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超級游戲帝國 第298章 魔獸爭霸提上議程
這次會議因為有上滬市政府的參與,所以朱曙光到了現場,但會議還未結束他就提前離開,隨之離去的還有楊云。風云網冰火!中文
“小楊,幾個月前我才說你們雷聲小雨點小,結果你看看你們,這次動靜鬧的太大了點!”朱曙光半開玩笑地說道。
楊云有些緊張:“朱市長,上面會不會有意見?”
朱曙光哈哈大笑:“怎么可能沒意見?游戲過度宣傳愛情故事不利于少年兒童身心健康,游戲影響了學生們的學習時間,游戲玩物喪志,類似的反對口號那些人什么時候停過?但你們龍騰又什么時候在乎過?”
楊云松了口氣:“對呀,我怕什么嘛!我們龍騰就是做游戲的,而且給國家帶來了看得見的好處,難道因為別人說幾句,我們就關門歇業不成?文化出版業還曾經被人批斗成大毒草呢!我們龍騰就是從刀光劍影中走過來的!”
朱曙光點點頭,意味深長地說道:“你能這么想就對了,現在中國不可能回到過去那種專政的時代,所以你只需要與高層的論調保持一致,并且多干實事,而且最好是低調做事,肯定會有人為你撐腰的。”
若有所指的提示讓楊云醒悟過來,他正色道:“謝謝朱市長的提醒,我知道該怎么做了。”
回到京城后,楊云召開內部會議,主動停止了所有的仙劍宣傳手段,現在差不多也到開學季了,這段時間還是冷處理的比較好。
但是民眾反映這一塊。龍騰管不了,不過那些媒體界肯定也受到了高層的指示。收斂了不少。
不過誰在乎呢?龍騰已經賺的盆滿缽溢,他們已經豎立起仙劍這塊金字招牌。某些人再怎么打壓,還是有上百萬的游戲玩家口口相傳,繼續積累口碑,繼續熱銷下去。
在龍騰總部的會議室里,楊云發現方慧敏面前擺著一個大紙箱子,好奇問道:“這都是些什么?”
方慧敏答道:“讀者寫給您的私人信件,我們一封都沒有拆開過,待會兒給您送到辦公室去?”
楊云連忙擺手:“還是煩惱你們幫忙拆開并且讀一下吧,挑選幾個有意義的讀者。我來親自寫回信,其他的就算了,我忙不過來。”
等趙永平張國強等人都到來后,楊云鄭重說道:“仙劍的事情就交給你們收尾了,第二個版本至少等兩年后再發布,中間視情況推出特別版本,就是帶有隱藏結局的兩個。另外,狂徒工作室給我保留下來,一個都不準辭職。要是他們覺得沒有激情,那就將金庸小說交給他們改編。”
張國強應下來,臺北研發中心的技術工作現在由他負責,現在他的威信相當高。
接下來趙永平匯報起龍騰游戲的開發情況。
掌機部門暫時沒有好的新游戲項目。一直在做口袋妖怪和索尼克這些后續版本,值得一提的是《口袋妖怪:北美版》開始設計,小智將會在北美旅行。探險,并且為了成為最強的訓練師而繼續奮斗。
街機部門正在進行最后的沖刺。《合金彈頭》,《侍魂》。《三國戰紀》,《奇跡三合一》這四款游戲都進行了80以上,看樣子可以趕得上世嘉嘉年華。
電視游戲主機蓬勃發展,即使沒有楊云的指導,龍騰自己的程序員也想出兩個不錯的創意,更不用說ss平臺上日益漸多的其他游戲制作商了。
順便提一句,住友投資集團的小林野馬離開了世嘉,他手里20的股份僅僅只套現3億美元,與當時楊云購買世嘉51股份的市價一樣,這樣楊云就控制住世嘉71的份額。
小林野馬正式退休,走之前他感謝了楊云為世嘉作出的一切,楊云也表示了對這位老人的敬佩,大家友好分手,非常愉快。
卡牌游戲龍騰沒有什么建樹,只是時不時發布一些擴展包,發行寵物小精靈卡牌等吃老本行為,最近聽說美國推出了一款萬智牌非常火,楊云只能苦笑,這組卡牌他當然知道,可惜太過復雜,他了解不深,根本就沒有可能搶先做出來。
最后要說的是pc游戲,龍騰旗下的獨立工作室有distinctive,牛蛙,涉及到pc游戲制作的研發中心有三處,龍騰法國分公司,京城總部,日本龍騰法老控。
拿得出手的游戲有《上帝也瘋狂》系列,dos版本《笑傲江湖》,dos版本《龍騰三國志》,還有幾款普通的賽車游戲。
楊云說道:“pc端的游戲我一直都沒有涉及到,主要是考慮到pc配置太差,dos操作系統實在是太過惡心,可用內存640k,操作系統自己就占用了120k,留給我們游戲分配的內存太少,所以我一直沒有在pc上設計大作。”
張國強眼睛一亮:“您是說現在可以做了?”
楊云搖搖頭:“現在還是不能做,pc不發展到一定的程度,任何大作都沒有意義。pc和我們ss不一樣,各方面需要的東西太多太多,根本就不是我能控制住的。”
這是大實話,楊云現在手里最先進的技術就是ati的顯卡技術,可限制pc發展的不僅是顯卡,實際上更多的是cpu。
雖然1993年已經有英特爾奔騰586的cpu,可是推出市場還沒到半年,價格高的離譜,根本不可能短時間普及到全球。
井上嚴雄對此也有一定的了解,若有所思說道:“市場上最賺錢的并非一流技術,第二代產品才是最穩定的。”
楊云呵呵笑起來:“老井說的挺有道理的嘛!你有什么好主意嗎?”
井上嚴雄微微一笑:“楊總肯定智珠在握了!”
“哈哈哈哈……”會議室都笑起來,難得看到這個日本人,毫不打嗝地說出一句連中國人都難得說出來的成語。
楊云說道:“好!既然都夸獎我智珠在握了,我也就不賣關子了。仙劍完后,我要做的游戲名字叫做《魔獸爭霸》。這款游戲和我們以前龍騰任何一款游戲都不同,我要求是ss和pc平臺上同時開發!”
《魔獸爭霸》?這是款什么類型的游戲?魔獸是什么?是和古典仙俠一樣的東西嗎?
誰都沒有聽說過這個名字,只有劉慈星臉上露出微笑,在座的所有人,只有他一個人知道楊云的真實目的。
楊云介紹道:“一直以來,我們龍騰做游戲,都是單一平臺,比如說ss平臺的沙丘,想必你們應該都發現了,沙丘這種游戲應該在pc端更受歡迎,因為鼠標和鍵盤的操作會更方便。”
眾人點頭,張國強說道:“只是大部分的pc硬件效果太差,根本無法運行沙丘游戲。”
“沒錯!”楊云嘆道:“一臺pc的價格是我們ss的十倍,論普及性肯定不如我們了,所以我在設計沙丘時,就沒有往pc身上考慮。”
《魔獸爭霸》也是一樣,楊云一開始也沒有考慮在pc上制作,再怎么說,必須等windows95出來后,替換掉那個倒霉催的dos系統,這才看到即時戰略游戲的希望。
但如果現在不做《魔獸爭霸》,楊云很可能就永遠失去了它,因為暴雪公司就是從1993年開始研發《魔獸爭霸》的,1994年他們推出了第一個版本《warcraft:orcs&humans》,而且是dos操作系統下的游戲,這讓楊云非常尷尬。
跟著做吧,現在還是dos,做出來的東西可想而知,肯定是慘不忍睹。
不做吧,被暴雪領先后,將來版權問題他怎么辦?難道又要走收購的老路?
楊云說道:“不過《魔獸爭霸》我要做兩手準備了,一個是pc端,一個是ss端,同時開發。在歐美,奇幻類游戲非常受歡迎,也有不少工作室在制作這種類型的游戲。下面請劉慈星來給大家介紹一下!”
眾人紛紛看向劉慈星,一直以來,這個編輯部門的領導似乎都游走在龍騰核心領導的邊緣,就算是《沙羅曼蛇:沙丘1993》這種科幻類游戲,也僅僅是提供一份地圖,以及世界觀大背景而已,連武器圖鑒都不是編輯部門做的,那還是1c公司從俄羅斯與烏克蘭兵工廠里拿到的武器授權。
劉慈星有些激動,沉寂了兩三年,終于到了他爆發的時候!
“歐美的奇幻魔幻類游戲,基本上是與大家公認的近代奇幻文學鼻祖《魔戒》的世界觀類似,而且大多都是建立在dnd規則上的rpg游戲!”
劉慈星侃侃而談:“兩年前楊總就讓我研究了《魔戒》,這本書在歐美國家非常流行,可惜在國內我們找不到任何資料,我們只能想辦法從歐洲找來原版閱讀。今年上半年,楊總對我說,要做一款有魔戒世界中的種族,但又是一個全新世界觀的魔獸世界,現在我已經有了初步設想,下面向大家匯報。”(
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