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第三十二章 神經元系統

作者:緣分0  分類: 緣分 | 龍圖游戲 | 爽文 | 熱血 | 緣分0 | 星際傳奇 | 更多標簽...
 
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星際傳奇 第三十二章 神經元系統

進入機甲,雷諾感到眼前一片黑暗。

接著就感到有什么東西清清涼涼的落在自己身上,他的眉心,太陽穴,下巴,脖子,還有手臂,大腿,小腿等各部位,全部被這種清涼感覺占滿。

當到最后連腳心都出現這種清涼感時,雷諾就覺得腦子里突然轟的震了一下。

就象是有什么東西鉆進了他的身體中一樣,雷諾感覺自己整個人都不一樣了。

他看到自己正站在地上,面前是克萊爾和諾拉。

可自己不是已經進了機甲嗎?怎么會突然又來到了外面?

他正詫異間,突然又感覺不對。

為什么克萊爾和諾拉看起來矮了許多?

不,不對,不是她們矮了,是自己變高了。

他低下頭,看向自己,脖子就象生了銹般,微帶艱難的彎曲,然后看到那鋼鐵般的外殼。

這是……

雷諾心里震撼著,突然他明白了過來。

自己還在機甲里,只是他的視野已經被機甲替換。

快閱讀中得到的關于機甲的那些知識終于揮作用,雷諾知道這是機甲的神經元系統將自己與機甲進行連接,感覺就象是自己整個人的身心都融入在機甲中一樣,這機甲就是雷諾新的身體。

他叫起來:“這真是太奇妙了!”

然后他跨步向前走去。

只是這一步踏出,雷諾才現自己竟然不能完全控制自己的身體。他的腿沉重的就象灌了鉛般,舉起來極為艱難。不僅如此,就連重心也搖搖晃晃難以控制,結果就是這一步剛剛踏出,雷諾就失去了平衡。

下一刻他已一頭栽向地面。

漫天的灰塵濺起,雷鳴制式警用甲就象一只大狗趴在地上。

“哈哈哈哈!”克萊爾和諾拉一起出歡樂的笑聲。

“該死的。”雷諾努力掙扎著想要起來,可是身體沉重得就象一個五百斤的級肥胖癥患者,就算起個身都要氣喘吁吁。

他好不容易用雙臂支撐著讓自己坐起,卻是很難再站起來。

諾拉走過來,仰頭看著雷諾說:“很重,對嗎?這不奇怪。機甲駕駛員是通過神經元系統連接機甲的。她們就像是駕駛員的外延神經,操縱著機甲這龐大的外在軀殼。但不管怎樣,一下子要控制好幾噸重的身體,都會覺得很累。書中有提到過,你已經忘記了嗎?”

“我沒忘,只是沒想到會這么累。”雷諾大口喘著氣回來。

剛剛接駁完成的時候還沒覺得,但隨著時間推移,雷諾感覺身體越來越重,那些鋼鐵外殼就好像一座沉重的大山,壓得他幾乎要垮掉,就連坐著都是一種負累。

“不要放棄,雷諾!”克辣爾安慰他說:“試著調整你的呼吸,集中你的精神。還記得書上講的嗎?操控機甲不僅需要強壯的身體,還需要強大的精神,它能夠幫你分擔壓力,來,跟著我的節奏,吸氣……呼氣……眼睛看前方……吸氣……呼氣……把注意力集中在讓你感到疲勞的地方……吸氣……呼氣……堅持住雷諾,操控機甲先需要的是體力和精神,然后才是技術……吸氣……呼氣……你必須每一次都挑戰極限才能讓自己進步……”

雷諾的肺就象是風箱般呼哧呼哧,他努力集中精神,按克萊爾所說的有節奏的呼吸著。

這的確有效,機甲變得不再那么沉重,思緒卻漸漸飄忽起來。

克萊爾的聲音就象是從遙遠的地方傳來,越來越聽不真切,直到最終微弱不可聞。

雷諾的眼白一翻,他昏了過去。

再度醒來時,雷諾現自己正躺在救生倉里。

他正想起來,卻感到自己的頭一陣疼痛。

“啊!”他抱頭大叫。

大腦就象被扎了根針般,痛得讓他險些再暈過去。

叫聲引來了克萊爾和諾拉。

諾拉手里拿著一張報表,來到雷諾身邊,說:“昏迷時間十四分鐘,血液中氮含量下降,血壓正常,心率過,右心室出現短暫急停,肌肉含量百分之三十二,水分……細胞活躍度6,精神強度7,總體而言,身體素質湊合,精神強度普通。”

細胞活躍度是對人類身體最后的綜合性總結,用最簡單的數值來表示,精神強度同理。這兩者是控制機甲的關鍵,缺一不可,標準為5。從諾拉的測試數據上看,雷諾還算不錯。

“既然還可以,為什么我只能控制這么短時間?”雷諾問。

“我沒有說過這叫可以。”諾拉撇嘴表示不屑:“在湊合的上面是普通,普通的上面是還行,還行的上面是不錯,不錯的上面是可以,可以的上面是很好,很好的上面是精英,精英的上面是天才,天才的上面是級天才。”

“……”雷諾無言。

他問諾拉:“你是什么?”

克萊爾低聲說:“姐姐是級天才,她的精神強度從一開始就是15。”

雷諾眼前一暈,再看克萊爾,克萊爾有些害羞說:“我比姐姐差一點,初始強度是14。”

“……好吧。”雷諾點點頭表示理解。

兩個級天才。

不管怎么說,自己總算沒被劃進廢柴的行列中去。

知足吧。

還是克萊爾善解人意,安慰他說:“其實這不是關鍵,精神強度是可以隨著訓練提升的,而且精神強度也不是唯一指標。同樣的精神強度,只要有足夠的鍛煉,同樣能夠大幅度提升操縱時間。你現在還沒有適應神經元系統,這有個過程,慢慢來不要著急,雷諾。”

克萊爾把手放在雷諾肩上。

機甲的操控其實并不復雜,在經過幾千年的展后,機甲的操控早就由最原始的控陣系統展成神經元系統。

所謂控陣系統,是機甲出現最早期的時候采用的技術。

最初的機甲控制,其實是通過控陣系統來完成的。

它通過三維立體光屏和大量的鍵盤式操作來完成對大型機甲的控制。

老實說,這是一種非常復雜的技術。

人體的行動幅度可以分解出成千上萬套/動作,要想全部依靠鍵位完成,實在是太難了。

正因此,最早期的機甲駕駛員非常難以培訓,機甲是真正的少數精英的寵兒。

其后不久,人類明了模擬系統。模擬系統就象是機甲的縮小版存在,有無數元線與機甲相連,而駕駛員則通過控制模擬系統來控制機甲。

這是人類機甲史上的第一次革命,也使得機甲擺脫了少數精英的游戲,走向大眾化,并逐漸成為戰爭的主流。

但是模擬系統雖然方便了人們操縱機甲,卻也在人與機甲之間建立了一層無形的隔膜,在駕馭過程中會有少許的延遲反映,也使得人們在對機甲的操作過程無法做到如臂使指的感覺,

無論其后的模擬系統怎樣改進,都只能是減弱而無法解決這個問題。

直到神經元系統的出現。

神經元系統可以說是機甲操作系統上的第二次革命,它擺脫了原始復雜的控制系統和有延遲效應的模擬系統,通過一條條神經元線與駕駛員連接,使駕駛員真正可以如臂使指的駕馭龐大的機甲。

那些貼在雷諾身上帶給他清清涼涼感覺的就是神經元貼片。它們將駕駛員與機甲連接起來,使駕駛員與機甲真正融為了一體。

機甲的作用被真正放大化,它靈活多變的戰斗風格取代了所有曾經的中小型載具,成為重裝士兵的主流,從此以后,機甲大行其道。

如果說控陣系統使機甲適用化,模擬系統使機甲大規模化,那么神經元系統就是奠定了它“重裝之王”的地位。

不過這也帶來一些新問題。

神經元控制對駕駛員的精神消耗很大,在最早期的試驗品中,駕駛員的死亡率甚至過了百分之九十九。科學家們想盡辦法解決問題,比如同時安排兩名駕駛員,并為此大肆尋找孿生兄弟,以追求同步性。但機甲也因此無法被普及,從而無法替代模擬系統。

隨著上百年時間的展,神經元系統漸漸改進,對駕駛員的消耗越來越低,神經元系統才最終取代了模擬系統,成為新的系統主流。

不過這并不意味著機甲就沒有操作臺。

機甲是人體的延伸,卻不是只有人體部分。

那些裝載機甲上的武器設備,才是機甲存在最大的意義,而這些是無法通過神經元系統來控制的,就需要駕駛員另外控制。

這就使得機甲的操作變得更加復雜化與多元化,機甲駕駛員們不僅要訓練身體強度,精神強度來增強對機甲的駕馭能力,同樣要熟練對操作平臺的運用。

如今,神經元系統已經展到了第七代,駕駛員的控制時間從最初的幾分鐘提升到現在的一到四個小時,具體時間則取決于駕駛員的身體素質,精神強度,機甲大小以及戰斗強度等諸多因素。

可就算這樣,第一次操控依然會有許多適應上的問題。雷諾初次操控就昏迷并不是什么奇怪的事,只要勤加鍛煉,漸漸適應后,自然就能大幅度延長操控時間。

到那時,他才能真正開始機甲的操作。

此時克萊爾那柔美的表情讓雷諾的心湖泛起漣漪,可惜的是她的溫柔很快被諾拉的粗暴打斷。

她一把推開克萊爾的手,抓住雷諾:“起來,繼續練習!如果你連十分鐘都撐不過去,那也就無所謂后面的練習了。要想出成績,就準備吃苦吧。”

雷諾看向克萊爾,克萊爾給了他一個點頭表示鼓勵與信任,雷諾嘆道:“又一個丹迪·巴格。”


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