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第四百八十二章 霧夜之戰

作者:穿過紅塵  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 穿過紅塵 | 游戲三國之英雄傳說 | 更多標簽...
 
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游戲三國之英雄傳說 第四百八十二章 霧夜之戰

熊熊的火光在原野上如同一個太陽一般的明亮,當玩家的部隊企圖包圍住李射虎的營地時,營地卻燃起了如地獄紅蓮般的沖天大火,讓準備進攻的玩家們目瞪口呆。

難道李射虎他們集體?

“跑了?”

“這周圍數十里的范圍都被我們布下天羅地網一般的監控,他們能跑到哪里去?”

“有了,北邊,他們往北邊去了,距離不到十里!”

“追!看他們能跑到哪里去?”

轟隆隆的馬蹄聲驟然響起,在獵獵的風聲和火焰爆燃聲里,一隊隊的騎兵魚貫而出,向著黑暗之奔去,一場夜幕的圍獵游戲開始了!

起霧了!

冬季的大火以及由此產生的熱氣流,還有煙塵顆粒,在晴朗的天氣里,這個低矮的盆地,造成了濃厚的幾乎看不見一丈距離的大霧,迷霧之連方向都無法辨明,該如何追擊?

李射虎咧著嘴無聲的笑著,參謀長有些感慨的說道:“真的有效,主公說在無風的雪原上點火,會形成大霧,原來是真的。”

“那是自然,我跟著主公已經嘗試過幾次了,絕對有效,呵呵!好一場彌天大霧啊!這回咱們來個真正的渾水摸魚……玩家們興奮的追擊了不到十里,就發現周圍的霧氣越來越重。氣溫似乎也正在急劇的下降,這個情況很怪,但是玩家里面懂得這點常識的人還是不少的,只是剛才因為注意力都在李射虎的身上,完全沒有想到這場大火本身可能就是一個陷阱。

“上當了!他們在主動的制造大霧,李射虎先到這里幾天,想必已經在周圍布置了識別方向的標記。而我們卻完全沒有了方向感!”

“怎么辦?!”

“最好的辦法是原地防御,等待大霧散開,如果隨便移動的話。自相殘殺是少不了的,而且移動起來也更容易被對方發現我們,但是不動的話。也未必能躲過李射虎部的偷襲!”

“能不能用坐標來戰斗!”

“這個可以嘗試一下,問題是,信鴿在這種情況下不知道還能不能用?”

“試試吧,但是信鴿傳信是有延時的,想必我們的對手也會考慮這點,絕對不能依賴這個辦法!”

“原地防御吧,先做好防御準備,總好過盲目移動,這樣損失更大!”

“能不能利用坐標直接離開霧區?”

“我們的坐標還沒有精確到那種程度,必須用兩點。或者三點坐標定位。”

“這樣,用防御圓陣或者方陣組陣,然后派出玩家做為斥候來進行方向定位,先朝一個方向移動,這樣也不會露出太大的漏洞。說不定還能走出霧區。”

“各位,不要著急,大家想想,假如你現在是李射虎會怎么辦?”

“如果是我的話?應該會搶先走出霧區之外,至少先讓自己立于不敗之地,然后再求戰果。否則如果霧區的對手搶先出了霧區,最后還不是一個甕捉鱉的下場?”

“有道理,另外,在霧區里會不會有大量的預設陷阱?這樣可以遲滯霧區內的敵軍,自己則等待在霧區邊緣,對即將走出霧區的敵軍進行偷襲。”

“可以分出小隊對霧區內的敵軍進行偷襲、干擾和誤導,這樣一來,效果就更好了。”

漸漸平靜下來的玩家們你一言我一語的將種種可能性都給分析了一遍,真是一人計短眾人計長啊!

明白了李射虎的把戲之后,玩家倒是沒有開始的時候那么慌亂了,對即將會遭受到的攻擊也有了一定的心理準備和應對的計劃,玩家們能夠這么快的冷靜下來,李射虎若是知道了,肯定也會感到意外。

不過,李射虎可沒有那個閑心去關注異人的心理變化,他正忙著圍殲一伙異人部隊。

剛才異人們的猜測實在是太保守了,李射虎的膽量以及信心絕對比玩家猜測的更加強大,因為他并沒有急著趕出霧區之外,將自己放在一個進退皆宜的位置上,方志的理念是想要最大的收獲,就必須以最大的勇氣去獲取。

李射虎也是這個理念的支持者,而且在戰術上,李射虎對自己的部隊有著堅定的信心,所以他是安排了大量的小部隊去牽制和誤導異人的部隊,也在外圍安置了偵騎和斥候,但是他的主力卻留在霧區范圍之內,抓緊時間逐個殲滅異人分散開來的部隊。

李射虎在霧區辨別道路的秘訣,除了預設的參考點之外,還有就是獵犬了!在草原上戰斗,鷹與犬是非常重要的幫手,這點方志的部隊一直都堅定不移的加以執行,所以在方志的部隊,有著大量的獵犬存在。

李射虎那些分散在霧區的小隊,也正是依靠獵犬來尋找敵軍部隊的位置,以及敵軍分散在霧區偵騎的位置,碰到偵騎就一一加以殲滅,碰到大部隊則悄悄的跟上,或者騷擾,或者誤導他們的前進方向,等待李射虎的部隊追上來將這支部隊吃掉。

陷身在霧區之的玩家部隊,都想方設法的想要盡快離開霧區,但是速度根本就快不起來,雖然開始的時候大家都認為這是一片草原,只要朝著一個方向直走就好了,直線的獲取,完全可以用三點定位法確定,但是很快大家就發現,大霧甚至干擾了小地圖上的坐標。

其實這個情況一點都不意外,因為玩家的小地圖本來就不是什么神器,而是一個工具,而且還是受到了大量限制的工具,在惡劣天氣的環境,地圖坐標出現誤差和模糊是經常的有的事情,否則,玩家與原住民相比占據的優勢就太大了。

更要命是,李射虎的部隊不知道什么時候就會忽然出現,在濃厚的大霧之,如雷的馬蹄聲在自己的前后左右飄忽移動,一蓬蓬奪命的箭矢從各個方向傾瀉而來,收割著迷失者的生命,凌虐著玩家們已經絕望的信心和希望。

白茫茫的霧氣之,似乎隱藏著無數的吃人惡魔,驚恐的玩家部隊士卒們完全看不到這些惡魔的身影,但是卻能在生命的最后一刻,看到惡魔收割性命的利箭,那仿佛來自虛無的奪命箭矢,也完全擊潰了這些原住民部隊的士氣乃至于理智。

失去了理智的將士們或者四散跑進了伸手不見五指的霧夜之,有的揮舞著武器瘋狂的見人就砍,然后這種瘋狂和恐懼迅速的蔓延,直至整個部隊都完全崩潰,甚至連玩家們都被卷進了自相殘殺的混戰之。

嗖嗖的箭雨從黑暗飛來,瘋狂的刀槍毫無目標的揮舞廝殺,絕望嚎叫響徹了寂靜的原野,濃重的血腥氣讓戰馬也開始有些躁動不安。

陷于混亂之的玩家只覺得很無力,當平時聽話的部隊完全混亂之后,玩家的數量就顯得非常少了,在這樣失控的局面下,這些玩家們雖然企圖盡量的靠在一起,然后互相扶持著試圖殺出混戰的修羅場,但是,那些從黑暗飛來的箭矢,卻像是長了眼睛一樣,專門攻擊混亂戰場上的玩家,這讓玩家們既驚恐又不解,難道藏身大霧之的敵軍,能夠穿過這濃重的霧氣,看到自己不成?

事實當然不是這樣的,李射虎的眼睛跟其他原住民的眼睛沒有什么不同,夜里金鷹也不可能升空偵查,而且即使能也一樣看不透濃厚的霧氣,而獵犬是不可能從這樣混亂的戰場之,分辨出那些玩家的具體位置的。

李射虎之所以能相當準確的攻擊玩家,完全是因為有人混進了混亂的戰場,并且通過特定的方式,通過聲音或者信息傳遞鏈來對弓弩進行目標指示,至于這些人在哪里,其實也很簡單,那就是在地上的那些尸體。

從戰場上活下來的老兵都知道,如果在戰場上受傷了,那么最好找一匹死馬,躲在馬尸側面,這樣的話戰馬和士兵會避開擋路的馬尸,自己也就不會給踩死,而李射虎的這些精銳斥候,正是利用了這個方法,欺進到戰場上,為自己的戰友指示打擊的方向。

李射虎在霧區的部隊數量高達一萬五千人,殺傷力是極其驚人的,加上玩家部隊的士氣崩潰造成的混亂,李射虎吃掉一隊兩三萬人的玩家部隊,都不用兩刻時間,然后再加快速度趕向下一個目標。

黑暗的夜晚,濃厚的大霧,這里成了李射虎的獵場和屠場,雖然也有部分的部隊,排除了干擾和誤導,最終沖出了霧區,但是霧區的范圍相當大,甚至還在緩緩的向外擴散,這些跑出了霧區的玩家部隊,想要再回過頭來堵截李射虎,顯然是不可能的,而且單憑現在這些數量的玩家部隊,別說堵截了,或者會反過來被李射虎給殲滅吧!

這些徘徊在霧區外圍的玩家部隊,心情十分復雜的看著不遠處的大霧,還有穿過霧氣隱隱閃爍的光線,這些都是玩家被掛之后的傳送光線,很顯然,殺戮還在距離他們不是很遠的地方進行著,但是這些玩家卻只能在這里看著,完全無能為力。

在收到越來越多的壞消息之后,雖然心里有太多的不甘和憤懣,但是也不得不承認這次戰役已經失敗,而且敗得干脆徹底,為了避免被李射虎銜尾追擊,這些幸運的走出了霧區的玩家們,只好趁著霧區內的戰斗還沒有完全結束而黯然撤離。()RQ

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