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第四章 升級的野望

作者:穿過紅塵  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 穿過紅塵 | 游戲三國之英雄傳說 | 更多標簽...
 
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游戲三國之英雄傳說 第四章 升級的野望

既然能殺一匹狼,那就能殺第二匹,整個夜晚,方志文在星光暗淡的樹林中徘徊,尋找著刷新出來的野狼,一次又一次憑借這大樹和不可磨損的短木棍,將野狼擊殺。

從野狼掉血的情況看,方志文雖然升了級,但是攻擊力的增加應該是很小幅度的,至少從掉血的情況上看不出來,也就是不是整點的升幅,而是零點幾。

直到天色微明,方志文一整夜沒有休息,殺掉了整整117匹野狼,第一次升級是殺了一匹,第二次還是一匹,第三次升級是兩匹,第四次是三匹,第五次則是五匹,第六次是十匹,第七次是二十匹,第八次是四十匹,第九次是….暫時還沒有第九次,不過方志文估計是要八十匹,很簡單的翻倍計算。

按照這個計算方法,如果方志文想要一直依賴殺狼來升級,到了民兵頂級一共還要殺一千多匹狼,按照昨晚的速度,還需要十個晚上。不過殺了這么多狼,方志文的食物問題倒是解決了,直接吃生的狼肉就行了,一開始方志文看到血呼啦的生肉還直犯惡心,塞進嘴里也很膈應,但是他的身體完全不會有膈應或者反胃這個功能,即使升了八級之后,身體只不過略微柔軟了一些而已。

值得慶幸的是,身上的麻布衣也是不會磨損的,不然一晚上激烈的戰斗下來,早就應該裸奔了。

有好的一方面,自然就有不好的一方面,野狼如果是被玩家殺死,是會掉東西的,而且野狼的皮毛爪牙也是可以收集的物品,可惜,方志文這個冒牌NPC完全沒有這個能力,因為所有擊殺動物的獎勵都是直接進入包裹的,而爪牙皮毛之類的物品必須用采集術才能剝離出來。

另外就是方志文終于知道每升一級自己進步的程度了,大的階位方志文不知道,但是小的級別每升一級,增加的攻防速度都是零點一,也就是說,方志文現在的攻防速度都是二點八,攻擊到野狼要害的時候,掉血是五個點,第二次則是六個點,這說明智腦在計算傷害的時候是帶著小數點的。

白天到了,玩家又如同勤勞的蒼蠅一樣出來活動了,方志文只好再次縮回深山里去,一邊小心的避開玩家這種東西,一邊尋找著野狼的蹤跡,現在方志文已經不需要再依賴樹木為自己遮擋一個方向,因為他的刺擊已經相當的精準,幾乎不會失手,每次都能準確的刺在野狼的鼻尖上,由于野狼的鼻尖是要害,而且似乎這里會非常的痛,所以會有一點退的效果,這么一來,野狼的攻擊節奏就被打斷,而方志文的龜速弱點也就被掩蓋了起來。

方志文也不是沒有考慮過襲擊玩家,如果自己假扮走失的民兵,或許能夠扮豬吃老虎干掉個別的玩家,但是萬一自己被玩家惦記上了,那就麻煩了,而且玩家給的經驗未必就比野狼高,至于從玩家手里弄到刀劍之類的武器,方志文也是不敢用的,萬一將野狼殺死之后血流遍地,招來一群鼻子靈敏的野狼,方志文就必死無疑了。

短棍的攻擊雖然低,但是有一個好處,那就是不會見血,野狼都是被悶棍敲死的,不會因為血腥味招來一群野狼,方志文正式依靠著野狼的獨行特性,才能如魚得水的在這片廣袤的山林里混得風生水起。

時間不知不覺的過去,太陽升起又落下,有時天晴有時雨,五天時間很快就過去了,方志文也正式的在這個神奇的世界里完成了生存一周的艱苦任務,不過沒有任何官方獎勵,猥瑣的智腦暫時已經將他忘記了。

實際上方志文殺狼的速度比自己計算得快,因為他忘了隨著自己的屬性的提高,還有技巧的提升,殺狼的速度快了許多,更重要的是,他現在完全不需要休息,只要不斷的吃東西補充食物就可以,這點,比上一世玩一會游戲就會累可強多了。

按照自己的計算,方志文已經升到了十一級的頂端,第十一級直接給了方志文一點的加成,所以現在方志文是攻4防4速度4的全四民兵,至于體力值,方志文不知道,也沒敢去測試。

只不過現在已經比計算值多干掉了至少十匹野狼,方志文一直期待的升級卻還是沒有到來,看來,升階跟升級是不一樣的,可能是還需要什么不同的東西。

在上一世他作為一個玩家的時候,他并沒有嘗試過給自己的民兵升階,當然不是不想,而是因為民兵死得太快,很難保存到這么高的等級。而且民兵升級之后就是低級士兵,這個兵種在出了新手村之后,在城鎮里隨時可以招募到,何必自己辛苦去升階呢?

但是這個世界很大,人也很多,也不缺乏好事者,在論壇上,方志文也曾經看到過有人寫的帖子,據說民兵經驗積滿之后,要到村里的兵營進行訓練,然后才可以升階,升階的時候有分支選項,分別是弓箭兵、刀盾兵和長槍兵三個選項,當然,如果幸運的遇到特種兵營,也可能進階為特種士兵,比如丹陽精兵、山越蠻、羌兵等等。

方志文現在這個樣子當然不可能進到村里去進行訓練,即使進去了,估計也不會有人搭理他,所以這條路子就不用想了,經過冥思苦想之后,方志文覺得可能還有一個地方可以進階,那就是黑松林的山賊山寨,因為那里也有兵營啊!

而且,山賊也是有兵種的,分別是刀盾山賊、弓箭山賊和長槍山賊,這說明山寨里確實是有兵營的,不然怎么分別出現不同的兵種呢,至于怎么混進去,方志文還沒有想好,因為他現在還不知道黑松林山寨是個什么情況,上一世也沒有見到過。

但是方志文知道,黑松林山寨至少比新手村要靠譜,因為那里現在沒有玩家,玩家才是方志文現階段最大的敵人,所謂兩害相權取其輕,那么就向黑松林進發吧。

開始的時候,還能隱約的看到不少的玩家沿著大路向黑松林方向推進,戰斗每時每刻都在爆發,畢竟每一個新手村都有一萬名玩家,而且游戲開服已經兩個多月了,進入正式紀年也已經半個月了,基本上還沒有多少將領和領主玩家能出新手村,但是第一批和第二批的玩家基本上都是十級了,正在努力的沖擊黑松林山寨。至于游俠和生活技能玩家,出關的任務則要簡單得多。

方志文是在山林里移動的,玩家帶著部隊是不會走山林的,因為這樣不但速度慢,而且會丟掉部分的士兵,更重要的是這樣做根本就沒有意義,這樣子即使能繞過這段大路,出現在黑松林深處,但因為越是靠近黑松林,野怪就越發的強大,最后在黑松林山寨的山腳下,都是整隊100人一隊的山賊,而且還有混合編組的山賊隊,碰上單一兵種的還能一戰,碰上混編的,沒有超過五倍的民兵,絕對是個死。

事實上能夠通關的都是團隊,采用逐漸消耗的模式,將最有希望通關的同伴送到山寨門前,直接組隊攻打山寨,才有可能破關而出,而剩下的零散玩家,如果沒有強力的統合,想要通過犧牲一部分,保送一部分的戰術,是根本就不可能的,這也是卡住了大部分玩家腳步的主要原因。

當然,玩獨行也不是不行,只要你有耐心,耐心的訓練自己的民兵,直到將名民兵都變成低級士兵,并分配好兵種練到最高級,絕對能破關而出,不過這個時間要多久就不好說了,據好事者計算,大概至少需要現實時間三個月,如果其中有失誤那就更長了。

但是玩家都是什么人,那是智慧生物,只要有錢,還是有辦法的,因為士兵是可以轉讓的,所以,第二批離開新手村的,都是人民幣戰士,至于第三批,方志文已經不關心了,因為他現在不是玩家,是NPC,他現在只關心自及如何才能升階。

蹲在樹林中,等待天色暗淡下來,方志文從懷里摸出狼肉干默默的吃著,許多天不說話,方志文懷疑自己以后還會不會說話,那種不安讓他有些煩躁,所有有空他就在心里跟自己說話,希望自己能有可以說話的一天。

天色終于黑了下來,玩家們都撤退了,零散的山賊小隊還在追殺著最后掉隊的民兵,也有個別的玩家為了能盡快的擺脫追兵,將自己的部隊帶進了樹林,雖然會掉隊一些,但是總好過完全被擊殺,因為山賊們一般不會在山林里追得太遠。

方志文在打的主意就是這些掉隊的家伙,當然,是指掉隊的山賊,沒錯,山賊也會掉隊,規則之下大家都是平等的,贊美猥瑣的智腦。

方志文先找了一個掉隊的民兵,慢慢的靠近,果然,在攻擊距離內,民兵開始向方志文攻擊了,這證明民兵的屬性被改成了野兵。

不過現在在方志文的眼里,民兵實在是太菜了,固定的木叉刺擊,又遲緩又僵硬,方志文稍稍一側身,就切進了內線,沒等慢動作的民兵收叉,方志文的短棍就結實的刺擊在民兵的咽喉上,兩個穿著一模一樣,長相也一模一樣的民兵,在星光下就這么詭異的戰斗著,雙方都沒有發出聲音,卻在奮力搏命。

開始的時候節奏很慢,主要是展開背景和設定,還有完善人物的性格,所以要有耐心哦!


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