黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關鍵字: 道君 大王饒命  神話紀元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 全能游戲設計師  >>  目錄 >> 第498章 類守望先鋒的游戲熱潮

第498章 類守望先鋒的游戲熱潮

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統 | 青衫取醉 | 全能游戲設計師 | 更多標簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

全能游戲設計師 第498章 類守望先鋒的游戲熱潮

陳陌怕大家不理解,所以又解釋了一下。

“關于這一點,你們要記住一點:不同的平臺設備,對于游戲的表現效果也是完全不同的。”

“相對于PC和VR游戲艙而言,手機這種智能移動端設備游戲的優勢主要在于便攜,掌機的優勢也在于此。”

“而傳統游戲的特長是沉浸式體驗,用頂級的畫面、音樂、劇本結合成頂級的故事,達成頂級的體驗感,與移動端游戲有一種類別上的分割。”

“舉個簡單的例子,一些大型的VR游戲,給人的感覺是宏大。什么是宏大呢?所有的大小其實都是相對的。我們在感慨場景宏大時,其實是以鏡頭中的角色自身大小作為參照所感受到的。”

“場景很大,敵人很大,而這些都是因為我們的主角是正常體型,有對比才能感覺到這種宏大。”

“如果這些游戲移植到手機或者掌機平臺上,這種對比就很難成立了,怪物再大也無非是撐滿整個屏幕,就算還能勉強認出屏幕上非常小的主角,恐怕也很難讓人產生宏大的感覺。因為屏幕就這么大。”

“如果失去了這種宏大的感覺,再去掉多聲道的音樂、音效,那么這款游戲的氛圍感染力肯定要大打折扣。”

“而我們現在要做的是掌機,所以盡量不去做那種宏大的游戲。《英雄聯盟》和《守望先鋒》這種玩家基數大的游戲可以考慮移植,但是也要考慮平臺的特性。”

“這款掌機最適合的游戲就是《超級馬里奧·奧德賽》這種游戲。不追求那種宏大的場面,而是追求這種小巧細致的感覺,一個比較小的角色在一片不大的地區中自由搜尋。給人的感覺就像是蘇州園林,麻雀雖小,五臟俱全。”

“以后我們再開發這個平臺的游戲時,也是優先考慮開發這種游戲,因為這種游戲與這個平臺是最為契合的。”

陳陌再三叮囑,把一些設計的細節都交代清楚了之后,大家才開始制作。

對于這款游戲,其實陳陌并不算太擔心。

因為目前的團隊在水平上已經可以駕馭這種游戲了,在已經給出如此豐富的設定情況下,在短期內應該就可以做出來,只是一些細節需要反復調整,達到最優狀態。

陳陌比較擔心的是Switch的真機到底會做成什么樣子?能不能在性能上達到自己的要求?

不過擔心也沒用,只有等樣機做出來之后體驗一下才能知道了。

在陳陌開始研發《超級馬里奧·奧德賽》的同時,游戲圈也發生了一些小插曲。

在年后,以帝朝互娛和禪意互娛為首的一些大型游戲公司,開始紛紛把類守望先鋒的VR游戲提上研發日程。

在這段時間內,守望先鋒風頭正盛,雖然還達不到《英雄聯盟》在PC端的統治力度,但在VR平臺也已經嶄露鋒芒。

尤其是獲得了年度游戲這項殊榮之后,《守望先鋒》的知名度大漲,憑借著游戲本身精良的品質和創新性的玩法,俘獲了大批玩家。

在直播平臺上,《英雄聯盟》和《守望先鋒》已經成為兩個關鍵的游戲板塊,甚至許多VR游戲的主播也開始蹭起了《守望先鋒》的熱度。

至于這款游戲的收入,陳陌從未公布。但大家猜測應該不會少,因為到處都有人在刷關于328的各種段子。

按照一些主播和玩家們的個人經驗來看,也確實有很多免費入坑的玩家開始掏錢開箱子購買皮膚。

甚至一些女生有把《守望先鋒》玩成換裝游戲的趨勢。

大家也都很清楚,陳陌制作《守望先鋒》并不是為了短期利益,就算前期完全賠錢也沒有關系,只要游戲持續運營下去,玩家越來越多,收入肯定會呈逐漸上漲的趨勢。

這些游戲商們都在爭分奪秒,想要開發能夠超越《守望先鋒》的VR游戲。

帝朝互娛的游戲項目叫做《槍火戰紀》。這款游戲說起來倒是和帝朝互娛的之前的游戲項目有些關系。

這款游戲的基礎內容和玩法是按照《狼魂》來制作的,而里面的英雄特征和英雄技能則是參照了之前已經涼了的項目,《上古浩劫》。

這二者都是現成的項目,所以利用起來也沒什么難度。對于《上古浩劫》,林朝旭一直覺得這個項目非常可惜。

因為《上古浩劫》不論是美術水平、音樂水平還是玩法設計,在林朝旭看來都是上佳之作。

只是涼得有些莫名其妙……

可能只是在某些小玩法上出了偏差?引發了某種連鎖反應?

現在借著《守望先鋒》的熱潮,林朝旭又覺得上古浩劫的邊角料可以拯救一下了。

《槍火戰紀》整個的故事背景是神話與科技并存,能夠使用槍械的高科技戰士通過特殊的DNA獲得了古神的力量,可以在射擊的同時使用一些特殊的技能。

比如冰霜巨人之父尤彌爾。這個英雄原本的形象是一個比較高壯的北歐地區人類,常規狀態下是使用速凍槍進行射擊,在覺醒力量之后,可以變成冰霜巨人對敵人進行范圍的冰霜攻擊。

當然,這種設計在某些方面參照了《守望先鋒》的英雄設計,但也加入了許多獨特的元素,其實和《守望先鋒》的玩法已經有很大區別了。

這次,金杰光雖然沒有全面負責《槍火戰紀》的各項工作,但也在項目中參與了一些設計。

雖然《上古浩劫》的失敗讓金杰光在林朝旭心中的形象大打折扣,但畢竟他是個勤勤懇懇工作的典型代表,林朝旭也不可能因為這一件事情就徹底把他打入冷宮。

金杰光這次也是憋著一口氣,上次《上古浩劫》到底為什么失敗他還一直沒有完全搞清楚,不過經過這么長時間的對比和反思,基本上心里也已經有數了。

歸根到底還是因為抄《英雄聯盟》抄的不像!

顯然是被陳陌忽悠了……

金杰光暗下決心,這次的《槍火戰紀》一定要嚴格按照《守望先鋒》來做,只要加上競技場模式,再多出幾個新英雄,就算達不到《守望先鋒》的熱度,應該也絕對不會差吧?


請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  全能游戲設計師目錄  |  下一章
手機網頁版(簡體)     手機網頁版(繁體)
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執行時間: 0.0224137