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超級游戲帝國 第616章 龍騰底牌出盡
電視轉播的效果比現場好,這讓江少云和楊云都感到無奈。
楊云有個同學曾親身參加過2008年的京城奧運會現場,鳥巢回來再看各國的電視版本,在同學群里吐槽,認為真心覺得差距太大。
美國NBC版本是最清晰的畫面,鏡頭處理技術,整體策劃能力最高,畫面最干凈,銜接最流暢。
日本NHK版本是最Hǎode解說,包含著最完整的戲曲禮樂部分,主持人是一名中國通,解說不包含政治立場,很中立。
至于中央電視臺的版本么,很快就被人發現導演組將奧委會公共信號源與自有機位隨意切換,效果與其他國家的版本對比起來那是慘不忍睹,同學群里一陣嘆息聲,不說也罷……
所以楊云提出一個要求,說道:“雖然湘南電視臺采用了八個機位,但我覺得播放效果肯定不怎么樣,咱們真不專業呀!你幫我拷貝一份福克斯電視臺的版本回來,最好能拿到完整的母帶。咱們的第一次WCG開幕式錄像,至少要讓我們自己心里好想一點吧。”
江少云呵呵笑著:“瞧您說的多悲觀一樣……”
楊云無奈:“我也不崇洋媚外,但事實就是如此。好了不說這個。收視率現在能統計出來嗎?CPL那邊情況怎么樣?”
“收視率要第二天才能看到,今天是不可以現場拿到的。福克斯電視臺做出Xīshēng,將黃金時間推廣WCG。這是很難得的,今后應該沒有直播了,最多是在白天的空閑時間做錄播。至于CPL,我們安排在EA公司的內線沒有發回消息,今天晚上EA公司全體員工不加班,稍微遲一些我們Kěnéng會打聽到更多消息。”
“OK,有消息及時匯報。今天一天我都不會離開。”
掛斷電話,楊云來到不遠處的吸煙區思考起來,他對EA以及他們的反應非常好奇。不Zhīdào他們會如何應對,他心里還是有些忐忑。
龍騰這次是精銳盡出,高成本的宣傳片制作費用,花高價拉來北美的福克斯電視臺。歐洲的Canal電視臺。多個世界級專業游戲雜志期刊的,幾乎是以一己之力推動著WCG的宣傳和發展,底牌差不多都出完了,結果碰上坑爹的時差,同一天時間召開,WCG要早半天。
這12個小時內,CPL會如何應對?EA公司竟然全體員工不加班,難道他們會穩操勝券?
楊云突然想到一個Wèntí。他認為CPL撐不到第二年就會關閉,這是建立在EA聯盟的成員都非常理性的前提條件下。理性的人一般不會胡來,EA,或者是索尼,或者是其他公司的董事會覺得收獲遠遠小于投入,理性的他們必定會拒絕第二年繼續投入,CPL就完了。
可如果說EA他們的聯盟要是找到其他收入來源,比如說收購一個比較Hǎode工作室,或者是開發出一款大熱門的游戲,那么一年上千萬美元的CPL宣傳費Kěnéng就不是什么大Wèntí了。
這樣的話,EA聯盟成員拋棄理性,CPL賭氣一樣每年不斷燒錢,燒個一兩年楊云都認為不要緊,要是CPL撐住三五年不垮臺,這樣就讓WCG尷尬無比,這是逼著WCG加大投資力度,可一旦提價,將來不Kěnéng降價。
“這種情況很有Kěnéng呀……EA聯盟五年最多出1000萬美元,平分下來,一年200萬哪家拿不出來?而我們龍騰一年就要掏1000多萬,最主要的是需要組建一個龐大的機構來管理全世界的電子競技,這樣不是給我增加麻煩嗎?”
楊云瞇著眼,想了很多,兇的怕狠的,狠的怕不要命的,以前狠人和不要命的Jué色都是他扮演,所以競爭對手不敢接招,被逐個擊破。
現在他成了靶子,EA聯盟要是又狠又不要命地與他纏斗,他估計也會退避三舍,除非是他更不要命,大家拼個魚死網破,血流成河。
他可不想這樣!
一支煙熄滅,楊云拿出電話,開始聯系起來,他必須提前做點什么。
這個時候,索尼公司的久多良木健,南夢宮的中田浩野,IDSoftware公司的約翰,西木頭工作室的特里,以及獨立媒體人穆尼奧斯,這五人再次匯聚在EA新總裁凱文的辦公室中,在夜深人靜的時候,EA公司總裁辦公室里還亮著燈,煙霧繚繞,寂靜無聲。
“說說看,你們也看過福克斯的WCG開幕式了,還有剛才的比賽剪輯,你們都有什么想法?”
凱文是個40多歲的中年人,相比因心臟病逝世的羅伯特來說年輕了許多,這也是EA避免前車之鑒的選擇,要想和龍騰公司競爭,必須身體健康,精力充沛。
CPL聯盟是股份合作制,獨立媒體人穆尼奧斯占有10,索尼公司持有39,EA公司51絕對控股,南夢宮和ID軟件這兩家是第三方商,西木頭是EA旗下工作室。
新總裁凱文上任,第一件大事情就是接手CPL比賽,而且因為羅伯特的冒進,讓凱文騎虎難下,不得不硬著頭皮執行下去。
在逐步熟悉和推廣過程中,凱文對一些規章制度及做法進行過較大的調整,主要是將自身壓力降低,拉攏許多IT產業的廠商加入,收取各種明碼標價的費。
比如說第一屆微軟CPL職業電子競技聯盟比賽,微軟想要拿到冠名權,就必須出資100萬美元購買。
當然了,微軟沒有同意出這筆錢,EA也沒有找到微軟報出這么高的價,他們最終保留了CPL的主賽事獨立性,沒有找商去冠名CPL,但是將游戲主機,顯示器,比賽展臺,場地,隊服,電視轉播權,展覽及費,許多零零碎碎的區全部推銷出去,也獲得了幾十萬美元的收益。
大家都Zhīdào凱文比羅伯特精明許多,所以誰都不想先開口,言多必失。
凱文開始點名,先點非股東成員,西木頭的特里第一個被點。
特里心里有些不情愿,剛才他看到了一點《沙羅曼蛇:紅色警戒》的對戰剪輯,而且是電視臺故意照出來的第一人稱視角,那些眼花繚亂的操作,五指在鍵盤上翻飛,APM操作至少是兩百左右,他的心態就失衡了。
他作為CPL的《命令與征服》比賽項目負責人,32強選手的比賽錄像他都見過,可是像這樣第一人稱視角的他很少見到,而且西木頭工作室沒有權利自己組建獨立競技游戲俱樂部,他們不能像龍騰公司一樣,擁有自己的小團體,對APM200的概念不是太確定。
從操作技術層面來看,WCG的選手們技術似乎都Bùcuò,不輸于CPL的高手們。
游戲界面與操作習慣與《紅色警戒》的相似度特極高,龍騰先推出《紅色警戒》,他們西木頭稍遲一點推出,兩家公司默契地誰也沒有控告誰侵權,就這樣和平共處下來,共同競爭。
可越是這樣,特里越覺得煩躁,被凱文問起,他忍不住說出自己憋了很久的話:“兩款游戲同質化太嚴重,這樣對我們很不利!如果我們《命令與征服》是因為玩家數量的原因,在影響力上不如對方,玩家的評價不如對方,銷量不如對方,或許我會忍不住將對方告上法院的!”
凱文不悅地說道:“特里,這件事董事會早就否決了,這是一筆糊涂賬,不管你和龍騰誰控告誰,都不Kěnéng勝訴,這會將我們拉進無窮無盡的官司中,你這樣做是自找麻煩!”
特里無語,攤攤手:“那我沒有其他意見了。”
他竟然撒手不管,置身事外了!
凱文恨的牙癢癢,西木頭是EA旗下的工作室,特意讓特里第一個說明是想讓他帶個好頭,結果沒想到特里這個混蛋竟然說出這種喪氣話,讓團隊士氣大減!
可是他心里更清楚,特里的郁悶是有來源的,《沙羅曼蛇:沙丘1993》將西木頭的《沙丘》打的毫無還手之力,銷量僅僅是5000份剛剛出頭,連成本都收不回來。
大家憋了一口氣開發《命令與征服》,基本上靠的是團隊的毅力,可又碰到了《紅色警戒》。
雙方斗了幾年時間,在關鍵的WCG與CPL之爭上,雙方還是在拼同樣的類型,這只能說,特里運氣真背!
凱文暗自搖頭,放棄了這個倒霉的家伙,將目光投向約翰:“2VS2和5VS5,你有什么看法?”
約翰胸有成竹,充滿信心:“我敢保證,《雷神之錘》的影響力一定會比《特種部隊》要大,他們只有5VS5,冠軍10萬,分到個人才2萬。而我們分2VS2和1VS1,冠軍最低也可以分到20萬每人,等我們最終發放獎金時,媒體一定會大肆宣傳,成為全球電競游戲迷們的最佳選擇!”
凱文心中怒罵:“那都是沖著你的錢來的!不,這筆錢還是我們EA幫忙付的!”
難怪約翰一臉Zìxìn!
原來是站著說話不腰疼。(
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