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第二百六十九章 極限速度,無解分推

作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯盟之天王時代 | 更多標簽...
 
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英雄聯盟之天王時代 第二百六十九章 極限速度,無解分推

“0.107秒!”

SKT戰隊訓練室,三屆S系列冠軍加身,外戰BP堪稱世界第一的教練金正勛中途打斷視頻錄制,開啟測速軟件,一幀一幀調整,將時間精確到了微秒。

“好快的反應速度!”得出結果后,金正勛臉上忍不住掛起幾分震驚。

普通玩家的應對時間在0.2左右,經過訓練,可以輕松達到0.18。

一線高手,基本是0.16,頂級選手,平均0.14。

當然,根據訓練方式、擅長領域不同,并非完全符合,只是整合起來的平均值。

五大天王中,使用發育英雄,不需要太頻繁操作的Froggen,速度和頂級選手差距不大,甚至比姿態還慢一點。

除去特例,根據這個數據,可以發現,每0.02秒是一個檔次。

0.107是什么概念?

以刺客名揚天下,能憑反應速度應對劫瞬發傷害,無傷反殺對手的魔王Faker不過如此。

用‘不過如此’形容,或許有點不合適。

體育運動中,發令槍響起,起步速度低于0.1秒一律判定為搶跑,取消比賽資格。

因為0.1秒是人類反應速度的極限。

僅靠練習,永遠不可能達到這個程度,很多世界冠軍,起步速度都無法達到,甚至無法接近極限值。

深吸一口氣,金正勛把資料發到了討論組中。

“又一個0.1?”

“蒙的吧?!”

處于工作時間,LZ教練金泰宇,SSG教練柳時元很快作出了反應。

兩人察覺力沒有這么敏銳,還在關注戰局,此時才發現問題所在,第一時間有點難以置信。

很快穩定住心情,金泰宇想了想:“難道這個‘蘇’會是RNG的殺手锏?”

“不太可能。”不用金正勛說話,柳時元就否認了這點:“中國隊向來追求穩定,只用熟悉的戰術,連版本強勢英雄都不練,世界總決賽上新人,連咱們都不太敢做。”

“未必。”洲際賽差點游回韓國的金泰宇提出不同意見:“今年LPL有了不少創新,不再那么墨守成規,而且,陪練團有這個‘蘇’在里面,磨合了相當長時間,你看他在RNG團隊中的效果,很可能是為針對四一打法做的準備。”

陪練名單不是秘密,每次集訓結束,都要公布出來。

參加世界總決賽的俱樂部會例行收集。

雖然作用不大,可一定程度上能代表方向,找SSG打訓練賽,肯定不是應對前期速攻,和IG一起,也練不出什么勢均力敵的運營。

韓國選手個人實力不足,前期往往處于劣勢,需要發育空間,因此,牽扯、交換資源非常重要。

下路、野區劣勢,影響不大,只要保證中單清線、上單分推兩個關鍵點,就有足夠迂回余地。

“還是研究一下。”金正勛作出自己的決定:“根據Frost的分析,‘蘇’這名選手均勢表現低于平均值,劣勢相當于夢游,不過,滾雪球能力高過幾乎所有上單,和RNG戰隊的契合度很高,不能放任不管。”

LCK賽區拿過很多世界冠軍,隊伍實力不容置疑,不過,比攻擊性,和LPL有相當的差距。

綜合各方面因素,用網游數據做個簡單對比,LCK戰隊相當于攻擊力60,防御100,耐力100的角色,而LPL戰隊屬性值是攻擊100,防御70,耐力70。

分推點,在‘耐力’這一屬性中,占了至少三十分。

如果被壓制,很難擋住LPL戰隊滾滾向前的雪球效應,容易在整體戰斗力成型前陷入崩盤。

“值得提前準備,有備無患。”柳時元被其他兩人說服,秀了句成語。

韓國教練進行討論的幾分鐘,憑歐城英雄優勢,加上嫂子抗壓處理,一點點扳到均勢的勝利天平再一次傾向RNG。

完成擊殺,獲取先鋒之眼,在娜美復活,趕到線上之前召喚峽谷先鋒。

劍姬、皇子雙人推進,鐵頭娃撞擊過后補一次普攻,外塔輕松破掉。

下路,sOAZ擋不住UZI和Tabe的組合!

巨魔之王是一個純粹的近戰英雄,沒有任何遠程消耗手段,除大招外僅有的傷害技能,范圍和普攻相等。

在薇恩面前,只能挨打不能還手。

能挨住薇恩打的英雄……還真沒出生。

索拉卡范圍沉默封住sOAZ冰柱大招反打的可能,隨著巨魔被兩次頂塔消耗逼回泉水,下路全不設防,又被點了三分之二。

FNC的換線舉動,以偷雞不成蝕把米告終。

而且,無雙劍姬在小木錘、鞋子后,將提亞馬特升級為核心裝備:貪欲九頭蛇!

對分推英雄來說,經濟優勢的情況下合成貪欲九頭蛇,和‘無解’兩個字已經畫上了等號。

破空斬突進上前,擊碎金色能量環,提升30移動速度,AE九頭蛇A一套打完,順勢拉開距離,巨魔之王沒有反打能力!

“無雙劍姬這個點,對FNC來說有點處理不掉了。”澤元看到這一幕,提出觀點:“歐城推塔節奏被斷,反被RNG獲取三處團隊資源:峽谷先鋒,上下路外塔,你看,下塔現在拆掉了。”

致幻進行對比:“劍姬拿了娜美的人頭,峽谷先鋒,加上兩座塔錢,原本和巨魔只差700經濟,現在拉到兩千,最關鍵的是,RNG現在敢給阿蘇吃發育。”

擊殺娜美之前,絕大多數人認為無雙劍姬的優勢是假的。

無論拿了多少資源,團戰都會原形畢露,要么被壓制一秒帶走,要么三個暴擊直接沒。

現在不一樣了。

等劍姬合成水銀飾帶后,以控制為主,不能靠小技能頻繁輸出、用爆發將英雄‘灌’死的馬爾扎哈,作用會被削弱到極致,很難有什么作為。

皇子大招罩住對方后,可以在劍姬掩護下輕松閃現撤退,等待EQ二連重新進場的時機。

FNC唯一穩定留人的中單只能看著!

當然,這些都是后話。

擺在FNC面前,最關鍵的問題,是如何應對RNG的分推。

羊刀、黃叉、攻速鞋合成后,小炮的輸出已經不如5級,真實傷害達到滿額的暗夜獵手薇恩。

sOAZ被蘇杭牽制,無法參團,豬妹在UZI面前就是一張紙!


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