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第140章 帽子試煉

作者:聽日  分類: 科幻 | 超級科技 | 聽日 | 小世界其樂無窮 | 更多標簽...
 
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小世界其樂無窮 第140章 帽子試煉

“承靈,我問你啊。”

天蓮學院飯堂,任索心不在焉地扒拉海南雞飯,雙眼緊緊盯著手機,忽然向對面正在吃加大分量的照燒雞排飯的東承靈問道:“如果你夜晚沒做完作業,不做完作業你爸又要打你,你怎么辦啊?”

東承靈含糊不清地說道:“我沒試過沒做完作業。”

“假如哥斯拉襲擊你學校,導致你沒時間做作業呢?”

“我爸也不會打我。”

“假如你爸那晚因為錯過了早中午飯,而特別生氣呢?”

“沒吃飯,的確會很容易暴怒。”東承靈非常認真思索片刻,說道:“那就熬夜也要做完作業。”

“如果你已經很累了,不想做了呢?”任索說道。

東承靈說道:“做作業這么快樂,怎么可能累呢?”

任索微微一怔,點點頭:“有道理!”

于是他看著手機上的《傳帽子》游戲界面,屏幕上正是挑燈夜戰作業的畫面,一盞白熾燈照亮了桌面上的作業本。

「因為沒有交作業,被老師批評。父親說我今天沒能補完作業,就要打死我,但我真的做不完啊。」

屏幕中有三個選項:「繼續做,做到死(求道者無限精力可選)」、「不做了,睡覺」、「跟父親說明情況(需要5份勇氣)」。

任索就是在權衡要不要消耗一份勇氣,跟東承靈討論一番后,便毅然選擇了「繼續做,做到死」!

畫面開始流轉,出現了一個45分鐘的倒計時沙漏,任索便安心關上手機,這時候東承靈問道:“看什么這么專注?”

“哦,只是有人找我做情感咨詢。”任索聳聳肩。

從某種意義上,他這句話其實沒有說錯。

《傳帽子》這游戲,一開始看起來像是恐怖游戲,但任索玩起來后才發現……這tm是個難度很高的掛機文字冒險游戲!

是的,掛機,文字冒險游戲!

當求道者隨便選了一頂帽子后,便會進入帽子試煉,游戲畫面便陷入了追憶之中。

「求道者戴上了成嘯的帽子。」

「求道者正在體驗成嘯的童年。」

「求道者正在體驗成嘯的童年,獲得1份溫柔。」

「求道者正在鄙夷成嘯的熊孩子行為,減少1份溫柔。」

「求道者感受到成嘯偷偷幫助初戀對象的青蔥,獲得3份溫柔。」

然后接下來就不關任索的事,他打開手機藍牙,本來還打算搜索小世界游戲機,沒想到打開藍牙后,手機桌面就出現《傳帽子》app。

一打開app,正是求道者經歷帽子主人過去時產生的信息記錄。

等過了30分鐘到60分鐘,求道者就會經歷完一階段比較和平的過去,然后遭遇到帽子主人曾經遇到的困境,包括且不限于沒有跟初戀表白、被人欺負沒有當場打回去、因為發脾氣而傷害了父母等等。

這時候,就需要玩家進行抉擇了。

如果任索沒能及時游玩,也不打緊,求道者會自發再經歷一遍過去,積累「勇氣」和「溫柔」資源。

大多數重要選項都需要「勇氣」或者「溫柔」,甚至有的選項兩個都需要,而且這樣的選項也未必是對的,有些消耗資源多的選項反而是錯的,不需要消耗任何資源的選項卻反而能讓帽子主人走出過去的遺憾。

其中,如果選錯了選項,也不會馬上從帽子的試煉中脫離,而是繼續下去,讓求道者經歷帽子主人變差的境況,這時候會減少資源,但會出現新的抉擇,如果選對了,未嘗不能咸魚翻生,通過帽子試煉。

這個游戲的難點有兩個:資源,時間。

資源只能從掛機,也就是求道者經歷帽子主人過去的過程中獲取,然而只掛30分鐘,獲取的資源未必就能滿足抉擇所需。

這時候,任索要么選擇繼續掛機,要么就冒險選擇一些消耗資源比較少或者不消耗資源的選項。這些選項有的是正確答案,但也有可能讓求道者在帽子試煉里陷入一個更困難的處境。

然而,帽子試煉的有趣在于,只要你還敢活下去,就未必是死路。

例如其中一頂帽子試煉里,有一幕是「我被一個死胖子欺負了,我跟他纏打一起后,老師將我們都罰了,我爭辯的時候,她說‘一個巴掌拍不響’」。

選項里,「一巴掌扇老師,問‘響不響’」需要15份勇氣,任索在前面抉擇消耗了太多勇氣,資源不夠,而另一個選項「我喊爸爸!」不需要勇氣,看起來也挺靠譜,任索便選擇了后者。

然而,‘父親’來到之后卻也是對求道者多加指責,求道者跟著‘父親’回家后,甚至‘父親’還想動手教育教育孩子。

這時候如果求道者不反抗的話,會損失掉5份勇氣和5份溫柔,于是任索給求道者裝備了「格斗入門」,結結實實地將‘父親’吊打了一頓。

打完‘父親’后,求道者自然而然就被趕出家門了,在外面流連了好幾天,不上學,不回家,找了餐館做幫工,忽然在電視上看到征兵信息,腦子一熱,回家偷了戶口本和身份證去參軍了。

然后,這頂帽子居然就這樣通關了,成為求道者第一頂轉化成功的帽子。

被轉化成功后,無論之前是什么帽子,轉化之后帽子都會纏繞著綠光。

只要通過試煉,求道者在試煉里獲得的「勇氣」「溫柔

」資源以及技能都會完整繼承,允許帶到下一個帽子試煉里繼續使用。

而且如果戴上已轉化的帽子,掛機獲取的資源會加倍。

然而資源再多,沒能一次通過帽子試煉也是白搭。

求道者進入試煉后,只有一個結果:通過試煉,或者被迫摘下帽子。

被迫摘下帽子,要么是求道者在經歷試煉時陷入了困境,不停消耗資源來掙扎生存,要么連續選錯了選項了,一下子資源都被扣光了,完全無法繼續下去。

而且就算任索能記得帽子試煉的抉擇選項,而且已經戴過一次的帽子,再次進入時,求道者可以選擇跳過之前經歷過的內容,直接到達要進行抉擇的場景。

然而,想進行抉擇,就必須掛機獲取資源啊。

但就像「無限精力」會衍生出其他選項,任索發現給求道者裝備不同技能不同道具,也能臨時為抉擇添加一些奇妙的選項,往往能減少資源的損耗,甚至能加速試煉的完成。


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