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第216章 很多人在觀望和等待

作者:我愛廚房  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 我愛廚房 | 游戲開發指南 | 更多標簽...
 
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游戲開發指南 第216章 很多人在觀望和等待

在第一次進入《求生》世界28.2秒之后,謝家明的威爾遜先生倒在了羊蹄之下。

艾瑞迪特羊只是不會主動攻擊玩家,不代表他們沒有脾氣,被惹急了還是會用羊角頂人的。

屏幕已經變成了灰色,上面顯示著這次謝家明的求生之旅:

你被艾瑞迪特羊殺死了!

你在求生世界里生存了:1小時24分鐘。

全平臺排名:999

好友中排名:38

謝家明總共就37個好友。

還有一條tips提示:在沒有武器時,盡量不要招惹體形比自己大的敵人。

“噗……”

“死啦?”

“嗯,死了。”

“厲害。”

“再來。”

謝家明于是在游戲中開始了第二、第三、以及更多次的生存之旅。

第二次,威爾遜先生在第一個黑夜之中,因為沒有光源,謝家明只看到精神值瘋狂下降,黑夜之中什么都看不到,都不知道怎么就死了。死亡后的tips提示:在黑暗之中你的精神值會持續下降。

好吧,學到了。謝家明想。

第三次,他已經懂得基礎的生存之道,火把,食物,都有儲備,甚至在兩個看起來很兇狠的怪物自相殘殺后,他去撿到了敗者掉落的肉。但死因同樣是因為精神值降低,因為那只怪物已經遭到了輻射,產生了變異。

在精神值降到一個比較低的值后,整個世界好像變得有些不太一樣了,出現了一些半透明的怪物形狀的黑影,謝家明大概可以猜到應該是威爾遜先生的神志不清后產生的幻覺,但那些幻想出來的黑影居然碰到了同樣會攻擊自己。

本是同根生,相煎何太急啊。

隨著精神值越降越低,好像整個世界都變得不一樣了,就像是進入了一個里世界一般。

不僅整個場景色調變得昏黃,能見度下降,明明時間才到中午,較遠的地方都陷入了黑暗之中。

地表和建筑也時不時就扭曲一下,像是某種幻境;怪物的形象也有所區別,像是原本人畜無害的白色的野兔變成了黑色,兩只眼睛紅得滲人,遠處的黑暗之中也會亮起幾對這樣紅色的眼睛,一直盯著自己,那些眼睛不會移動,只會時不時眨眼,然后眼珠子會跟著自己的運動方向移動。

甚至bgm節奏也越來越快,越來越壓抑。

“我就說綠色肉不能吃啊,這么明顯的東西。”同事在旁邊看得比他自己還捉急。

“不吃也要餓死啊……”謝家明也無奈。

慢慢地,他開始摸清了更多的游戲機制,繼續玩下去,威爾遜先生存活的時間也越來越長。

“看我撿到了什么,去輻藥劑!這樣就可以吃怪物肉了。”

“明明可以吃其他肉啊,先留著吧,以后肯定有更大的用途。誒誒,先烤了再吃,吃生肉會掉精神值的。”

身后開始有更多人圍觀了過來,問這是什么游戲?風格挺特別。

謝家明專注游戲,同事就幫著跟那些人介紹,今天剛出的,青魚網絡出品,還掉落《永恒之戰》皮膚,這樣那樣,balabala。

這些人也沒有立刻回工位下載,而是繼續在一旁看著,時不時指點一番,或者旁觀吐槽。畢竟這游戲,槽點還是挺多的。

很快午休的時間便已經結束,沒辦法,謝家明只能退出游戲,晚上下了班再好好琢磨琢磨。

上班時間玩游戲他不是沒偷偷干過,只不過都是一些可以掛機的閑暇時候去點一下的那種,這種需要全神貫注的游戲,上班的時候玩絕對是作死,要么就是隔十來秒就得分心觀察一下走廊有沒有人過來,要么就是老板走到自己身后了都還不知道,然后被請去談話。

退出的時候好像看到提示說“正在保存至魚云……”不過他也沒在意,腦袋里還在想著應該到什么地方去建造一個基地,然后怎么搞一些防御設施防止怪物偷襲來著。

嗯,可以先去打個分評價一下,打個九分吧,扣一分因為確實很難啊,這種游戲入門之前很容易把人搞崩潰的,死來死去真要瘋,要其他游戲估計開場死那么兩三次很多人也就流失了吧,只是這個……還要靠他去搞厄客的皮膚啊。

先工作吧……誒?下午的本來打算要做啥來著?

今天青魚Fg平臺0.9版本更新,商店和社區模塊部分功能上線的消息迅速在互聯網上開始傳播,當然主要是以“商店上線,全場大促銷”這樣的標題。

這次的通稿發布已經不僅限于各個游戲網站,包括其它綜合性互聯網門戶,像鑫浪,美狐和黃易,騰華的主頁面上,總共21個網民常用的高流量網站,論壇或社區的首頁都是青魚網絡Fg平臺的新聞,其中17個是大型的滾動條圖片標題。

推廣力度比之前《永恒之戰》上線還要大。

說起來比較諷刺的是,其中有一些高人氣的論壇和網站,主要是以放出各種單機游戲破解版下載做起來的,國產和國外大作都有。

一件事情的改變需要內因和外因,就像單機游戲,內因是游戲開發者把游戲做好,青魚網絡幫他們提供更好的服務,更方便的分銷渠道。而外因就不是他們能夠控制的了,或者要等玩家意識的覺醒,相關法律法規的完善。

這一天很多人都在看著Fg商店的表現。

那些單機游戲開發商們,那些個人獨立游戲制作者們,那些對Fg平臺報以期望,希望它能帶給中國單機游戲一絲曙光的玩家們。

京城環宇之星,總經理詹平也買了三份自家公司的游戲,分別代表三個年代,2002年的《新絕代雙驕3》,去年的《仙劍奇俠4》和四十多天前的《幻想三國4外傳》。

第一款年代久遠,公司自己的存貨都不知道放在什么地方,玩家如果要買都得到倉庫里翻半天。

第二款去年的相當重量級的產品,有些電腦城實體店也還買得到,在后續發布補丁修復卡頓問題后口碑也回升,只是畢竟也一年了,現在一周也就能賣出個百十來套。

第三款是上個月剛剛發售不久的游戲,雖然也差不多要過了黃金銷售期{一般一款游戲黃金銷售期是正式上市的前45到60天內},不過這已經是環宇之星本次登陸青魚Fg平臺的15款游戲里,最新的一款了。

詹平從購買游戲,下載,安裝,到進入游戲開始玩,這個流程下來,他才真正認識到當時葉沉溪來到京城,跟他說的“我們要做服務”是什么意思。

像《幻想三國4外傳》這款游戲打包上傳的版本是8月7號的,而前天他們又發布了一個更新補丁,在Fg平臺上,游戲安裝完成后緊跟著補丁也總動下載安裝完成,詹平完全不用進行任何操作,直接進入游戲的時候發現版本號已經是最新的1.05。

“很方便啊,卓總。”

一旁的卓進也點頭:“確實是。”

“通過這些服務有可能戰勝盜版嗎?”詹平問。

“不一定,但可以讓更多人來玩了。”卓進說。

詹平打開游戲開發工具包進入后臺,輸入自家公司的帳號密碼,這里青魚網絡已經向開發者開放了游戲基礎數據查詢,包括基礎的下載次數,銷售量這些。

從上午十點正式上線,到現在晚上八點,總共十個小時。

這十個小時里,這15款游戲中銷量最高的居然是去年的《仙劍奇俠4》,已經賣出去975套了,單論數字其實并不算多好,只是和近段時間的實體銷售量對比,好像是枯木逢春一樣。

而《幻想三國4》最近一周平均每日銷量已經下滑到430套,在青魚平臺這半天時間也已經賣出去831套,肯定是能超過線下銷售量的。

還有《新絕代雙驕3》,這款已經完全停止銷售的作品,今天居然也賣出去一百多套。

詹平有種老懷大慰的感覺。

一時之間,詹平覺得國產單機游戲還是有溫暖的。

只是嘴上還是說:“上線第一天有點兒小爆發也正常,而且是全場五折啊……”想到這個詹平雖然理解,但還是免不了有些肉疼。

卓進笑道:“可Fg平臺其實也還沒有鋪開啊,他們的用戶量級也還在做。”

Fg平臺版本號的含義中,0.8是平臺上線初版,當前版本0.9是商店和基礎社交功能,后面的1.0是完整的游戲社區,評測家,創新工場。這些內容也會和《求生》第一個增加聯機功能的DLc版本更新。至于更完善的平臺成就和徽章,這些內容,會放到更往后的更新之中,來日方長。

比起《求生》,其實葉沉溪更關心的是其他公司的游戲,和全平臺的購買過任何一款游戲的玩家。

和很多行業一樣,付費壁壘這個東西是最難打破的,將玩家從不付費引導成付費,先不論付費金額,這個壁壘一旦打破之后,后續的引導就會順暢很多了。

從0到1的過程,遠遠難于1到2。

所以他從平臺這次0.9版本一上線,便時刻關注則付費玩家數量,商店購買游戲行為次數,而不是總付費金額。

當然他今天更多的時間還是在看玩家們的評測報告,里面不僅有對游戲的,也有很多平臺體驗的東西值得他去優化和改進。

同時也在等,等著《求生》在社交傳播和媒體輿論上,會掀起一陣微風還是颶風。


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