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第一千一百一十四章 誘敵深入倭寇登陸

作者:穿過紅塵  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 穿過紅塵 | 游戲三國之英雄傳說 | 更多標簽...
 
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游戲三國之英雄傳說 第一千一百一十四章 誘敵深入倭寇登陸

“天下會那邊的情報送過來了!”

釜山城里的指揮部內,郭嘉從年輕的情報參謀手中接過最新的情報看了一眼,遞給了方志文。

“什么情報?”

“對馬海戰敵軍的指揮官和戰損情況。”

“打完才來,不是慢了半步嘛!”

“呵呵,也是,不過還有敵軍陸戰的指揮官。”

“哦海軍總指揮伊東亨佑,嗯?哦異人!軍師武田信玄,這個陸軍指揮官乃木希典,切!又是異人!豐臣秀吉、今川義元”

方志文瞇起了眼睛,這幫子倭人厲害啊!怎么這些原本應該是諸侯爭雄的家伙們,都變成了玩家的手下,不過方志文想了想數量巨大的島國玩家群體就明白了,這些人利用武力優勢,徹底的擊潰了智腦的平衡策略,換而言之,島國的那個智腦基本上就是一個半白癡,居然被玩家破了金身,所有的能強力壓制玩家維持平衡的人物都被玩家給各個擊破、俘獲收服了。

其實從船只數量,還有那些海量的火藥上都能看出來,島國的這個《戰國風云》根本就是一個爛游戲,或者說是被某些利益團體所綁架的游戲,已經完全失去了游戲的可玩性,其目的就是為了向外擴張。

只不過,在跟英雄傳說的智腦計劃了交換妥協之后,形成的規則肯定會重新恢復新的平衡。這種爛游戲完結的日子也就不遠了。

方志文暫時收起跑偏的思緒,接著朝下看:“對馬海戰中伊東亨佑戰死,武田信玄戰死損毀船只六萬余。人員三十多萬損失不小,不知道什么時候能恢復?”

“正在計算和調查,張志遠在那邊的情報相當的滯后啊,不是說距離很近么?”

郭嘉是指現實中的距離,按說距離近的話,情報應該相當準確啊!

不過,郭嘉不知道的是。在島國,這個游戲可不是這樣玩的,必須是經過核準的人才能玩這個游戲。從一開始,這個游戲就被國家給綁架了,這已經不是游戲了,而是戰爭。

所以。華夏的特殊工作者們還需要臨時去收買新的線人。情報的來源自然就差了,不過現在似乎已經有些改善了。

“誰知道,不過我們還是按照既定的戰略,盡量在海陸大量的殺傷對方的有生力量,耗費對方的戰爭資源,對了,從周泰那邊調一隊龍蠅過來,配備給斥候。我發現那些小家伙們真的很有用!”

“呵呵,是的。偷襲偷窺的好東西,用來打仗真是浪費了。”

“漢升那邊的最新戰報到了沒有?”

“還沒有,不過估計還是在僵持吧,沒日沒夜的打下去,密侖城和加納要塞真是成了血肉磨盤,不,應該是白骨磨盤才對,如今隨著戰神之錘攻擊力度的加大,戰況越發的激烈,但是隨著后方城堡的提升,穩定戰線應該是沒有問題的,這也是那邊規則的漏洞!”

“我就是擔心規則會變化,若是規則變了,漢升的壓力就大了!”

“規則變了也就施放了漢升的攻擊力,如今光是防守,若是漢升主動出擊,敵軍有生力量損耗得更快,這其中的得失不好衡量!”

“呵呵,或許吧。那么,還是說這邊吧,倭寇海軍沒有攻打釜山港的意圖,很可能是擔心被堵了后路,從鎮海和蔚山兩個方向登陸的選擇是為了從陸路合擊釜山,最終的目的還是要拿下釜山港。”

“當然,有了現成的釜山港作為跳板最為合適,而且釜山不拿下,他們也不敢深入!”

“嗯讓子龍和定遠稍微放松一些,不要將他們給打怕了,最好讓他們能形成對釜山大大規模圍攻之后再動手。”

“呵呵,主公是想一口吞下倭寇的這支軍團?”

“對!不管他們恢復的速度如何,不斷的殺傷和消耗是沒錯的!”

“嗯,只是釜山的防御能不能承受超過百萬的步兵圍攻!”

“不試試誰知道呢?”

“將軍,我們的射程優勢這么大,就算他們兵力懸殊,我們也能讓他們去掉半條命,為什么這么快就撤了?”

“呵呵,主公的命令,讓我們將倭寇放到釜山去,你的胃口太小了,主公是想吃掉整個攻擊軍團!”

“呃,原來如此!主公真是豪情萬丈啊!”

“當然,好了,撤退,下發襲擾任務,提醒異人們主意敵軍火炮的集中射擊!”

“那夜晚呢?”

“夜晚自由襲營,將斥候小隊分派下去,將情報共享點覆蓋到五里一個!”

“諾!”

看著漢軍的騎兵轟隆隆的撤退了,島國的玩家們都松了口氣,剛才的戰斗簡直是一邊倒,自己的火槍射程太短,等到火炮布置好,對方的騎兵像是能看到一樣,轉頭就跑了,不過倭人部隊還不敢散陣,說不得人家又殺個回馬槍呢!

在高地上布置好交叉的火炮陣地,倭寇們在靠近海岸的地方選擇有利的地形建造營地,不過周圍山上的樹木都沒有了,只能依靠從貨船上卸下的木材,由于海上還有漢軍的海軍騷擾,每一點補給物資都是十分寶貴的,所以這些島國玩家們精心的建造著營地。

夜里,漢軍果然又來襲擊了先是大隊的騎兵在外圍欺騙性的佯攻,誘使火炮發射并且暴露了陣地位置。隨后,火炮陣地就遭到了漢軍的遠程打擊,別看人家漢軍用的是碎石巨石之類的原始武器。但是殺傷一點也不差,壓制住倭寇的火炮之后,漢軍開始像狼群一樣的四處突襲,幸好,這些漢軍的數量是有限的。

根據準確的情報,聚集在釜山周圍的漢軍陸軍和玩家的數量不到五十萬,再分到鎮海、釜山、蔚山三個方向上。每一個地方的軍隊數量不過是十多萬而已,并不能對倭人形成致命的影響,倭寇慶幸漢軍很愚蠢的平均分配了兵力。而不是有所側重。

大本營研究決定接受了乃木希典的建議,采用一波流的戰術,在鎮海、蔚山集結登陸所有的步兵力量,然后兩面夾擊釜山。同時海上的部隊也從海面上發動攻擊。務求在漢軍大舉集結之前,一舉拿下釜山。

三天時間,倭寇頂著趙云和甄翔帶領的大批玩家沒日沒夜的騷擾,以數萬的損失換得了時間,將超過兩百萬的攻擊部隊全部送上了陸地。

事實上,還有不少的攻擊部隊和物資被孫明的突襲送進了大海,不過,這種規模的部隊應該能橫掃整個樂浪了!只要補給能跟得上!

最開始制定戰術的時候。這么多的部隊本來不應該集中在一點上,但是。樂浪的實際情況讓他們不得不如此安排戰術,因為在樂浪南部只有兩個城市,其他都是完全荒無人煙的野地。這兩個城市一個是釜山,一個是元山,元山位于黃海海岸,距離較遠,那邊還有另外一支漢軍的海軍,為了減少損失,最后不得不將部隊集中在釜山附近以就近獲得補給,只有拿下釜山之后,才能進一步以釜山為支點,全面攻襲樂浪。

光熹八年四月三十日,倭寇發動了全面的攻勢。

倭寇從鎮海和威山同時出動,向著釜山攻擊前進,沿途雖然與漢軍頻頻交戰,但是在穩扎穩打之下,到了傍晚十分,他們看到了釜山的高大城墻!

倭寇在城外五里建立了連綿的營寨,設立了嚴密的炮兵陣地,嚴防漢軍趁夜突襲,不過,漢軍夜晚也僅僅是在外圍騷擾,并沒有猴急的發動夜襲,這讓精心準備的倭寇們實在是有些不甘。

第二天,五月一日,歷史上著名的釜山會戰爆發!

倭寇一開始就發動了人海戰術,因為不攻到城墻下面,他們手里的火槍就是一個燒火棍,而炮兵因為射程稍微吃虧的關系,根本就頂不住城內密集如雨的投石機攻擊,所以,必須用人命上去轉移敵軍遠程攻擊的目標,好讓炮兵能夠推進上去建立陣地。

不過,在他們看來很愚蠢的漢軍指揮官卻爆發出讓他們嘆為觀止的指揮技術。

一波波的投石機射擊仿佛彈幕一樣,顯然這些投石機經過了分組和射界標定,防御屬性比較差的倭寇部隊在沖擊的過程中遭到了慘重的打擊,不過這只是開始,隨后重弩的精準射擊才叫嚇人,一片箭雨下去,幾乎一個方陣的火槍兵就沒有能站起來的了。

不過,人海戰術還是發揮了效果,隨后炮兵的推進反而吸引了城內遠程部隊的猛烈攻擊,到是意外的讓步兵們沖了上去。

“八嘎!炮兵完全沒法發揮作用!”

“敵軍占據了射程優勢,怎么投石機比火炮還打的遠?”

“這是游戲,啊嚯!”

“乃木君,怎么辦?”

“怎么辦?沖,只有沖,五條十條命換對方一條也好!讓營地里趕緊準備大盾和沙包,在前沿建立陣地與對方互射!”

“嗨!”

“將軍,后方敵軍的部隊騷擾越發厲害了!”

“給我堅守!一步不能后退!”

“嗨!”

“海軍呢?”

“不用理會海軍那幫廢物,若不是他們無能,我們怎么會連大盾都缺乏!”

“這”

“攻擊,讓大家不要吝惜技能和道具,給統統的扔到城頭上去,為了大和的榮光!”

“為了大和的榮光,沖啊!”

“板載!”

一浪高過一浪的倭寇向著硝煙彌漫的釜山城沖去,一時之間黃綠色的海洋似乎要徹底將黑灰色的城池淹沒了!()

回復永遠的大肚:再便宜也說不過去,日本早期的鐵炮大半靠進口,價格怎么降得下來?還有武田信玄那貨只是統帥,真正要找軍師也該找真田,黑田,竹中,山本,本多幾個,把軍隊交給一個既有能力又有野心的家伙誰放得下心.....(省略各種槽點)所以我痛恨各種小白文,不想更新了

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