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第四百六十四章 敢拼才會贏

作者:穿過紅塵  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 穿過紅塵 | 游戲三國之英雄傳說 | 更多標簽...
 
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游戲三國之英雄傳說 第四百六十四章 敢拼才會贏

徐邈是誰?上度娘一查都知道,潛力達到七階的政治型將領,三國時魏國的涼州刺史、大司農乃至司空,牛逼吧!

現在只有十四歲,正是剛剛進入游戲劇情的年齡,智腦安排他在冀州北部的中山國出現,本身就很有意思,顯然是想給徐邈一個更早的出現在游戲歷史舞臺上的契機,而這個契機很偶然的被曾言抓住了。

只不過,這個事情最終會做到那一步還不好說,實際上,只要曾言能將徐邈劫走,徐邈就有了出現在舞臺上的契機,當然了,智腦并非沒有給落進智腦圈套中做苦力的曾言等人機會,如果他們成功了,那收獲肯定是巨大的。

事實上,即使知道了知道了智腦大大的陰險計劃,大多數的玩家都還是會選擇搏一搏的,這是人的天性決定的。

曾言等人選擇的伏擊地點可以說是非常理想,直道邊上的小山,有稀稀落落的樹木和灌木,灌木的存在很重要,因為可以遮掩伏兵的身影,讓對方摸不清楚這邊伏兵的數量,而山坡的作用在于增加了弩箭的射程,因此官軍的弩兵只能被動的挨打。

唯一比較麻煩的是,敵人不可能完全按照他們計算的速度行軍。在計劃中,當他們開始伏擊作戰的時候,另一邊從唐縣返回捎帶著徐邈的部隊,距離他們戰斗的地點只有五里多一點,留給他們的時間實在是有些短暫,如果雙方的速度再有變化,這個距離還可能更短。那就麻煩了!

曾言等人將部隊很分散的布置在山坡上,弩兵采用輪流射擊的模式,保持著相當連續的射擊頻度。讓山坡下舉著盾牌挨打的官軍有些摸不著頭腦。

單純從弩箭的密度來看,偷襲的敵人數量并不多,但是從射擊的效率看。這些敵軍的素質還是不錯的,既然不是那些烏合之眾的隨性所為,那么這種攻擊力度不高的情況,是不是對方在引誘自己出擊,然后予以突襲呢?

至于為何運輸隊伍不后退,那是因為馬車沒有后退檔,想要讓相當龐大的馬車隊伍向后退,那可不是一件太容易的事情。

相反,負責保護的將領還命令馬車迅速的上前,在道路兩側組成的一個防御陣。所有的民夫和輔兵都舉著盾牌縮在陣后,然后將弓弩部隊布置在馬車后面,向著一側的山坡還擊,雖然效果幾乎完全沒有,但是開始還擊至少能讓自己這邊的士氣有所回復。

對方越是這樣不緊不慢的攻擊。官軍就越是懷疑這里還有問題,因此也就越發的不敢出擊,而是迅速的發出了求援的信號,幸好,在他們不遠的地方就有自己的一支返程部隊,收到了遭到襲擊的輜重部隊的求援。他們已經迅速的趕了過來,大概兩刻左右就能進入戰場。

曾言猛地展開信紙!重重的呼了口氣!還好,終于調動了!

“貓頭鷹,目標分兵了,剩下兩百士兵保護隨行的官紳,其余士兵已經快速向你那邊去了,看他們的速度,大概不用兩刻就能到。”

“收到,二十分鐘后我們撤出戰斗,你們那邊開始戰斗,完成后按照計劃騎步分開行動。”

雙方的鴿子迅速的飛來飛去,幸好系統的鴿子飛得很快,而且不知疲勞,真是好鴿子!

情況都在計劃當中,很好!曾言心情很激動!

曾言仔細的計算著時間,然后面帶笑容的逐個吩咐同來突襲的戰友,再一次與他們確認撤退的順序,以及撤退的方向,事實上,這邊的守軍應該是不敢追擊的,而前來支援的部隊,在后隊遭到突襲的消息傳來之后,肯定也會停止追擊,所以,這邊參與突襲戰友的危險性其實不大。

反而是那些帶著徐邈逃跑的騎兵,很可能會遭到圍追堵截,這里距離望縣可是有一百三十里,到上曲陽整整兩百五十里,雖然亡命狂奔一天就能回到上曲陽,問題是這么長的一段路,還大部分都是在敵方控制區,想要順利的跑回去真的很難……貓頭鷹,得手了!我們正在按照計劃撤退!”

“很好,我們也已經撤退,a點匯合!”

曾言收到那邊得手的消息,七上八下的心臟終于算是安穩了一半,暗暗的用力握了握拳,但是隨即有提到了嗓子眼,胸口有些發悶,心臟失去控制一樣的狂跳不已,最困難的一部分就要開始了。

他知道,這時候系統的通緝肯定已經發出來了,雖然他們具有先發的優勢,但是歸途漫漫,朝廷陣營的玩家隨時都可能在漫長的道路上實施攔截,所以撤退的路線就非常重要了,既要讓對方難以追趕,也要讓他們難以預測方向,防止他們在前方攔截。

當然,這個想法其實是基本上不可能完成的,因為他們始終是要向著西南方前進的,否則只會跑進敵占區深處去,又怎么可能順利逃脫呢,因此,遭到攔截是肯定的,但是要盡量的拖延被攔截的時間。

曾言自己率領的部隊是五百騎兵,作為這次伏擊部隊的斷后部隊,如果不用騎兵斷后,伏擊部隊被對方的騎兵隊追擊的話,估計就別想順利撤退了,而在另外的一邊的戰場上,騎兵部隊的只是為了快速撤退而存在的。誰去問題都不大,所以,曾言選擇了危險性更大的一邊。

迎風飄揚的旗幟上一個大大的‘曾’字,看上去就像一只瞪圓了眼睛的貓頭鷹,這就是曾言綽號的由來,一邊跑,曾言一邊留意著后面距離自己兩里左右的追兵。雖然曾言的騎戰不怎么樣,但是畢竟也是五階的將領,速度的加成還是不錯的。因此追擊的官軍兩百騎兵一直都沒有能夠追上他,不久之后,在曾言的頻頻注視下。官軍忽然放棄了追擊掉頭而去,很顯然,他們后隊遭到突襲的消息傳來了。

“減速!”

曾言興奮的喊了一嗓子,將部隊的速度降了下來,拉開小地圖,距離匯合的地點還有將近三十里,必須控制好速度,因為后面隨時會有戰斗,一切都在計劃中。

于此同時,望縣周邊所有的朝廷陣營玩家都被悅耳的系統提示音驚呆了。有黃巾陣營的玩家劫掠名人!

這下子,曾言等人想不出名都難了……發現了,就是前面的那些黃巾騎兵,先傳消息回去,我們綴上去。不用交戰。”

如果曾言聽到后面這數十騎兵的想法,肯定會滿臉的黑線,一上來就碰到了一個難纏的對手,這么一來,曾言的部隊將一直落在對方的視線當中,這是十分危險的事情。

雙方追了一會。曾言發現不對了。

“潘子,你去滅掉后面的尾巴,如果對方后退,你趕他五分鐘,然后自由撤退,f點匯合……曾言這邊迅速的分了一百騎出來,劃了個小弧線,朝后面跑去,綴著曾言的玩家也苦笑,碰到個相當難纏的對手了。

“我們先撤,向上面匯報敵軍朝西南方向跑了,數量不到一千騎兵,速度比我快,最好去前面堵一下。”

曾言在將對方驅逐出了視線范圍之后,得意的笑了笑,立刻轉了一個方向,加速朝著東南方向預定的c點前進,在那里,曾言準備了一個補給點,用來更換已經相當疲憊的馬匹。

“這家伙的走位相當飄忽,從坐標看,剛才一直向著西南前進,然后忽然加速轉向了東南,我們的攔截部隊趕不上了,我覺得還是不要急著向東南趕,而是朝南面機動,如果這些家伙繼續朝東南,會一頭撞進安國縣,那絕對是找死,他們肯定會回到西南這個方向來。”

“嗯,有道理,可是為何他們忽然加速呢?不用顧惜馬力么?”

“這個簡單,應該是在某個預定的地點,準備了更換的馬匹,他們在利用不斷的換馬,來占據機動力優勢。”

“狡猾!”

“當然了,他們是有計劃的,而我們是臨時發起的,肯定在這方面比較吃虧,跟其他幾個行會商量一下吧,大家分分地界,看誰運氣好!當然,我們盡量要更南邊一點的地界。”

“麻煩!你也知道,可能性大的地方大家都會搶的!”

“合作嘛!”

“也只能這樣,說老實話,那獎勵都不知道夠不夠分的。”

“呵呵。”

騎兵先發的優勢還是很大的,而且利用預先準備好的備用馬匹,曾言等人精確的計算了能夠最大化利用馬力的時間點,所以可以跑出最有效率的速度,而追擊者卻因為馬力的問題,不得不放棄,只能選擇根據系統通報的坐標點進行提前攔截這種撒大網的笨辦法。

從這點上來說,曾言的計劃再次獲得了成功,有計劃戰勝了無計劃!

當然了,這大量的馬匹他們是買不起的,是租來的,然后雇傭幾個不知情的原住民,將這些馬匹運送到指定的地點,這就是逃亡計劃的核心。

“小陸,到現在為止一切都在計劃中,下一步就是突破對方的攔截線,根據英子傳來的情報,他們的攔截線有幾層,這是我們預測的最壞的情況,只能選擇強力突破了。”

“明白!我們陣營里面有沒有玩家前來支援?”

“好像沒什么,人家沒有好處為何要支援?”

“沒有對立陣營任務么?”

“沒有!這僅僅是一個通緝任務,并非是陣營任務。”

“切!小氣吧啦的系統。”

“突破對方防線的時候,大家需要按計劃斷尾阻斷追兵,損失到時候一起結算了!”

“說這干嗎?大家要是不相信你,就不會跟你來做這個瘋狂的計劃了,呵呵,不過很過癮啊,而且我們第一次的戰役計劃,居然非常的成功,厲害!”

“哈哈.....哪有你這么自己夸自己的!”

“行了,這都是早就商量好的計劃,希望這次的收獲能持平就行了,我們算是干了一件大事,第一次成功綁架名人!嘿嘿.....我們以后也成名人了,要不我們組公會吧!”

“不,還是傭兵團比較好,我們都是上班族,哪里有那么固定的游戲時間。”

“就是,我支持傭兵團!”

“贊成!”

曾言心情輕松了起來,笑呵呵的看著自己的這幫朋友,傭兵團啊!只要不做太大,問題不大吧?()rq

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