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第557章 大洋彼岸的專訪

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統 | 青衫取醉 | 全能游戲設計師 | 更多標簽...
 
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全能游戲設計師 第557章 大洋彼岸的專訪

這天,陳陌的體驗店外來了兩名特殊的客人。

一個金發的外國妹子正在攝像機前用英文說道:“大家好,我是TGN的記者,丹尼絲。相信很多觀眾朋友們都在納悶,我這是在哪呢?沒錯,我們遠跨重洋來到了遙遠的東方國度,而我們來這里,是為了進行一次朝圣之旅。”

“當然,這個詞可能有些古怪,不過你只要看到這家體驗店的正門,那么和我一樣的《黑暗之魂》忠實玩家應該都會明白我說的‘朝圣之旅’是什么意思吧?”

“沒錯,這里就是研發出《黑暗之魂》這款暗黑神作的廠商,雷霆互娛。可能很多觀眾和我有一樣的疑問,體驗店竟然只有這么大?”

“剛開始的時候我也有這種疑問,因為相比于一些著名的公司比如GA來說,這家體驗店的規模實在太小了,很難想象這家華夏公司到底有多少研發人員。”

“不過這反而更加激起了我的好奇心,也更想看看這位能夠設計出《黑暗之魂》的設計者到底是何方神圣。好的,那么接下來就跟隨我一起去拜訪一下《黑暗之魂》的設計師Silent吧。”

丹尼絲一邊說著,一邊向體驗店走去。

在她身后跟著一個肩扛攝像機的工作人員,還特意在門口拍了一下體驗店的外景,比如那個十分令人矚目的阿爾薩斯雕像。

丹尼絲一邊往體驗店里走,還不忘對著攝像機介紹。

“大家也看到了,這家體驗店雖然并不算太大,但里面的布置卻很棒。而且我們可以看到很多熟悉的元素,比如《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《我的世界》等等。”

“此外,風靡PC端的《英雄聯盟》竟然也是雷霆互娛的產品。是的,可能很多玩家都沒注意吧?《黑暗之魂》和《英雄聯盟》竟然是同一家游戲公司做出來的。”

“而且,這里面好像還有一些大部分觀眾都沒見過的游戲,我還特意查了一下,雷霆互娛沒有發行這些游戲的海外版。”

“不得不說,在做了一些調查之后我才發現,雷霆互娛其實在華夏本土有著遠高于國際市場的聲望。在華夏國內,甚至很多人認為雷霆互娛是研發能力最強的游戲公司,沒有之一。”

“而Silent也受到玩家們的喜愛,可以說是華夏國內人氣最高的設計師之一。”

“當然,我知道很多觀眾和我一樣,是在《黑暗之魂》之后才徹底了解并喜歡上這家華夏公司的。一定也有很多玩家想看看能夠設計出《黑暗之魂》這種游戲的設計師到底是什么樣的人吧?那么就跟隨我一起,走進雷霆互娛吧。”

丹尼絲一邊說著,一邊往里走。

顯然,這兩個外國人的面孔引起了很多體驗店玩家的注意,后面扛攝像機的大哥實在非常顯眼,沒法低調。

不過,體驗店的玩家們都只是非常禮貌地向丹尼絲點頭致意,沒有上前亂搭訕。

蘇瑾瑜迎了上來:“你好,是丹尼絲嗎?”

丹尼絲點點頭,用中文說道:“是的,請問應該怎么稱呼你?”

蘇瑾瑜說道:“我叫蘇瑾瑜。店長在四層,你們是想先去見店長開始采訪呢,還是先在體驗店里轉轉?”

“我想先在體驗店里拍攝一些畫面,辛苦你了。”丹尼絲說道。

蘇瑾瑜點點頭:“好的,沒問題。”

蘇瑾瑜還有點驚訝,因為丹尼絲的中文非常好,雖然還帶有一些口音,但顯然正常交流是沒有問題的。

蘇瑾瑜所不知道的是,TGN本來想邀請陳陌到米國去的,但是陳陌想都沒想就直接拒絕了。

原因也很簡單,因為陳陌根本不想跑那么老遠去接受一個訪談,對于異國風情更是沒什么興趣……

所以,TGN為了做這個訪談節目,專門讓記者跑來國內,而且為了減少雙方的溝通障礙,還特意安排了一個精通中文的記者,畢竟他們也不知道陳陌的英文水平到底怎么樣。

倒是丹尼絲顯得非常高興,因為她本來就是《黑暗之魂》的忠實玩家,能有這個機會親自來到雷霆互娛并見到《黑暗之魂》的設計師,這對于她來說簡直就跟度假一樣。

在蘇瑾瑜的帶領下,丹尼絲和攝像開始在體驗店中四處觀察,顯然丹尼絲對于整個體驗店有著非常濃厚的興趣,就連一些小型的手辦、雕塑和墻上的壁畫也都拍攝了畫面。

“說到《魔獸爭霸》,這也是一款非常成功的RTS游戲,而且它的世界觀背景非常成功,不過為什么之后沒有續作出現了呢?”

蘇瑾瑜干咳了兩聲:“這個,其實我也想問和你同樣的問題……你還是等見到店長之后親自問他吧。”

在體驗店里兜兜轉轉,又隨機采訪了幾個玩家之后,丹尼絲和蘇瑾瑜來到四層。

陳陌還在電腦前忙著些什么,見到蘇瑾瑜領著丹尼絲過來,趕忙起身。

“你好。”陳陌伸出手。

丹尼絲有些好奇地打量著陳陌,心中稍微有些驚訝:“這就是《黑暗之魂》的設計師嗎?比想象中的要年輕的太多了!”

從外觀上來看,陳陌顯得很精神,看起來只有二十五六歲。當然,他的實際年齡比這還要大一些。

“你好,我是TGN的記者丹尼絲。”

之前雙方已經在電話里溝通過,陳陌也已經同意了這次專訪。所以客套了兩句之后就直接進入正題,來到四層的一間會客室里,雙方在沙發上坐好。

訪談正式開始,而丹尼絲顯然還有些激動。

“好的,各位觀眾以及《黑暗之魂》的玩家們,在我對面的就是《黑暗之魂》的設計師陳陌先生,Silent。”

“不過話說回來,陳陌先生你還真是非常低調了,明明已經做出了這么多款成功的游戲,在國外的知名度卻不高,甚至找不到任何的一次專訪啊。”丹尼斯感慨道。

陳陌笑了笑:“因為我是個比較怕麻煩的人,也不喜歡經常出門。對我而言,待在體驗店里一心一意地做游戲,才是比較令人開心的事情。”


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