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第二十七章 先來一波商業互吹吧

作者:近白者黑  分類: 游戲 | 游戲系統 | 近白者黑 | 天才游戲策劃 | 更多標簽...
 
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天才游戲策劃 第二十七章 先來一波商業互吹吧

決賽和晚會都是在一個星級酒店舉辦的,劉能進入會場之后,立刻感到熱烈的氣息,可以說是人山人海。飛流創娛不愧是做娛樂出身的,里面的服務人員都是條兒超順的靚妹。

他們幾個人到的時候,剛中午還沒放飯,被迎賓員領著去餐廳隨便吃了點便飯。雖然說是便飯,但是也相當豐盛了。劉能腦海里面不斷的刷新著一些信息,從那些記憶中努力的把這個世界上的一些著名的游戲制作人還游戲公司都回憶起來。

這次能夠進入決賽的,大多數還是體量不小的游戲公司的作品,他們當然不僅僅是沖著獎金來的。如果能夠進前三名,甚至于前十名,都是可以和飛流創娛聯合開發后續版本的。有些游戲更只是demo就參加了比賽。

和家大業大的飛流創娛一起開發游戲,某種意義上就是抱緊了大腿,對于那些體量不大的游戲公司而言,這絕對是一個好機會。

餐廳里面不說擠得滿滿當當,但是也人很多了。絕大多數都是游戲行的人,當然也有一些是玩家,和游戲評論家。

這個時候正好是中午飯點,這會兒餐廳人最多。很多玩家和游戲行的人,都是網上彼此相熟的,正好趁著這個機會在這里“奔現”一把,有些人直接就相見恨晚。

不少人吃完飯之后,干脆就拿出來筆記本在這里玩起來游戲。劉能幾個人旁邊的桌子上就是這么一桌人,正在討論這次比賽的事情,“所以,你覺得這次創意大賽,最終誰能第一名?”

“說不好,但是我覺得仙俠情緣和三國英豪傳都有機會的。”

“可是我覺得叭,那款別踩白塊兒機會更大!”

劉能聽到自己游戲的名字,頓時耳朵豎了起來,其他的幾個人也都差不多反應,吃飯的動作都慢了。

“我可不這么看,別踩白塊兒才多大的體量的游戲,照我來說,這種游戲根本就不應該稱之為游戲,不應該被選中參賽才對。”

“你這話說的有些偏激了吧,為什么白塊兒不是游戲?”

“我認為一款游戲,至少應該有劇情,有任務,能打斗能PK,可是這個別踩白塊兒什么都沒有,要我說這就是一個不知道那個犄角旮旯里面冒出來的無知的人隨便搞出來的玩意兒,根本不能稱之為游戲。”

“你這么說就有些狹隘了啊!”聽了半天的劉能終于忍不住發生了。

旁邊桌上的幾個人不由自主的扭頭看了過來,劉能對那個大放厥詞的人說,“我其實有種感覺,現在大家對于游戲理論都解釋不清楚,怎么定義游戲這兩個字,恐怕都沒人說清楚。”

“那你說說,什么是游戲?”那人肯定不爽自己被否認。

“我認為,游戲應該是一種模擬,是人發明出來的對世界規則的模擬,并且從這種模擬行為中獲取愉悅感。但是因為世界過于復雜,大多數的游戲只能模擬其中一條或者幾條規則罷了。”

這句話說完,不僅是對面幾個人,就連徐嬌嬌他們幾個人也陷入了沉思,究竟游戲應該怎么定義,仿佛現在就根本沒什么人給下過準確而完整的定義。

劉能說,游戲本身就是一種模擬,是人發明出來的對世界規則的模擬,比如說這次的參賽游戲別踩白塊兒,其實就是對鋼琴的一種簡化模擬;再比如還在開發中的開心農場是對種植園的模擬;比如說戰國七雄是對戰國那個時代的模擬,對戰爭的模擬。但是當然,這些模擬不可能做到完整的還原,只能把絕大多數的規則簡化甚至破壞移除,僅保留一條或者幾條規則。

仿佛是定義的很準確了。

“其實我們看一款游戲,是不是好游戲,最重要的是看它是否足夠好玩,而不是看它是否有多大的世界觀,有多完美的劇情。你說,對于俄羅斯方塊,或者別踩白塊兒,這種小游戲,他要世界觀干什么呢?”

“可是……”那個人欲言又止,雖然一時半會沒找到話反駁他,但是又總覺得那里不是很對勁的樣子。

“老哥,你對游戲了解這么深入,你是不是游戲行業的從業者啊?游戲策劃?”另外一個人忙問道。

劉能點頭說是,那人急忙又問,“那你這次參加了創意大賽嗎?是官方邀請來的?”

“到時候你就知道了,先賣個關子。”劉能說,又埋頭繼續吃飯。

吃完飯繼續回到主會場,不過一會兒有個人湊到他們身邊,“兄弟,認識一下?”

“你是?”劉能稍顯詫異,認真去想,應該是沒見過這個人,自己名不見經傳,在當今的游戲行就只是個小雜兵,誰會上趕著來認識自己?

那人笑了笑,“我叫鄭來吉,剛剛在餐廳聽到你們的討論,覺得兄弟你說的話很有道理。對了,我是這次創意大賽的參賽者,我作品是仙俠情緣。”

劉能眉頭一挑,沒想到竟然在這里見到本尊了,“你好你好,我叫劉能。”

“劉能?哦哦,你就是那個獨立游戲制作人,做別踩白塊兒的制作人啊?”鄭來吉不好意思的撓了撓頭,“剛剛我還想著要不要拉你進我們工作室呢。”

劉能笑了笑,“劍俠情緣游戲做的很好,故事也說的很感人,我很喜歡的。國產游戲里面,這種題材之前就沒有做的好的,要么是太注重仙俠本身,要么是太注重打斗,可是都沒能把仙俠的精神真正的繼承下來。”

鄭來吉眼前一亮,這句話說道他的心坎里了,不由得對劉能更加高看一眼,“你說的對,我一直認為中國傳統文化中的仙俠題材,最重要的是應該是向玩家傳達‘何為仙俠’這四個字的意義。以前國內也有幾款仙俠題材的游戲,但是總覺得差了點意思。所以我和幾個朋友,對仙俠這個題材有興趣的朋友組建了東方仙俠工作室,主要就是想要做仙俠游戲。”

“蠻有意思的,這個題材的游戲,其實想要做好還挺難的。其實我認為,中國的仙俠,本質上還是人。仙俠,先是人,有人的七情六欲,有人的愛恨情仇,其次才是仙俠。用這個思路去解讀仙俠,可能會有一些不一樣的故事。”劉能把自己以前做游戲的一些感悟說出來,也算是互相討論。

“你說的太對了!”鄭來吉有些激動,“我看你的游戲是別踩白塊兒這種游戲,沒想到你對游戲題材和劇情方面的造詣也很高啊!佩服佩服!”


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