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160. 弱點

作者:木牛流貓  分類: 游戲 | 游戲異界 | 木牛流貓 | 戰神領主 | 更多標簽...
 
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戰神領主 160. 弱點

肖恩的沖勢是那么的凌厲和迅猛,以至于他給人的感覺就像是一支正在沖鋒中的軍隊。

幾名武裝士兵下意識的挺身而出,就要阻住肖恩的沖勢。

可是他們幾乎是身形才微微一動,就都不由自主的感受到一股凜然的寒意,身體不由自主的打了個冷顫,似乎體內的血液都被冰住了一般,所有人的動作立即就慢了一拍。

而就是這慢下來的一拍,肖恩就毫無顧忌的沖出了他們試圖封鎖的防御圈,朝著營地中心那名貿易長殺了過去。

箭雨,不再傾落,但如山呼海嘯般的喊殺聲,卻是遽然更高一浪。

在這種環境的烘襯下,無形中給肖恩那一往無前的氣勢增添了幾分駭人的氣勢。

貿易長伯萊爾雙目圓睜,發出一聲更加狂暴的怒吼,整個人的雙眼都變得通紅起來。他身高本來就超過一米九,渾身肌肉鼓脹,給人的感覺就像是印地安斯白冰魔熊那般孔武和猙獰,可是此刻發出一聲怒吼之后,卻是硬生生的將身上那件皮甲都給撐破,整個人無形中似乎拔高了一圈不止,甚至可以清晰的看到他渾身肌肉之下浮現出來的青色經脈,那種虬結橫生的感覺變得更加猙獰恐怖。

如果涂上綠色的染料,這就是一個貨真價實的綠巨人變身了。

相距十米,肖恩的瞳孔就猛然一縮。

狂化。

眼前這個家伙絕對是狂戰士一系的職業,而且還非常幸運的掌握了這種職業的精髓,搞不好甚至有可能是北歐血脈!

“喝啊!”

伯萊爾再度怒喝一聲,十米的距離他似乎已經完全等不及了,只是幾個跨步,伴隨著地面傳來的微微震動感。他和肖恩的距離就縮短到了三米不到在這一過程里,肖恩依舊毫無保留的沖鋒當然也起到了一個積極的作用,但是不管怎么說,兩人之間的距離已經不再是一個安全的距離,而是一個對肖恩非常不利的距離。

因為,伯萊爾使用的是長兵器!

“呼!”

伯萊爾手中的長槍,如同青翠魔森里的黑樹魔蟒獵殺獵物那般毫無征兆的猛然刺出。

因為速度過快,力度太猛,長槍的槍頭乃至與槍頭銜接的小半截槍身都冒出了橘紅色的光焰,空氣因為高溫的散發甚至都產生了扭曲的現象。隱隱約約間都有一股焦味。

如此毫無征兆的攻擊,確實有些超乎肖恩的預料。

而在以往的戰斗中,肖恩最擅長憑借的優勢就是強大的感知力以及讓人驚嘆的戰斗意識和經驗。可是在這一刻,肖恩的感知卻是沒有絲毫的示警,哪怕是在這一槍刺出之后。肖恩都沒有察覺到對方到底是在刺向自己的哪一個部位,似乎自己的身體都徹底暴露在這一槍的刺擊之下!

這個對手。比比利更強!

肖恩幾乎是在這一瞬間。就已經有了這種明悟。但是因為他的沖勢實在太快了,以至于他根本就無法在這一刻立即收勢,因此面對伯萊爾的這一槍,肖恩感覺自己簡直就像是在找死那般的往他的長槍上面撞。

兩米的距離,根本就不在安魂的攻擊范圍里。

肖恩咬了咬牙,強行抬手利用手中的長劍劍鋒去嘗試格擋伯萊爾的這一槍。也幸虧肖恩在一開始沖鋒起來的時候。就立即激活了輕身術和腎上腺刺激,所以此刻才能夠如此輕易的看出在別人眼中幾乎已經完全看不到槍影的這一槍到底在哪。

可是當劍刃的鋒面剛剛觸碰到長槍的槍尖時,一股強大的力量就從長槍上爆發出來,毫不費力的就將肖恩的長劍給震開。甚至連肖恩的右手都感到一陣麻痹,以至于肖恩右手的虎口被震裂他都沒有察覺那股輕微的撕裂感已經完全被右手的麻痹感所壓制。

而在這一槍之后,肖恩原本迅猛的速度自然也不可避免的被強行壓制住。當然更加不可避免的是,因為右手被徹底震開,所以肖恩整個身體都徹底暴露在伯萊爾的面前,已經是完全沒有抵御能力可言,再加上肖恩右手的情況,面對伯萊爾繼續順勢長驅直入的這一槍,肖恩已經徹底失去了防御能力。

伯萊爾的眼里,閃過一絲殘忍的神色。

長槍,狠狠的撞在肖恩的胸前!

但是很快,伯萊爾的眼神就變了。

因為他的這一槍,僅僅只是刺在肖恩胸口前一寸的地方,就再也無法刺入,就好像這里有著什么東西在阻擋住他的攻勢一般。緊接著,伯萊爾就看到了肖恩身前那一寸的空氣突然蔓延出了許多的裂紋,如同碎裂的冰層那般。不過詭異的是,這種碎裂的冰紋卻并不是如蛛網般的擴散,因為無論是伯萊爾還是肖恩,都可以很明顯的看到在這一槍刺入的位置,空氣居然詭異的出現了一個凹陷的淺坑。

看起來,似乎是連空氣都凹陷了一般。

但是肖恩卻是知道,伯萊爾的這一記長槍直刺居然是打得連寒冰護甲都凹陷崩潰了!

原本寒冰護甲,在游戲里是強化玩家的物理防御能力,但是到了這個現實世界,卻是可以極大的加強被加持者的生存能力,因為很多物理手段的攻擊都可以被擋住,而不會危害到被加持者的生命。只是,每當受到一次攻擊時,寒冰護甲的神術光輝就會被削弱一次,蒂妮所加持的寒冰護甲當然比不上雪法妮奧,但是抵擋五到六次物理手段的攻擊,卻還是沒問題的。

可是現在,伯萊爾只是一槍,就將寒冰護甲這個神術徹底擊散!

時間,似乎僅僅只是過了一秒,但是在這個過程里,卻似乎因為意識的流逝而被延長到一種數十上百年的感覺。

下一刻,肖恩整個人就飛了出去,接連撞翻了兩、三名武裝士兵后,然后又在地上滾了半圈后,才終于止住了從長槍上貫穿而來的強大力道。而肖恩勉強從地上爬起來的時候,更是感覺到胸肺處傳來的劇痛感,喉嚨間一陣腥甜,忍不住就吐了一口血出來。

但是隨著這口血吐出來之后,肖恩卻是感覺到一陣舒爽,似乎胸口里積壓著的一股郁氣也吐了出來那般。

不過當他再一次站起來看向伯萊爾時,眼神卻是已經完全變了。

他沒想到,這個貿易長的力量值居然會那么高,居然已經完全對自己形成碾壓效果。

只一次交手,肖恩甚至不需要知道對方的名字和數據,他就已經基本猜測出對方的主要屬性數據了。

這就是經驗豐富的玩家所擁有的優勢。

近戰玩家里,一般力量值彼此差距不算太大的情況,當兩人糾纏到一起時,就會產生一系列的判定。像肖恩剛才揮劍試圖阻擋伯萊爾的攻擊,如果雙方力量差距不是特別大的話,就會進入“卸力”,而這個狀態下的數據判定就是以雙方的力量加耐力之和為標準,只有這兩個數據之和超過對方,就會產生類似于格擋成功的情況,成功讓對手的攻擊偏離原本的軌跡。

而除了卸力之外,同樣屬于糾纏判定的還有格擋以及角力。

這三項狀況判斷都是以力量作為基礎。

但是只有在一種情況下,才會不需要判定直接讓這種情況失效。

那就是碾壓。

所謂的碾壓,最直觀的說法,就是雙倍于對手的力量值。

換句話說,伯萊爾在激活了狂化的狀態下,他的力量值已經超過一百八十二點!

這絕對是一個極其恐怖的數據!

但是除了這一點之外,伯萊爾卻并沒有其他的優勢,因為在激活狂化的同時,耐力值卻是會降低三十點左右。而且看伯萊爾剛才的情況,很明顯敏捷也并不是他的優勢,肖恩估計伯萊爾的敏捷應該不會超過六十點,而此刻在狂化狀態下,耐力大概也只有三十到四十點之間。

但是肖恩,或許力量在面對伯萊爾會被徹底碾壓壓制,可是他的敏捷值此刻卻是高達兩百點,耐力也有七十三點,力量也有九十一點,這些數據的平衡支撐讓肖恩并沒有特別明顯的弱點,在持久戰上他要比伯萊爾強得多,而且高敏捷所帶來的情況也讓肖恩擁有驚人的動態視覺、感應力。

肖恩感覺,自己可能連安魂這種殺手锏都不需要施展,就能夠取得這場戰斗的勝利。

當然,前提是他不能再被伯萊爾打出一個碾壓,否則的話他很可能會因為這么一個失誤而喪命。沒有人比肖恩更清楚,碾壓效果的可怕之處,如果換成是在和一個經驗豐富且老道的玩家單挑,肖恩知道剛才那一瞬間爆發出來的碾壓效果就有可能將他打成空血,而不是像現在這樣連個致殘效果都沒有。

而這,也是肖恩此刻站起來之后,看起來格外輕松的原因。

既然知道了對方的弱點,那么肖恩自然不可能繼續處于挨打的狀態,他很快就已經徹底調整好了自己接下來的戰斗方針。

可就在這個時候,他卻是聽到伯萊爾開口說話了。

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