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第1052章 吃了沒情報的虧

作者:時光沙  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 時光沙 | 英靈君王 | 更多標簽...
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英靈君王 第1052章 吃了沒情報的虧

“嘭!”

巨大的黑色藤蔓從地底瘋狂的蔓延出來,所有的神道玩家紛紛開始吟唱各種咒語,其中更是不乏身穿白袍高帽的陰陽師開始結印。

陰陽師,這是日本的特色隱藏職業,與忍者和武士一樣,是屬于日本區域玩家專屬的職業,這種職業比較像召喚師,可以驅使各種式神和神話之中的神靈。

不過此時此刻的陰陽師可是遇見自己的克星了,作為一個召喚職業,他們擁有極為強大的進攻能力,但是作為代價,他們的本身防御能力,就有點堪憂了。

這些家伙算是法系職業之中最為脆弱的,雖然說可以臨時將式神獻祭,給自己釋放一個吸收量極高的護盾,但是,這個護盾持續時間很短,而且,他們并不能遇見死亡守護者的攻擊。

神秘,這是死亡守護者最大的優點,敵人根本就不知道死亡守護者會在什么時候攻擊,也不知道,這貨會有什么樣的攻擊,所有的探查術都只能夠顯示死亡守護者的名字,其他的資料全是未知。

“叮!玩家神道天輪對你的追隨者死亡守護者釋放了技能天神之眼,你的神器薩·艾朗之眼特效發動,本次探測無效!”

“叮!玩家神道松下對你的追隨者死亡守護者釋放了技能天神之眼,你的神器薩·艾朗之眼特效發動,本次探測無效!”

連續有探測提示彈出,所有的探測類技能對林寒及其部隊都是無效的,這就是薩·艾朗之眼的強勢之處,雖然說在屬性之中沒有展露,但是在佩戴了之后,林寒可是獲得了特殊的效果,那就是完全免疫了探查類的技能。

沒有得到任何資料的日本玩家可以說是被打的跟個無頭蒼蠅一樣,對于死亡守護者的認識就只能靠實戰的尸體來積攢,比如說現在,在損失了數百人之后,他們終于明白了,在死亡守護者發動攻擊的前夕,地面會出現細微的顫抖,在延時大概510秒之后,死亡守護者的尖刺將會籠罩一片20x20范圍的區域,在區域內的所有單位將會承受尖刺數量x2000點的傷害。

如果被多個尖刺命中,還可能會附帶破甲撕裂等一系列的負面buff效果,雖然說已經知道了死亡守護者的攻擊預兆,但是,在這種混亂而且大規模的戰斗之中,似乎并沒有什么用處。

他們現在唯一的能夠做的,就是在死亡守護者出現的時候,秒掉他,問題是,這個想法,能夠實現嗎?

“奇怪,這個家伙沒有沉下去,開爆發!強點!”

在這一次死亡守護者攻擊結束之后,神道天輪驚訝的發現,這個黑色的植物并沒有沉入地底,而是開始伸展枝干將地上附近的所有尸體全部卷起來,這讓他喜出望外,別的都不管了,只要這個家伙敢在地上,他們就敢送他回歸黃泉!

一時間,在死亡守護者附近的神道玩家紛紛調轉冒頭,各種各樣的魔法和結印不斷地朝著死亡守護者身上砸去,但是這一波傷害冒出來之后,不少的人都傻眼了,因為這個傷害數字實在是太低了,最多也就是正常數值的10!

“這群傻子。”

林寒冷冷的看著對面的一群人爆發全開在了死亡守護者的超高減傷技能上,都不知道該說啥了。

“死亡吞噬:死亡守護者開始瘋狂的吞噬附近的尸體,在這個過程之中死亡守護者無法移動、攻擊、釋放技能,同時死亡守護者的身體將會獲得巨額減傷效果,具體數值為50死亡守護者吞噬尸體數量\在階段結束之后,死亡守護者將會獲得持續時間120秒的狂暴效果,狂暴狀態下,死亡守護者無需鉆入地底也可以獲得高速恢復效果,同時最大攻擊目標提升至30,攻擊力提升30,狂暴時間內依然獲得30的減傷效果。”

死亡吞噬,這是死亡守護者等級提升到10級的時候所獲得的第一個殺手锏爆發類技能,當然,這個爆發類技能,在林寒看來,很蠢。

為啥很蠢呢,因為這個死亡吞噬效果,發動前提是周圍得有足夠多的尸體,不然在吞噬過程之中,死亡守護者就可能因為減傷不夠,被敵人給直接干掉。

而在隨后的狂暴時間內,死亡守護者看似很牛逼,但是實際有一個很坑爹的問題,那即是,在狂暴過程之中,死亡守護者同樣不能移動。

對,不能移動,他只能攻擊自己周圍150米范圍的敵人,這就很坑爹了,如果敵人知道死亡守護者這個技能,那就可以大咧咧的走出150米范圍外,而且,如果有超遠攻擊的能力,也可以在這個范圍內隨便攻擊死亡守護者,反正,它也沒有辦法反擊。

可惜的是,日本和韓國的玩家并不知道這個問題,相反,還有很多玩家紛紛聚集了過來,因為他們也察覺到了,如果死亡守護者不除掉,那這一次的戰斗,會很惡心,所以,所有的人都聚集在了這里,然后就看著死亡守護者完成了死亡吞噬,進入了狂暴狀態。

“傻x。”

看到這里,林寒就已經將注意力轉到其他的地方了,不用看了,這群人堆積在那里,基本上就已經是涼了,狂暴狀態下的死亡守護者就是一個bug,哪怕是眾人一起上,在狂暴時間內,也很難造成威脅。

再說了,暗月他們可不是呆子,如果有人能夠幫他們吸引火力,他們怎么會老實?

在日本玩家選擇集火的那一刻,暗月這邊直接帶頭發動了反擊,沒錯,是反擊!

在2萬玩家被6萬玩家圍攻的時候,暗月這邊還居然帶頭發動了反擊,這是日韓玩家并沒有想到的,但是,他們更沒想到的是,隨著反擊的號角吹響,他們居然被打的節節敗退了!

的確,從人數來說,他們是有優勢的,但是在配合上,他們就明顯差了對面玩家一大截,然后實力上,他們又要落后一大截,最為要命的是,因為他們這邊人多,打起來的時候就變得極為混亂,公會玩家還有點約束,那些隨行的散人玩家,很干脆的炸窩了。


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