之天王時代 第六百二十六章 先亮前排,綿里藏針

正如水友分析。

RNG最強點是什么?

硬實力!

大家都不玩戰術布局,均勢陣容,擺明車馬硬剛起來,R無論如何也不可能是對手。

所以,BP開始,R教練牛排就采取了守勢,將天啟者卡爾瑪、無雙劍姬菲奧娜、弗雷爾卓德之心布隆BAN掉。

RNG禮尚往來,分別針對符文法師瑞茲、魔蛇之擁卡西奧佩婭、幻翎洛。

一樓,鎖定山隱之焰!

“禁劍姬,搶奧恩。”米勒解說對局:“R這手選擇傾向團戰,而且非常適合拖后期,看起來并不想和RNG對攻。”

“講道理,如果上野是神超和Ning,可以拼一拼。”娃娃提起戰績:“蘇丹紅和麻辣香鍋組合,整個春季賽沒打輸過,這必須要給尊重;而且奧恩這個版本確實是T1英雄,禁了布隆就能隨便拿。”

“但還有卡密爾啊……”米勒語意未盡。

奧恩確實是一個相當完美的團隊英雄。

前期,能推線能逃生,對位不虛。

中期,有大招跟小龍,河道無敵。

后期,為隊友強化裝備,憑空多出5K經濟,而且屬性差值無論積攢了多少金幣,都不可能購買的回來!

只要C位輸出跟得上,不會被諸如吸血鬼一類切入強行擊殺,團隊優勢就相當明顯。

長處如此突出,凹陷的地方自然比其他上單要深。

1v1,這貨就是個麻瓜!

護盾成長低的可憐,神裝一個抵消不過500,作為小技能,看數值勉強過得去,可和其他坦克對比一下……無論是老樹被動、巨魔回血、大蟲子額外生命值斬殺,都能輕易碾壓。

至于傷害和控制……

開團有兩把刷子,單挑,別人打一套走了,奧恩還在等地形制造,防御塔下都會被無責任耗血,根本還不了手!

怕的,就是能出貪欲九頭蛇無限恢復的分推型上單。

尤其是具備真實傷害,后期不交大招,都能在數秒內壓下奧恩半血的無雙劍姬、青鋼影卡密爾。

前者,被BAN了。

后者還在!

選不選?!

“不太好拿……”蘇杭眉頭微皺。

R教練明顯不是等閑之輩,一招按在了RNG的關鍵點上。

線上優勢,有用么?

但關鍵是獲取團隊資源,滾雪球式碾壓!

賽季初,可以用分推牽扯住正面進攻。

號令之旗BUFF炮車被制造出來后,納什男爵對勢均力敵的隊伍而言,已經從兵家必爭之地提升到了勝負手!

Mouse掏奧恩,就是讓蘇杭拿卡密爾針對的。

青鋼影前期戰斗力孱弱,‘精準禮儀’轉化真實傷害的百分比隨等級提升,不到后期,經濟領先也沒有足夠威脅。

雖說成長到一定程度,有一腳半血,遠高于無雙劍姬的瞬間殺傷力,但前三十分鐘,壓制明顯不在一個檔次上,最多拆二塔,絕對威脅不到高地。

逃生更強,可操作余地自然下降了一個檔次,全套技能不足以擊殺C位的時間段,參團上限就那么一點。

如果其他位置沒打出很好的效果,中立資源很可能守不住!

而且,好巧不巧,卡住了戰術布局。

賽前,RNG可是準備拿男爵做文章!

“我先亮巨魔吧,讓他們后面不敢選坦克。”麻辣香鍋提議。

“可以,先巨魔。”蕭強給予肯定。

“那我繼續塞恩?”小虎考慮了一下,認為不錯。

麻辣香鍋確定巨魔之王,還能瞬間改變地形,擋住老司機開車的英雄就只剩兩個,其中,冰鳥不是Doinb擅長的英雄,德瑪西亞皇子當前也不適合登場。

畢竟Flaless這個有點混的打野不敢做輸出裝,會被巨魔吸吮的欲仙欲死。

塞恩不僅能在中路壓線,還可以抵消奧恩河道開團,并且存在理論上的搖擺,相當完美。

“行!”蕭強言簡意賅。

敵不動,我不動。

見招拆招,以坦對坦,基本不會虧。

反正紅色方有最后一手Counter位留給上單。

兩名兄貴出現在大屏幕上,再經過‘海爾兄弟’添油加醋的一唱一和,把觀眾逗的不輕。

你選一個,我選兩個。

你Gay我一次,我Gay你兩次。

配合Ban/Pick界面中央虎九萬的魔性特寫,畫面感不要太強……

臺下,柳雯穿著一身咖色基調的休閑混搭,在A區觀戰,似乎和喧鬧的場館處于兩個世界。

LPL賽區,效果最好的解說組合是娃娃米勒,關鍵賽事基本由這兩人登臺,柳雯原本不需要千里迢迢趕到重慶現場,不知為何,還是買了貼近高臺的票。

買都買了,干脆來一趟。

靜靜地看著選手區,恍惚間,首輪選擇和第二輪禁用已經完畢。

R前三選,山羊奧恩、牛頭酋長、龍血武姬!

建了半座動物園。

RNG兩大兄貴后,和面對PE時一樣,拿出具備先手團控和出色打坦能力的懲戒之箭韋魯斯。

這樣一來,雙方交鋒的重心就放到了中輔身上。

河流之王塔姆、風暴之怒娜迦、巖雀塔莉埡、猩紅收割者弗拉基米爾被禁用。

RNG先手,墮落天使,莫甘娜!

打牛,沒辦法隔山,最適合的自然魔免,雖然和Tabe風格不太搭,但保護AD的作用確實出色,還存在Q技能抽獎開團的可能性。

而R將新登場的特殊射手,虛空之女卡莎亮了出來!

“卡莎!要拿么,確定了!”娃娃語氣中并沒有多少疑問:“老賊是第一個把卡莎搬到職業賽場上的選手,而且勝率高達80,完全可以選,只是前期對抗比較弱勢,在UZI面前必須要小心應對。”

“說起來,UZI和微笑一個沒選過,一個只用了一次。”米勒回憶。

“前期戰斗力不夠強吧。”娃娃嘗試分析:“對他們兩個來說,前期優勢應該更加重要,只要裝備領先,輸出肯定夠高,沒必要放棄壓制,慢慢發育等團。”

“也對,不壓人就有點本末倒置了。”米勒覺得有道理:“R最后拿了卡薩丁,全突臉陣容啊!”

“還真是!”娃娃總結:“原本覺得,龍女奧恩在巨魔面前比較尷尬,開起來也未必打的過,現在看,只要Mouse能撞到UZI,五個人沖上來,RNG確實有麻煩。”

亡靈戰神塞恩雖然是搖擺位,但十有八九會走中路。

欺負身材脆弱的沙皇沒問題,對上被動魔法減傷,補刀時位置貼近還能用虛無法球獲取護盾的卡薩丁,其實壓不太住。

輸出,又主要依靠UZI這個點。

如果沒有位移的懲戒之箭韋魯斯在莫甘娜護盾CD,或是被打破后開起來,卡莎、卡薩丁這對虛空組合進場亂斗,RNG很可能陷入單核被瞬秒,剩下一群傻X前排無所作為的尷尬境地。

R在被針了大量英雄后,脫離常規思維選出的雙C,認真想想,確實有足夠的道理。

如果最后一選不能對戰局產生影響,首輪交鋒,RNG很可能陰溝里翻船!


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