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第四百二十六章 bug?又見bug?

作者:初四兮  分類: 游戲 | 電子競技 | 初四兮 | 這個選手罪孽深重 | 更多標簽...
 
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這個選手罪孽深重 第四百二十六章 bug?又見bug?

中路李念的杰斯在對位上給xpeke造成了相當巨大的壓力。

尤其是在這一發豎門炮精準命中之后,xpeke的血量來到了一個尷尬的區間。

之所以說尷尬,是因為這個血線已經接近了讓xpeke吃第二個血瓶的血量。

但他這會兒又不太舍得。

在低端局中,很多玩家出門購買的血瓶可能很長時間都忘記去吃,也可能血量剛被消耗沒多少,就強迫癥發作想要把血條補滿,然后就給吃了。

而在高端局乃至職業選手的世界里,每一個血瓶都相當重要。

在他們的理解中,如果前期對線先逼對手把消耗品磕了,那這已經算是比較大的對線優勢了。

如果自己有消耗品,而對面已經沒有了的話,那么接下來的消耗都會容易很多。

只要再一次將對手的血線壓低到一定程度,就可以呼叫打野過來越塔了。

而到時對手將要面臨的只有兩種選擇。

留在塔下吃兵,然后被包夾死。

或者放棄塔下的小兵,灰溜溜的離開。

xpeke不想吃這屏血,一旦吃了,他就沒有什么對線的資本了。

“念總這邊壓的很兇啊,這豎門炮好帥。”

管澤元看著導播特意給到的中路對線情況,心下感慨萬千。

他覺得自己心中的“公正”正在逐漸退散,現在的他好像開始朝著李念粉絲的方向去發展了。

“豎門炮的確很帥,不過豎門炮除了帥和正常的加速之門也沒什么差別了。”78

joker逮到了插嘴的機會,開口笑著說道。

“不一樣的。”

pdd搖了搖頭:“豎門炮可不只是花架子那么簡單,想要釋放豎門炮,是要在炮形態Q技能起手的瞬間將加速之門拉回到自己身側,對于沒有練習過很多次的玩家來說失誤的概率還是比較大的。”

“不過豎門炮相較于普通的QE二連還是有差別的,首先豎門炮Q技能在釋放的瞬間就能得到加速之門的加速效果,能夠以更快的速度釋放出去。”

“其次杰斯的加速之門如果來回穿梭的話是會刷新其E技能對英雄自身的加速效果的,但是在追擊的過程中我們需要一直往前沖,總不能后退前進后退前進的去刷新加速效果,那樣沒意義。”

“所以豎著放加速之門的話就可以避免這一點,我們可以直線穿過長長的加速之門,同時一直維持著自身的加速效果。”

pdd這話說完,joker頓時有點尷尬了。

第一個他倒是知道。

但用正常釋放的加速之門只要放的位置距離自己近一點的話效果和豎門跑是差不多的。

但第二個細節他是真沒有想到。

管澤元面帶笑意的看了joker一眼,關于pdd所說的細節問題管澤元是知道的。

這優越感一下子不就來了?

他看向屏幕,笑著說道:“這邊辛德拉到2級了,其實和念總對位的話,在中路要比在上路舒服很多的,上路的線太長了,一旦兵線被控住就一直吃不到經驗。”

“但中路的線短,兵線是沒辦法控很長時間的,所以這邊xpeke雖然血量上被壓制了不少,但他至少還可以維持自身基本的發育,只要他發育到3級等豹女過來的話,念總還是要小心一些的。”

管澤元正分析間,李念的杰斯到達了3級。

也就是在這個時候,xpeke吃掉了身上的血瓶。

“他們打野可能要過來了。”

李念挑了挑眉,開口說道。

“沒問題,我就在這附近。”

香鍋猶如一個保鏢般開口說道。

對手突然開始補自身的狀態,這是一個可以很好去判斷出對手是不是想打架的預兆。

辛德拉這一舉措即有可能是打算呼喚打野了。

但李念……可不會讓辛德拉安安穩穩的將血量給回復起來。

想到這李念切換成了錘形態。

不過李念沒有第一時間選擇動手,這也是杰斯需要注意的一個點。

那就是在動手之前一定要先看好自己的大招CD,等快要可以切換形態的時候再上是最為穩妥的。

而此時的xpeke也在盯著杰斯的動作。

豹女已經在周圍就位了,他現在要做的就是在杰斯Q技能起手的時候,利用其無比明顯的抬手動作間隙使用QE或者EQ二連將杰斯推暈,然后豹女跟進傷害將杰斯秒掉!

杰斯的Q技能施前搖動作是相當明顯的,任何一個職業選手都能反應過來。

然而就在下一秒鐘,李念動了。

只是接下來的一幕卻超乎了xpeke的想象。

之間杰斯的錘子剛剛抬起時,就如同瞬移一般出現在了他的臉上。

抬手動作呢?

愣神的那一瞬的時間里杰斯已然利用走位調整了自己的位置,以至于辛德拉的推球雖然推出來了,卻只是將杰斯擊退了一下,沒能將杰斯眩暈。

Amazing的豹女和香鍋的盲僧幾乎同時分別從上半區和下半區的河道草叢中出現。

Amazing看著沒有被推暈的杰斯,不由低罵了一句。

只要這波杰斯被暈到,他是完全可以無視盲僧的存在的,不管三七二十一只要標槍命中就撲上去打一套,打完這一套他不可能會死。

豹女在前期最大的優勢就是他靈活的特性。

但沒推暈……那就另當別論了。

但李念卻得理不饒人了。

喜歡用自己來釣魚?

就不怕自己釣上來的是一條食人魚嗎?

錘形態的Q技能對辛德拉造成了減速。

李念一秒切換成炮形態,豎著的加速之門橫穿釋放后,利用其加速效果上前先是一下A出炮形態第一下的被動,緊跟著開著W就是一頓三連走A。

整個過程嫻熟而又流暢。

硬吃這一套的辛德拉已經完全遭不住了。

xpeke在往后撤退。

杰斯的面前有藍色方的小兵攔截著,這可能是xpeke唯一的心靈慰藉。

至少杰斯沒有辦法Q到他……

金光爆閃。

就在xpeke心里想到這個問題時,卻見杰斯在Q技能抬手的瞬間陡然交出閃現,其槍口在加速之門的尾巴上。

豎門的一端已經越過了兵線,這也就導致杰斯的這一炮釋放之時已經越過了小兵所在的位置!

xpeke眼皮狂跳之下條件反射的交出了自己的閃現。

但問題接踵而來。

他沒有時間去判斷杰斯炮擊的位置,能夠交出閃現純屬條件反射!

碩大的加農炮噴吐而出,命中了直線閃出去的辛德拉。

這波辛德拉第一時間沒能想到朝著側方位交出閃現,因此看上去反倒像是交閃接了杰斯的這一炮一樣。

辛德拉血量被清空。

一血爆發。

而且從助攻情況上來看,這波是李念對辛德拉的單殺!

“什么?!”

解說席上,管澤元身體晃了晃,一時間好懸沒站穩。

“不是……這是什么鬼啊?”

pdd也有點暈。

這波他沒看懂的地方倒不是李念這一套嫻熟的操作。

作為職業選手的他很擅長在根源的位置去尋找原因。

究竟是哪個環節導致了這波辛德拉被單殺了?

pdd回想著,最終將其鎖定在杰斯錘形態的Q技能上。

那個Q技能從OB畫面上來說,有點像obbug。

像這種OBbug其實并不少見。

很多職業選手在操作中突然交出了閃現,但OB呈現出來的卻好像是該選手原地閃現了一樣。

偏偏彈幕里面很多人都會被釣到魚,然后在那刷“這閃現?”“原地閃現?”之類的。

所以pdd第一時間想到的也是obbug。

可轉念間他就感覺到了不對勁。

如果真的是obbug的話,那理論上xpeke不應該反應不過來吧?

杰斯在錘形態交Q的半空中不交閃的話是沒辦法移動的。

這是辛德拉最佳的反手QE時機。

但辛德拉偏偏沒抓住這個機會,這是收了錢了?

“裁判……”

xpeke交掉一血后沒忍住,叫了暫停。

這波,他沒看懂。

如果真的是bug的話,那他可就得跟拳頭要個說法了。

甚至杰斯這個英雄都會被本次S賽所禁用也說不定!

可xpeke沒想到的是,這會兒就連觀眾席上的杰森都一臉懵逼。

bug嗎?

他怎么不知道?

此時在WE的對戰席上,看到屏幕上出現的暫停畫面,李念沉吟了片刻后第一時間找裁判過來,對裁判說了一句話。

裁判聽完后微微點頭,然后離開。

片刻后,xpeke被告知,這并非英雄bug。

而解說席上的三人也在第一時間得到了最新一手的訊息。

“這邊……消息來了,杰斯錘形態的Q技能之所以看上去沒有前搖動作,是因為被念總主動取消了?!嘎?”

管澤元看到這個消息后也是有些怔然。

他扭頭看向pdd。

卻發現pdd也是一臉茫然。

他……特么不知道啊。

這玩意還能被取消的?

“ctrl1—ctrl4都可以取消杰斯的Q技能前搖動作。”

管澤元一個字一個字的讀出了導播給到的第二條消息。

然后……

現場和直播前的不少杰斯玩家都懵逼了。

他們第一時間約上小伙伴打開自定義嘗試了一下。

然后發現……居然真的可以!

“臥槽!”

“學到了學到了,這也行的嗎?”

“就離譜,杰斯的Q技能前搖那么大,用個這就沒前搖了?”

“抱歉,我這個手殘不配擁有,讓我自定義的話我能每次都成功,但真要是在實戰里面我未必能用的出來。”166

“我傻了……念總他憑什么知道這么多啊,他還是不是人?!”


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