請記住本站域名:
黃金屋
神級農場 第二千一百零三章 苦修
3Qwww.3qzone.cc,最快更新!
《碧光劍》是一套劍法,涉及到精神力操控飛劍,以及元氣的應用。
而《天雷訣》就徹底是元氣的應用法門了,這套戰法同樣也相當的精妙,夏若飛都不得不佩服前人的腦洞,同樣是元氣,前輩修士們是真的能夠玩出花來啊!他甚至在想,如果自己沒有修習這些戰法,遇到同階修士,在自己元氣、精神力沒有壓倒性優勢的情況下,自己會不會被對方打得落花流水。
《天雷訣》的核心就是一個“爆”字,將大量的元氣不斷地壓縮,然后當成炸彈一樣丟出去,最后用殘留在里面的一絲精神力去引爆,達到傷敵效果。
原理說起來很簡單,但實際深入學習之后,夏若飛就愈發感覺這套戰法的精妙之處了。
元氣本身就是能量極高的,壓縮之后爆發出來的能量就更可怕了,關鍵是元氣它不是家里馴養的寵物,會乖乖聽話地想怎么壓縮怎么壓縮,實際上元氣的狀態是十分不穩定的,在壓縮的過程中一不小心就會被引爆,也許只是輕微的震動都能夠觸發,所以這個壓縮元氣的方法,估計也是經過無數次試驗,甚至有人付出了生命的代價,然后才總結出來的。
如果正常的元氣算是一個大氣壓的話,那經過《天雷訣》特殊法門壓縮的元氣,至少達到了十個大氣壓。
另外這套戰法還涉及到精神力以及一些簡單的陣法運用。
在原本只能裝一縷元氣的空間內塞進了十縷元氣,而且還要讓它們保持穩定的狀態,另外在飛出去的時候,還可以根據自己的需要,用精神力遠程觸發、引爆。
可以說每一個環節都是妙到毫巔。
最后一套戰法《滅神》,則是精神力戰技。即便是在修煉界鼎盛時期,精神力的領域也依然是有很多未知的謎題,包括修士的識海,就猶如世俗社會醫學中人類的大腦一樣,有太多太多人類未知的東西了。
所以,精神力戰技遠比元氣戰技以及操控飛劍的戰法要來得珍貴。
這套《滅神》,夏若飛是得自月球秘境的試煉塔頂層傳承,在當時鼎盛的修煉界,這套精神力戰技應該也屬于極為珍貴的那種。
《滅神》的核心就是精神力的運用,通過修習秘技,可以將精神力幻化為一根鋼針,所有的精神力量都集中在一個很小的點,直接穿透對手對手識海;也能將精神力化為刀槍劍戟斧鉞鉤叉……直接當成武器攻擊對手;當這套精神力戰技修煉到打成階段的時候,只要精神力足夠雄厚,甚至可以幻化出一座城、一座山、一片海洋……而且精神力越強大,幻化出來的東西真實度也越高,兼具幻陣、困陣、殺陣的效果。
要知道,精神力的釋放,也就一瞬間的事情,基本上心念一動就能夠完成,而布置陣法,即便是最簡便的直接使用陣符,而且操控者又極其熟練的情況下,耗費的時間至少也要好幾秒鐘,在高手對決的時候,別說幾秒鐘了,零點幾秒可能就已經分出了生死,所以精神力戰技和普通陣法相比,優勢是相當明顯的。
更重要的是,只要精神力足夠強大,那么在精神力戰技形成的領域中,自己簡直就是無所不能的神祇,而被拖入其中的對手則是處處受限,此消彼長之下,再配合元氣戰技、劍法,簡直是無往而不利。
實際上,精神力幻化物的作用,和靈圖空間有異曲同工之妙。
在靈圖空間中,夏若飛有絕對把握越階強殺對手。
當然,靈圖空間的使用,必須是在對方心神失守或者沒有防備的情況下,否則根本不可能把對手帶進空間;而精神力幻化物則不一樣,精神力籠罩之下,完全可以強行將對手困在其中。
不過如果對手的實力遠遠高出一籌的話,尤其是如果對方精神力境界比自己高得多,那即便是用精神力幻化物籠罩了對方,也很可能被對方瞬間脫身,甚至直接毀掉精神力幻化物。幻化物被毀,修士本身也是會受到不小傷害的。
所以任何一套戰法戰技,都不是完美無缺的,有優勢,也有短板,無非就是權衡利弊,在最合適的時機使用最合適的戰法。
《碧光劍》是一套劍法,涉及到精神力操控飛劍,以及元氣的應用。
而《天雷訣》就徹底是元氣的應用法門了,這套戰法同樣也相當的精妙,夏若飛都不得不佩服前人的腦洞,同樣是元氣,前輩修士們是真的能夠玩出花來啊!他甚至在想,如果自己沒有修習這些戰法,遇到同階修士,在自己元氣、精神力沒有壓倒性優勢的情況下,自己會不會被對方打得落花流水。
《天雷訣》的核心就是一個“爆”字,將大量的元氣不斷地壓縮,然后當成炸彈一樣丟出去,最后用殘留在里面的一絲精神力去引爆,達到傷敵效果。
原理說起來很簡單,但實際深入學習之后,夏若飛就愈發感覺這套戰法的精妙之處了。
元氣本身就是能量極高的,壓縮之后爆發出來的能量就更可怕了,關鍵是元氣它不是家里馴養的寵物,會乖乖聽話地想怎么壓縮怎么壓縮,實際上元氣的狀態是十分不穩定的,在壓縮的過程中一不小心就會被引爆,也許只是輕微的震動都能夠觸發,所以這個壓縮元氣的方法,估計也是經過無數次試驗,甚至有人付出了生命的代價,然后才總結出來的。
如果正常的元氣算是一個大氣壓的話,那經過《天雷訣》特殊法門壓縮的元氣,至少達到了十個大氣壓。
另外這套戰法還涉及到精神力以及一些簡單的陣法運用。
在原本只能裝一縷元氣的空間內塞進了十縷元氣,而且還要讓它們保持穩定的狀態,另外在飛出去的時候,還可以根據自己的需要,用精神力遠程觸發、引爆。
可以說每一個環節都是妙到毫巔。
最后一套戰法《滅神》,則是精神力戰技。即便是在修煉界鼎盛時期,精神力的領域也依然是有很多未知的謎題,包括修士的識海,就猶如世俗社會醫學中人類的大腦一樣,有太多太多人類未知的東西了。
所以,精神力戰技遠比元氣戰技以及操控飛劍的戰法要來得珍貴。
這套《滅神》,夏若飛是得自月球秘境的試煉塔頂層傳承,在當時鼎盛的修煉界,這套精神力戰技應該也屬于極為珍貴的那種。
《滅神》的核心就是精神力的運用,通過修習秘技,可以將精神力幻化為一根鋼針,所有的精神力量都集中在一個很小的點,直接穿透對手對手識海;也能將精神力化為刀槍劍戟斧鉞鉤叉……直接當成武器攻擊對手;當這套精神力戰技修煉到打成階段的時候,只要精神力足夠雄厚,甚至可以幻化出一座城、一座山、一片海洋……而且精神力越強大,幻化出來的東西真實度也越高,兼具幻陣、困陣、殺陣的效果。
要知道,精神力的釋放,也就一瞬間的事情,基本上心念一動就能夠完成,而布置陣法,即便是最簡便的直接使用陣符,而且操控者又極其熟練的情況下,耗費的時間至少也要好幾秒鐘,在高手對決的時候,別說幾秒鐘了,零點幾秒可能就已經分出了生死,所以精神力戰技和普通陣法相比,優勢是相當明顯的。
更重要的是,只要精神力足夠強大,那么在精神力戰技形成的領域中,自己簡直就是無所不能的神祇,而被拖入其中的對手則是處處受限,此消彼長之下,再配合元氣戰技、劍法,簡直是無往而不利。
實際上,精神力幻化物的作用,和靈圖空間有異曲同工之妙。
在靈圖空間中,夏若飛有絕對把握越階強殺對手。
當然,靈圖空間的使用,必須是在對方心神失守或者沒有防備的情況下,否則根本不可能把對手帶進空間;而精神力幻化物則不一樣,精神力籠罩之下,完全可以強行將對手困在其中。
不過如果對手的實力遠遠高出一籌的話,尤其是如果對方精神力境界比自己高得多,那即便是用精神力幻化物籠罩了對方,也很可能被對方瞬間脫身,甚至直接毀掉精神力幻化物。幻化物被毀,修士本身也是會受到不小傷害的。
所以任何一套戰法戰技,都不是完美無缺的,有優勢,也有短板,無非就是權衡利弊,在最合適的時機使用最合適的戰法。《碧光劍》是一套劍法,涉及到精神力操控飛劍,以及元氣的應用。
而《天雷訣》就徹底是元氣的應用法門了,這套戰法同樣也相當的精妙,夏若飛都不得不佩服前人的腦洞,同樣是元氣,前輩修士們是真的能夠玩出花來啊!他甚至在想,如果自己沒有修習這些戰法,遇到同階修士,在自己元氣、精神力沒有壓倒性優勢的情況下,自己會不會被對方打得落花流水。
《天雷訣》的核心就是一個“爆”字,將大量的元氣不斷地壓縮,然后當成炸彈一樣丟出去,最后用殘留在里面的一絲精神力去引爆,達到傷敵效果。
原理說起來很簡單,但實際深入學習之后,夏若飛就愈發感覺這套戰法的精妙之處了。
元氣本身就是能量極高的,壓縮之后爆發出來的能量就更可怕了,關鍵是元氣它不是家里馴養的寵物,會乖乖聽話地想怎么壓縮怎么壓縮,實際上元氣的狀態是十分不穩定的,在壓縮的過程中一不小心就會被引爆,也許只是輕微的震動都能夠觸發,所以這個壓縮元氣的方法,估計也是經過無數次試驗,甚至有人付出了生命的代價,然后才總結出來的。
如果正常的元氣算是一個大氣壓的話,那經過《天雷訣》特殊法門壓縮的元氣,至少達到了十個大氣壓。
另外這套戰法還涉及到精神力以及一些簡單的陣法運用。
在原本只能裝一縷元氣的空間內塞進了十縷元氣,而且還要讓它們保持穩定的狀態,另外在飛出去的時候,還可以根據自己的需要,用精神力遠程觸發、引爆。
可以說每一個環節都是妙到毫巔。
最后一套戰法《滅神》,則是精神力戰技。即便是在修煉界鼎盛時期,精神力的領域也依然是有很多未知的謎題,包括修士的識海,就猶如世俗社會醫學中人類的大腦一樣,有太多太多人類未知的東西了。
所以,精神力戰技遠比元氣戰技以及操控飛劍的戰法要來得珍貴。
這套《滅神》,夏若飛是得自月球秘境的試煉塔頂層傳承,在當時鼎盛的修煉界,這套精神力戰技應該也屬于極為珍貴的那種。
《滅神》的核心就是精神力的運用,通過修習秘技,可以將精神力幻化為一根鋼針,所有的精神力量都集中在一個很小的點,直接穿透對手對手識海;也能將精神力化為刀槍劍戟斧鉞鉤叉……直接當成武器攻擊對手;當這套精神力戰技修煉到打成階段的時候,只要精神力足夠雄厚,甚至可以幻化出一座城、一座山、一片海洋……而且精神力越強大,幻化出來的東西真實度也越高,兼具幻陣、困陣、殺陣的效果。
要知道,精神力的釋放,也就一瞬間的事情,基本上心念一動就能夠完成,而布置陣法,即便是最簡便的直接使用陣符,而且操控者又極其熟練的情況下,耗費的時間至少也要好幾秒鐘,在高手對決的時候,別說幾秒鐘了,零點幾秒可能就已經分出了生死,所以精神力戰技和普通陣法相比,優勢是相當明顯的。
更重要的是,只要精神力足夠強大,那么在精神力戰技形成的領域中,自己簡直就是無所不能的神祇,而被拖入其中的對手則是
快捷鍵: 上一章("←"或者"P") 下一章("→"或者"N") 回車鍵:返回書頁