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第500章 新的VR連接模式

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統 | 青衫取醉 | 全能游戲設計師 | 更多標簽...
 
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全能游戲設計師 第500章 新的VR連接模式

陳陌關于掌機的言論再度掀起了不小的波瀾,不過網上炒得沸沸揚揚,陳陌卻是非常的淡定。

他根本不需要去反駁什么,只要等掌機做出來之后,讓玩家們真正玩到游戲的成品就足以說明一切了。

到時候,玩家們就會知道為什么陳陌這么確定掌機可以在未來占有一席之地了。

不過掌機開發畢竟不是一朝一夕能夠完成的。

就像手機研發一樣,研發的速度往往取決于多種因素,不同的廠商速度也各不相同。

有的廠商一年研發一部,有的廠商半年研發一部,一些更快的廠商也有一兩個月就做出一部的。當然,那種質量往往無法保證。

那些一年一更新的廠商,倒不是說做不快,只是技術沒有達到,做出來的新手機也沒有什么明顯的優勢,所以沒必要做得那么快。

平行世界中相關的科技更加發達,制作起來的時間也相應地縮短了,不過考慮到這臺掌機有許多的部件需要特殊制作,所以時間上也會相應的延長。

按照周江平的估計,第一臺樣機至少要兩個半月以上才能完成,至于能否達到陳陌的要求,這就不好說了,如果達不到的話,可能還要進行調整。

這個時間陳陌覺得可以接受。《超級馬里奧·奧德賽》的制作也需要時間,雖然這不是一款vr游戲,但畢竟內容繁多,而且一些細節必須反復調試,只要保證二者大致同期完成就可以了。

體驗店里,陳陌正在VR游戲體驗區和鄒卓閑聊。

“我怎么感覺那兩臺游戲艙里面的玩家游戲時間已經超過五個小時了,還不出來真的沒問題嗎?”陳陌疑惑道。

鄒卓問道:“店長,你最近是不是沒關注新聞?”

陳陌點點頭:“對,最近一直在忙新游戲的事情,沒怎么關注新聞。怎么了?”

鄒卓說道:“據說好像最近VR游戲艙又有了一項技術革新,一方面是玩家玩VR游戲時的精神疲勞程度有所下降,另一方面是新出了一種全新的VR連接模式,叫做舒緩連接模式。”

“舒緩連接模式?”

陳陌一愣,這又是哪門子的黑科技啊?

鄒卓解釋道:“據說這種舒緩連接模式是相對于沉浸式體驗而言的,是VR游戲倉的一種全新連接方式。在這種連接方式下,玩家的意識將不會那么集中,甚至會有些放松。舉個例子,如果說沉浸式連接是在做噩夢的話,那么舒緩連接模式就是輕度睡眠。”

“當然,玩家的意識還是清醒的,只不過處于一種非常放松的狀態,而且在這種模式下會,玩家會身處特殊的場景和舒緩的背景音樂中。”

“在這種環境下,玩家們的精神會得到休息,在進行舒緩模式一個小時后,玩家的精神會得到極大的緩解,這樣就又可以進行沉浸模式的體驗。”

“不過即使有了這種舒緩連接模式,玩家們每天在游戲艙中的時間也不能高于七個小時。也就是先用沉浸模式體驗四個小時之后,再體驗一個小時的舒緩模式之后,就又可以體驗兩個小時的沉浸模式。再高就不行了。”

“這種舒緩模式也可以作為一種減壓的方式,比如玩家工作累了之后,可以在VR游戲艙體驗一下這種舒緩模式,就能夠很好的緩解自己的精神疲勞。”

“原來如此。”陳陌點點頭。

他最近一直在忙著制作掌機和新游戲奧德賽,沒有關注這些,沒想到竟然出現了這種黑科技。

很顯然,這種舒緩模式最大的意義就在于延長了玩家們在VR游戲艙中的時間,而且在一定程度上可以緩解玩家的精神疲勞。

不過陳陌更感興趣的是,這種舒緩模式是不是也可以為玩家安排一些簡單的小游戲呢?

最近的快樂值和怨念值的獲取速度可是大大下降了啊……

陳陌拿出手機,在大佬設計師聊天群里翻了一下聊天記錄。

這個聊天群里的信息一直都是99,大家都太能水群了……陳陌平時事情挺多,也懶得去參與聊天,所以也沒有關注大家都在討論什么。

打開聊天記錄,往上翻了幾頁之后,陳陌果然找到了大家關于這種舒緩模式的討論。

網上對于這種舒緩模式也有一些介紹,但是肯定不如這些專業設計師們討論出來的結論靠譜。

陳陌大致看了一下,顯然,聊天群里的獨立游戲設計師們對于這種舒緩模式都非常感興趣,認為這是一次非常關鍵的機遇。

在舒緩模式下,VR游戲艙會放一些比較舒緩悠揚的背景音樂,除此之外,還有一個默認的藍天白云草原的場景。

場景和背景音樂都是為了讓玩家能夠更好地放松精神。

不過,在舒緩模式下,其實玩家也是可以玩游戲的。

當然,舒緩模式下的游戲肯定和正常的游戲完全不一樣,在這種模式下,只能是一些非常簡單、非常休閑的游戲。系統會自動檢測玩家在玩這些游戲時的腦電波,只有能夠起到舒緩精神的游戲才能通過審核并納入該模式下的游戲商店中。

這時候機遇就來了。

因為舒緩模式是一種全新的VR連接模式,所以在這種模式下還沒什么比較好的游戲,玩家們只能在系統默認場景里,雖然也能緩解精神,但難免有些枯燥乏味。

這些獨立游戲設計師們都在考慮,如果能搶先研發出一款比較適合這種連接模式的休閑游戲,那么肯定能夠搶占市場。

畢竟現在這種連接模式沒有任何游戲,隨便做出來一款,玩家們就會玩。

很多設計師們已經紛紛動手,開始構思一些適用于舒緩模式的游戲了。

“舒緩模式?這倒是挺有意思。”

陳陌也來了興趣。

這段時間他收獲的快樂值和怨念值之已經減少了很多,因為《人類:一敗涂地》和《正常的大冒險》這兩款游戲已經上線一段時間了,比較感興趣的玩家都已經玩了,而且也基本上體驗到了游戲的核心樂趣,所以后續的情緒產生已經比較少了。

但是對于陳陌而言,快樂值和怨念值直接決定著他能抽幾次獎,肯定是多多益善。

距離《超級馬里奧·奧德賽》制作出來還有一段時間,在這段時間里陳陌也不打算干等著。

正好,既然VR游戲艙出了這種全新的舒緩連接模式,陳陌也想出了一種非常適合這種模式的游戲。


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