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力量體系簡介

作者:無能的王  分類: 游戲 | 游戲異界 | 無能的王 | 異常魔獸見聞錄 | 更多標簽...
 
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異常魔獸見聞錄 力量體系簡介

雖然原本準備隨著劇情發展一點一點披露出來,但是正文里弄這些有騙字數的嫌疑,就單獨在正文外說一說吧。

(順便一提,今日5更,此章不算)

關于五個基本屬性。

力量和體質是相互影響的,數據只能體現個體實力,具體戰斗力受戰斗環境、武器裝備、戰斗技巧、體力值和生命值的影響。打個比方,你力量20體質20,但是一路砍翻了十來個敵人,已經空血空體,被一個力量10體質5的敵人切了也是很合理的吧。

不同的種族之間力量和體質的換算是不一樣的,提醒越大生命值和體力值加成越多,人類每點力量5點生命值,每點體質10生命值。體力值受訓練程度不同,上限不固定。

然而上面說的鳥用沒有,打起來了難道作者君還會列個戰斗記錄表不成?XX對OO使用了突進,OO受到恐慌效果,OO受到10點傷害,XX用力不當,自身受到2點傷害......

咳咳,我們繼續往下講。

敏捷大家都能理解,不多說,但是本書中敏捷不會帶來作戰技巧的提升,一切戰斗技巧都是勤學苦練得來的,屬性只會帶來起始點高低的變化。

魔力,不是個通用屬性,有的人天生有魔力,有的人后天也學不會魔法,魔力影響法力值上限和法術威力,同時決定施法者對法術的敏感程度。

劇透下,力量20以上的人類戰士已經有資格挑戰英雄模板,而法師一件裝備可能就會帶來20魔力的提升。

所以說,魔力是唯一可以通過裝備積累的基礎屬性。

所以說,窮B當什么法爺。

最后說,大家能理解方磚叔賣身的苦衷了嗎。(方磚:不虧老子賣腎買來的爛蘋果S6法杖。)

至于精神,就是意志和思維的集合體,至于和智商掛鉤與否看情節需要,約格薩隆的智商爆炸真心神技。

文中提到的模板,你們可以簡單的理解成轉職,轉生也沒有關系,同樣屬性下,精英模板碾壓普通人,英雄模板吊打精英,史詩英雄說我要打5個,傳說模板表示沒有25人團想推我?半神說先解決我小弟再開和平模式來戰吧(暗月兔子表示我能和半神單挑)。

在艾澤拉斯,確實存在一步登天的神器,但是沒有足夠的根基,連看一眼都會喪失自我。你們光看見雷電之心有多牛,就沒有看見雷神不靠雷電之心也是強得掉渣的狂人。退一步講,你讓個FOOTMAN安裝雷電之心,那20億伏的高壓電就能讓你人口減2。

所以說開掛要合理,個人武力值再高,沒有軍團的庇護也就是個送裝備的菜,能混出頭的大佬誰手下不是幾千號小弟。

君不見強如耐薩里奧,盔甲不完工,暮光龍不成型,也不老老實實在地下呆著。

君不見污染者阿克蒙德猛如狗,也被0攻小精靈炸死了。

所以說主角卡洛斯就算有了單挑地獄咆哮的實力,也不可能在一千只哇嗚哇嗚哇唔的圍攻下生還。

千萬不要迷信個人武力,大地母親忽悠著你。


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