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第六百一十六章 正式團隊組建

作者:奧丁信使  分類: 游戲 | 游戲異界 | 奧丁信使 | 刀塔死亡學院 | 更多標簽...
 
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刀塔死亡學院 第六百一十六章 正式團隊組建

自己的一套技能bo沒能秒掉敵人,隊友卻先被敵人干掉了,這讓海民和人馬的臉色難堪了起來。

眼看著胡司明迅速找上第二名精英,兩名偽英雄意識到不能再這樣下去了。他們是靠技能打輸出,期間有真空期,眼前這灰燼之靈卻是靠普攻吃飯的。如果繼續互切后排,海民和人馬覺得他們頂多殺一人,然后自己三名精英隊友就會全掛掉。

那樣一來,戰局就變成了四打二。

必輸無疑!

為了不讓局面演變到那個地步,海民和人馬不得不更改計劃,轉身沖向了胡司明,準備先把這個最大的敵人解決。如果能順利達成目標,至少還能保證一個慘勝。而且,胡司明小隊打到的遺跡印章多半也都在他身上。

兩名真正敵人的接近,迫使胡司明放棄了原本的獵物。

更加激烈的廝殺展開。

在沒有動用技能的情況下,英雄階層的戰斗,無疑比精英級的交手激烈了太多。胡司明依仗先祖戰鼓和相位鞋的加速不斷變換走位,以盡可能保證自己同時只跟一人正面接觸,減少被兩人夾擊的機會。燃燒著青色火焰的箴言之劍帶著變幻莫測的軌跡,跟兩名偽英雄的攻擊交纏在一起。戰斗逸散的力量余波,在附近的遺跡上留下可怕的痕跡,昭示著英雄級學員掌握的驚人破壞力。

沒有太多的秀操作,更多的是速度、力量和防御的直接較量。

單論數據,不管從任何一個方面看,胡司明都完爆兩名偽英雄。可若是加起來的話,胡司明就不可能比過兩者之和了。但是,胡司明的三層天賦效果,讓他至少在輸出這項上,穩穩壓住了海民人馬兩人。

幾輪傷害互換,仗著窮鬼盾、高原良師戰甲和13點護甲的減傷,胡司明硬是跟兩人打了一個平分秋色。

而這個時候,精英級學員的對抗已經快要分出勝負。

胡司明這邊以一打二,硬生生拖住兩名偽英雄。精英階層那邊,不可避免的變成了四打二。海民和人馬的隊友,全面落于下風,胡司明的隊友甚至有余力開始支援主戰場。

對攻居然奈何不了胡司明,讓兩名偽英雄急了。

巨牙海民的雪球技能雖然冷卻時間較長,但寒冰碎片卻只有短短7秒。抓住胡司明一個算不上失誤的走位,寒冰碎片再度出手。跟他很有默契的半人馬戰行者立即壓了上來,跟海民一起聯手封住了胡司明的走位,將他卡在了五枚冰片組成的冰墻內。

然而,兩人忘記了胡司明的相位鞋!

相位移動一開,胡司明碰撞體積為零,直接從兩人身旁穿梭出來,擦肩而過的時候還不忘反手還了一劍。

看封路無效,半人馬戰行者身體一頓,做出了馬蹄踐踏的起手式。

胡司明無影拳一直沒有出手,就是在防著這一刻。看到人馬的施法前搖做出,他從容發動了無影拳,化作火焰飛了起來,進入無敵狀態。

連續兩道普攻!

由于人馬和海民的站位很近,火焰箴言之劍的10濺射順利生效。無形的濺射傷害朝四周擴散,因為其中一道攻擊觸發了暴擊,這道無影拳的總傷害高的驚人。巨牙海民的血量,再度被打掉了三分之一多,讓他又驚又怒,臉都白了。

然而,半人馬戰行者的馬蹄踐踏并沒真個踩下!

由于這個技能有一個短暫的施法前搖抬手,半人馬戰行者已經不止一次被人秀了,對如何防騙和反騙也有了不少心得。剛才他作勢要動用馬蹄踐踏,實際上只是一個欺騙,技能在出手前就被中止了。

胡司明的無影拳放早了一點點,結果被騙掉了技能。

等到無影拳結束,胡司明重新飛回原地,半人馬戰行者的馬蹄踐踏才真正發動。這一次,他確定胡司明逃不掉了。

乍看上去,形勢的確是這樣,但架不住胡司明手上還有一張閃現卡!

無影拳的過程中,是可以使用幾乎所有技能、道具和裝備的。意識到不妙,胡司明極限發動了閃現,瞬間出現在了650距離之外。

他身形落地的那一刻,半人馬戰行者的馬蹄踐踏踩到了地面。

附近的地面劇烈震蕩起來。

觸目驚心的地縫朝四周蔓延開來,原本海民小隊藏身的遺跡石屋,因為承受不住這樣的力量,簌簌掉落了碎石灰塵,片刻后轟然坍塌。旁邊交戰的精英,都被這突然的動靜嚇了一跳。

奈何,就是沒能踩到胡司明!

聲勢再嚇人,放空了也是白搭。先前偷襲被胡司明秀了一次,就已經讓人馬覺得面上無光了。現在又一次放空,已經不是丟臉兩個字能形容。可惜他的自由技能還沒學到手,跳刀也沒有,就算再生氣,也只能憤懣的步行追過去。

雙刃劍再度出手!

這個冷卻時間同樣不長的技能,屬于幾乎無法躲的類型。就像是放大版的復仇卡一樣,同時對人馬和胡司明造成了250點傷害。

但是,1600血量的胡司明會害怕跟人拼血?

扣除25的魔抗減傷后,雙刃劍的實際傷害還不到200點。打在胡司明身上,也只是讓他生命光暈波動了一下,但人馬不滿的血量卻因此掉到了半血——這還是胡司明的攻擊更多傾向于海民的情況。

而且,隨著海民和人馬的二輪技能結束,胡司明也動用了自己的技能。

lv2的炎陽索,冷卻時間比烈火罩短了很多,甚至比馬蹄踐踏還要少1秒。熾熱的火焰鎖鏈從他身上飛出,將兩名偽英雄同時困在原地。持續造

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