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關于技能的基礎設定

作者:穿過紅塵  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 穿過紅塵 | 游戲三國之英雄傳說 | 更多標簽...
 
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游戲三國之英雄傳說 關于技能的基礎設定

關于技能的一些基礎設定,請結合正文中的具體技能來參考,

技能的分級:

所有的戰斗系技能、內政系技能和謀略類技能都有三個大級別,分別是:

1.基礎級別:這個級別表示這種技能屬于該系技能基礎技能,是中級和高級的基礎和前提,基礎技能級別細分為1至100級,50級以內的,可以累積使用經驗提升,級別的提升意味著技能效果的強化,50級之后,取決于對技能領悟和創造性發揮,能大幅度的提高技能效果。

2.中級技能:該系別技能的提升階段,在初級技能達到50級后可以學習,獲取的途徑只有任務和掉落。中級技能細分為1至10級,需要靠技能熟練度和對技能的掌握理解來提升等級。

3.高級技能:該系別技能的最高階段,在掌握中級技能滿級之后可以學習,細分等級可無限制提高,完全取決于對該技能的深度理解和創造性掌握,其級別有系統評估。

生活類技能和特長類技能等級:

共1至100級,每20個等級為一個階段,共有學徒、初級、中級、師級和大師級五個階段,中級以上需要玩家真實的掌握該技能。

個人同時擁有五個或以上中級技能,并有一個師級技能可獲得稱號。

武將技能:武將技能是借助部隊人數提供加成的技能,其防御和增益類技能可以對整個部隊產生作用。

遠程攻擊系:包括弓箭、弩箭、拋石機、巨弩、投擲類等技能

近身攻擊系:刀、劍、槍、矛、斧等等技能

物理防御系:格擋類、盾類、罡氣類等

限制系:精神干擾、聲波、毒、光線干擾等等

增益系:鼓舞、堅毅、決死等等精神力增益,醫療、回復等等體質類增益

內政技能:主要有建設、科技、情報、人才等等分類

謀略類技能:陷阱、破陷、窺破、謠言、混亂、落石等等戰略和戰役計謀,可以影響單個武將,也可以針對部隊甚至全局。

戰斗技能:

遠程攻擊系:包括弓箭、弩箭、拋石機、巨弩、投擲類等技能

近身攻擊系:刀、劍、槍、矛、斧等等技能

物理防御系:格擋類、盾類、罡氣類等

限制系:精神干擾、聲波、毒、光線干擾等等

必殺技:使用內力加成的技能。

將領特性技能:是指將領對某種戰術或部隊所具有的特長,比如騎兵專精,是指該將領對騎兵指揮有天賦。

將領特長技能:是指將領體質(包括速度、智力等素質)具有的特長,該特長有助于提高個人能力的增長潛力。

(2012.9.28先這些,想到了再補,各位如果有什么意見提出來,再行增補修正,至于技能細節,技能種類實在太多,湊個集子太麻煩了。)

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