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第五百零七章 黔傲攻城戰

作者:穿過紅塵  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 穿過紅塵 | 游戲三國之英雄傳說 | 更多標簽...
 
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游戲三國之英雄傳說 第五百零七章 黔傲攻城戰

“咚咚.....”

低沉的戰鼓聲響徹天地之間,天上烏云暗垂,地上萬馬齊喑,龐大的戰場上只有雙方雷響的鼓聲,以及指揮騎兵的號角聲。

作為攻擊方的方志部隊,很快就將出發陣型排好了,在最前方是投石機和巨弩部隊,這部分遠程部隊還有大量的玩家部隊參與,接著是作為進攻主力的步兵陷陣營,左右兩側是玩家的步兵部隊,再向兩側,是左右各四千的突騎兵。

方志自己的衛隊騎兵和一萬突騎兵則在后陣作為預備隊。

“騎兵出擊!”田豐沉聲下令,身邊的旗手迅速的搖動旗幟,很快號角聲響起,緊接著騎兵隆隆的馬蹄聲,以及地面上的震動傳來,打破了戰場上的寂靜。

“殺啊!”

田豐的攻擊一反常態,利用騎兵先攻的做法讓城墻上的守軍有些措手不及,趕緊命令遠程打擊部隊調整目標,向著正在從左右兩側逼近的騎兵投射碎石和巨弩。

一陣‘蹦蹦’巨響,仿佛一片蝗蟲一樣,一團巨大的黑影從城墻后面升起,迅速的向著正在沖鋒騎兵隊伍撲去,看這個架勢,城內的遠程兵器數量不少,而且射擊的覆蓋面很大,顯然是經過了仔細計算的。

不過,再怎么計算,飛行時間還是很長的,數百步的距離,需要幾息的時間飛行,而這個時間里騎兵卻忽然加速,前進的方向從側面接近改成了垂直沖向城墻。那個架勢似乎想要直接驅馬躍上城墻一樣,當然這是不可能的。

但是這個突然的加速,頓時讓防御方的遠程打擊落空了。

‘噗噗,轟隆隆’

一陣泥塵翻滾,暫時擋住了正在等待出擊的將士們的視線,不知道自己的騎兵命運如何,但是從連貫的馬蹄聲看來。似乎并沒有形成有效的打擊。

“投石機、巨弩前進一百步分散布陣!”

鼓聲咚咚響起,吱紐吱紐的摩擦聲居然吵得大家的耳朵有些嗡嗡響,可想而知同時在動作的器械數量是相當龐大的。

騎兵的出擊成功的騙取了防御方的一次盲目射擊。在重新調整射擊參數,以及重裝的這個時間里,攻擊方的遠程部隊基本上能夠到位就算稍遲一些才能發出第一次攻擊。但是因為野外的展開面更大,基本還是能夠抵消對方的墻高帶來的優勢。

這時候,等待出擊的步兵和玩家們都看見了,騎兵正在從直線沖擊變成平行移動,在距離城墻三百步的距離之外,開始進行奔射,看他們那快速射擊的頻率,簡直像是射擊的機器一樣,一蓬蓬的箭雨嘩嘩的覆蓋在城墻上的守軍陣營。

盡管城墻上有擋箭板和撐起的擋箭棚,但是因為射擊角度的問題。還是給城墻上的守軍帶來了不小的傷亡,不一會,兩支騎兵已經交錯而過,剛剛調整了擋箭板的守軍駭然發現,箭矢飛來的方向完全相反了。這下子將自己的后備給露了出來,傷亡頓時直線上升!

遠遠的看著城墻上一片混亂,遠處觀戰的士兵們似乎能聽到那箭矢刺入身體的嗤嗤聲,似乎能聽到那慘痛和慌亂的哀號聲,似乎能問道那讓人瘋狂的血腥味。

正當大家看的如癡如醉的時候,有一片黑云從城飛出。這回是直奔正在展開的遠程部隊而來的。

“注意防備遠程打擊!”

推著器械的士兵們頓時四散開來,各自將背后背的盾牌頂在頭上,人也蹲下來準備接受打擊,就算是攻擊方盡量的分散部隊,但是遭到的打擊還是必然的,損失也是不可避免的,但是因為部隊有了主將高統帥的加成,還有田豐施加的軍師技,傷亡倒是不大。

遠征部隊迅速的完成了部署,搶在在對方第三輪發射之前,進行了首輪齊射!

“蹦翁!”

齊射的聲勢極其驚人,巨大的響聲,一片烏云猛地騰空而起,給人一種絕對很虛幻的感覺,然后這一片烏云仿佛是有了生命一樣,在空飛翔,變化組合著,然后猛地越過城墻,轟然一聲砸在已經由金鷹觀察過的敵軍遠程陣地上,效果非常不錯。

因為隨后守軍的反擊顯得弱了不少,田豐并不著急,再等遠程部隊互相轟擊了幾輪之后,田豐才低聲喝道:“陷陣營出擊!左右軍步兵出擊!”

“咚咚……砰哐!砰哐!”

“吼!吼!吼!”

一隊隊的步兵團在隆隆鼓聲開始由慢到快的移動著,這些步兵團遠遠看去就像是一個個的鐵盒子,非常整齊的向著城墻沖去,從金鷹眼看到的場面更是壯觀,一個個的鐵盒子呈現不規則的分布,有先有后,其目的是讓城里的防御方遠程部隊不大好選擇目標。

沖在最前面的,自然是高順的陷陣營,將要進入兩百五十步敵軍的有效射程時,太史昭蓉和甄翔的騎兵部隊很巧妙的在這個時候進行了一次交匯,將這支最靠前的步兵團所面對的城墻上先行洗禮了一番。

雖然敵軍還是很頑強的進行了回擊,但是力度卻下降了許多,在高順和方志的雙重加成,以及田豐的技能加持之下,基本上無損的沖過了第一輪射擊。

接著更多的步兵團開始進入了射程,城上的箭矢終于開始發威,密如飛蝗的箭矢嗤嗤亂射,聲勢也是極其駭人的,不時的,還在其夾雜這技能的光芒。

但是,防御方取得的戰果卻十分的有限,現在進攻的步兵部隊還是處于全防御狀態,加上將領的加成,防御能力是極高的,而且,在他們放手反擊的時候,卻給了太史昭蓉和甄翔攻擊的機會,兩位弓騎兵將領的收獲頓時成倍的提高。

高順攻到了重弩的死角,但是卻不急著沖擊城墻,現在城墻上的滾木礌石還有城墻腳下的陷阱陷坑都還沒有被清除,所以高順并不急著登城。

而是在不斷的搭梯佯攻,誘使敵軍不斷的拋下滾木礌石,這些東西在給攻擊方造成傷害的同時,也會將城墻腳下的陷阱和陷坑擊毀,同時還能消耗掉守軍的物資,高順的陷陣營將士,則在利用自己手里的輕弩和技能,給城上的守軍制造傷害。

太史昭蓉和甄翔也在努力的殺傷城墻上的守軍,隨后,玩家的輕裝弩兵進入了射程,在頂著守軍已經相對稀疏的攻擊進入了攻擊位置之后,這些平時價值不高的弩兵,開始顯現出他們的力量。

高順不急著登城,跟隨高順一起參與進攻的玩家們自然也不會急著攻城,都學著高順一樣,在城下誘使對方拋出更多的防御武器,消耗對方的實力和物資。

所以戰斗看上去很激烈,但是實際上卻不是那么火熱,大多數的傷亡,都不是短兵相接帶來的傷害,而是箭矢造成的傷害,由此看,冷兵器戰爭,箭矢的傷害輸出是占據著及其重要的地位的。

到了午,田豐下令鳴金守兵,但是卻沒有撤出很遠,而是由方志的后軍壓上前,將參與進攻的部隊收回,后退了兩里就地休息吃飯,看樣子還要等待下午再次進攻一次。

雙方都在迅速的點算損失,方志這邊主要是陷陣營的損失,有三百三十人死亡,騎兵有個位數的損失,而異人的部隊損失較大一些,將近三千多四千傷亡,這個傷亡數字挺大的,說明戰斗還是相當激烈的。

至于城里的守軍,方志自然不知道他們的損失,只是大概估算有近萬損失,事實上,方志估計的太保守了,城內的守軍在弓騎兵突襲,以及遠程部隊反擊,到最后城下對射的戰斗,先后損失部隊一萬三千人,相當恐怖的傷亡數字,將城內的玩家們都給震住了。

這還沒有登城,就已經損失如此慘重,一天下來,不是要損失兩三萬人,照這個損失打下去,用不到十天,黔傲城里的人就死干凈了。

其實,按照戰爭規律看,隨著守軍數量的減少,損失會越來越大,也就是不用十天,估計有了七天,黔傲就完蛋了,當然前提是進攻方能夠一直保持這種攻擊力度。

“為什么不登城啊!?我還想看看陷陣營有多牛逼呢?”一個玩家一邊啃著手里的饅頭,一邊有些不滿的抱怨著。

“不是已經看見了么,陷陣營損失了多少,我們自己損失了多少,一算就知道陷陣營有多牛逼了,別忘了,他們可是沖在最前面的,承受的打擊也是最激烈的。”

“也是啊,不過沒有短兵相接的激戰,似乎有些不過癮!”

“去!戰爭在我們的眼里是游戲,在原住民的眼里可不是游戲,而是生死存亡!所以,以最小的代價,拿下最大的利益才是王道。”

“不是游戲啊?到也很有道理,你說下午會不會登城強攻?”

“不好說,這要看城里的反擊力度,而且,這才開始,應該不會立刻就登城吧?你看看臨淄的攻防戰,打了那么久,還是在城下打轉,不怎么登城的。”

“要是那樣就沒意思了。”

“切,沒意思你可以走啊!”

“可是又不甘心啊!”

“嗚......嗚……快吃吧,很快就又要開戰了,這個游戲里你還擔心沒有仗打?就怕到時候你會厭煩,或者窮得打不起仗了,哈哈……切!老子不差錢,只要痛快激情,來就是發泄地!”

“呵呵,原來是發泄哥!你今天泄了沒有?”

“哈哈......”()RQ

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