黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關鍵字: 道君 大王饒命  神話紀元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 沒人玩的游戲  >>  目錄 >> 第十三章 是時候償還了(5)

第十三章 是時候償還了(5)

作者:喝肥宅快樂水  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 喝肥宅快樂水 | 沒人玩的游戲 | 更多標簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

沒人玩的游戲 第十三章 是時候償還了(5)

“嗒”白子落在一處看上去無關痛癢的空白處。

方問渠:“這是自然。”

“嗒”黑子隨手以應。

徐清如:“小女子圣賢書讀的少,這里有個疑惑還望先生解答。魯莊公這話是說,大大小小的案件雖然不能夠明察,但都能根據實情裁決。既然魯莊公無法對這些案件做到明察,卻又從哪里能夠得到所謂‘實情’,況論以實情裁決?孔圣人居然贊同這般顛倒因果的行為不知是不是記載有誤呢?”

“嗒”白子深挖一手,上一步看上去無關痛癢的棋忽然變作一把利劍深入黑棋咽喉。

與此同時,我們三人以及我和師姐的三百私兵、上天入地的兩百私兵都被傳送到了春秋時期的古戰場。

戰場之上,風云變色,魯國和齊國的軍隊分裂兩旁。

我們所要做的就是抵擋敵軍的三次進攻,以成全曹劌的“一鼓作氣再而衰三而竭”的裝X論斷。這實在是相當不公平,我們玩家帶領自己的私兵拋頭顱灑熱血,卻讓這個一直站在后面的混子NPC在主公面前賣好。

而這三次進攻的強度也會逐次衰減,以第一次最難對付。從游戲設計角度來說,這個密卷不僅為玩家提供豐富的獎勵,也算是開放私兵系統后的一次教學供玩家試手。

因為沒有副官的代理指揮,又因為師姐有比我更重要的任務,需要集中精力于自身的操作。現在我和師姐的三百私兵的指揮權限全在我的手上。

因為等級較低,目前我的指揮操作只有進攻、防守、撤退三個大類,當年選擇三大類中的一個之后,會進入下一級菜單來調整陣型,而后選擇行進路線或駐守位置。最后會選擇對應戰略,例如如果選擇進攻這個分類,戰略里會出現優先擊殺對方玩家,優先擊殺對方副官、優先突破對方陣型等等。

而最為關鍵的計策面板要到60級才會開放。同時,擁有高智力的副官會做出更加靈活的應變比某些玩家的指揮更加靠譜,可以極大的分攤玩家的壓力。當然,現在的我是享受不到這等好處的。

我指揮兵力與上天入地合兵一處,在敵人發起第一次進攻之前先行從敵軍的左翼進攻。雖說先下手為強,后下手遭殃,不過此時的敵軍擁有第一次擂鼓期間的強悍戰斗力。所以我們并不正面與之發生沖突,只是不停地迂回騷擾。

與此同時,師姐開始了所謂的“重要任務”——射殺齊軍的戰鼓副官。如之前所說,敵軍的第一次進攻是十分猛烈的,以我們現在的兵力配置雖然能夠打過,但也必將損失慘重。于是我們想了一個比較巧妙的打法,由師姐射殺對方的戰鼓副官,以解除對方戰鼓的buff。而后再進行全面進攻。

不過這個密卷中,敵人的設定也尤為簡單粗暴——誰打戰鼓副官,我們就打誰。所以我們先在左側發起佯攻,吸引對方主力的注意。當師姐遠程攻擊敵方副官后,敵軍會立刻調轉方向,朝師姐殺來。

所以,為了給師姐提供安全的輸出環境,我只得擔當起駕駛戰車的重任,使得她能夠在車上安心輸出。并非是我一言不合就開車,只因敵人來勢洶洶,不得不和他們保持一定的安全距離。

在這場“拉打”中,敵軍的步兵是根本追不上我們的戰車的,反倒是騎兵頗具威脅。這個時候,使用長武器的上天入地,就需要幫我們把偶爾追上來的騎兵清理一下。在我們默契的配合下,副官的血量很快見底。

在副官倒下的同時,我指揮私兵全面壓上,因為裝備方面的優勢,可憐齊軍連“一鼓作氣”的機會都沒有,便直接被打回了老家。

我們拿到第一個場景對應的獎勵,再次回到中州樓的棋盤前。

方問渠:“董圣有言,春秋聽獄,必本其心而原其志。若是動機良善,即使作惡也可以得到一定程度的寬恕,若是用心險惡,那么即使罪行不大也應予以重刑。魯莊公在這里沒能查明全部真相,所以這里的‘情’并非實情,而是情理。他根據情理分辨動機善惡,以此判案想必沒有什么問題吧。”

“嗒”黑子切斷白子往來,棋勢固若金湯。

方先生祭出了“原心定罪”的大旗,那我們自然也要面對直面自己的內心。棋盤之上,幻象再起,我們三人將隨機地匹配到隊友或是自己的幻象進行對戰,而這個幻象不僅屬性裝備與我們完全一致,連操作技巧都十分相似。

在這個密卷中書名將自身的大數據收集功能展現得淋漓盡致。之前有說到游戲的升級所增加的屬性與玩家平時的操作習慣有關,而這個密卷中生成的幻象就是對該功能的升級版運用,會根據玩家的操作習慣進行模仿。

當然,這種模仿并非十全十美,尤其對于高端玩家來說。這個AI只能模仿類似動作銜接流暢度,走位習慣等“形似”的部分,卻無法模仿應變、計策、爆發等涉及“神似”的部分。

在全黑的背景下,我們三人被分開,需要分別對戰自己匹配到的隊友AI。而游戲也會十分“貼心”地切斷隊內語音和聊天功能,以增加對戰“心魔”的沉浸感。當然,如果是像我們三人這樣使用第三方聊天軟件的話,它也就管不著了。

我匹配到了師姐的幻象,這個幻象雖然操作連招還算流暢,但在剛和本尊對戰過的我看來,這個AI還是略顯笨拙。我自付要戰勝她并不困難,但此時一個想法卻突然在我的腦海里出現——這個“師姐”也擁有同樣的內功效果嗎?

我和師姐曾經做過測試,即使彼此處于對立狀態,內功效果也還是可以觸發。而這個陰陽內功是那個“大人物”和官方都關注的重點,那么借這個密卷中的幻影來測試該內功的完整度可謂是再好不過。

和上次的對戰一樣,我的減傷與師姐的增傷效果會兩相抵消,所以想要通過第二個詞條來判斷內功效果是不可能的事情。而這個AI肯定是不可能乖乖配合我進行連招的拆分以試驗第一個關于組合技能的詞條的。

請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  沒人玩的游戲目錄  |  下一章
手機網頁版(簡體)     手機網頁版(繁體)
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執行時間: 0.0289984